XP 스크립트

Rand_Title.txt는 Rand_Title 클래스의 기술입니다.스크립트 에디터로 Main의 외관에 항목을 삽입해, 그대로 붙여 주세요.

Scene_Title.txt는 기존의 Scene_Title 클래스를 변경한 것입니다.Start~End 부분을 추가·변경하는지, 전문 덧쓰기해 주세요.

그것이 생기면, 37행째,
arrGraphic = ["001-Title01", "아르시스", "바질"]
의 부분과 39행째의,
arrBgm = ["012-Theme01", "013-Theme02", "014-Theme03"]
의 부분에 관해서, 배열 변수에 넣는 값을 변경할 필요가 있습니다.

우선 37행째는 배경 화상에 관한 부분입니다.
매테리얼 베이스로 「Graphic/Titles」에 들어가 있는 그래픽명중, 랜덤으로 표시시키고 싶은 화상의 이름을 배열에 넣습니다.(bmp, png라고 하는 확장자(extension)는 불요.) 단지, 게임을 신규 작성한 직후는 「001-Title01」 밖에 들어가 있지 않기 때문에, 스스로 만들든지, 트크르 소재 사이트로부터 차용하고 수를 늘리지 않으면 안되겠네요.

39행째는 BGM세트로 방법은 배경 화상과 같이, 매테리얼 베이스의 「Audio/BGM」에 등록되어 있는 음악명을 기재합니다.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

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