XP 스크립트

http://www.rmxp.org/forums/showthread.php?t=3862
(내용을 보려면 로그인 필요)
  전투알고리즘을 FF10의 그것으로 교체하는 것입니다.(주: FF10에서는 모든 무기의 공격력은 0으로 간주됨(즉, 무기를 장착해도 공격력 변화없음))

1. 물리공격
GAME_BATTLER 3
if hit_result == true
      # Calculate basic damage
      atk = [attacker.atk - self.pdef / 2, 0].max #찾기
      self.damage = atk * (20 + attacker.str) / 20 #찾기
      # Element correction
      self.damage *= elements_correct(attacker.element_set)
........

이 부분을 다음처럼 수정:

if hit_result == true
      # Calculate basic damage
      atk = (((attacker.str * attacker.str * attacker.str) / 32) + 30)
      self.damage = ((atk * ((((self.pdef - 280) * (self.pdef - 280))/110) + 16))/730) * (730 - (self.pdef * 51 - (self.pdef * self.pdef) / 11) / 10) / 730    # FFX CBA
      # Element correction
      self.damage *= elements_correct(attacker.element_set)
........


2. 마법/스킬
GAME_BATTLER 3
      # Calculate rate
      rate = 20
      rate += (user.str * skill.str_f / 100) #찾기
      rate += (user.dex * skill.dex_f / 100)
      rate += (user.agi * skill.agi_f / 100)
      rate += (user.int * skill.int_f / 100)
      # Calculate basic damage
      self.damage = power * rate / 20 #찾기 끝
      # Element correction
      self.damage *= elements_correct(skill.element_set)
........

이 부분을 다음처럼 수정:
      # Calculate rate
    rate = (skill.power * (((user.int * user.int) / 6) + skill.power) / 4)
      self.damage = (rate * ((((self.mdef - 280) * (self.mdef - 280))/110) + 16)/730) * (730 - (self.mdef * 51 - (self.mdef * self.mdef) / 11) / 10) / 730
    if skill.atk_f == 1
      rate = (((user.str * user.str * user.str) / 32) + 30)
      self.damage = ((rate * ((((self.pdef - 280) * (self.pdef - 280))/110) + 16))/730) * (730 - (self.pdef * 51 - (self.pdef * self.pdef) / 11) / 10) / 730
    end
    if skill.atk_f == 2
      rate = ( skill.power * ((user.int + skill.power) / 2)) * ( 0 -1)
      self.damage = rate
    end
      # Element correction
      self.damage *= elements_correct(skill.element_set)
........


참고: Skill Effect ratings of FFX magic.

백마법 -
케알: 24
케알라: 40
케알가: 80
기도: 8

흑마법 -
워터: 12
워터라: 24
워터가: 42
플레어: 60
알테마: 70


**주: FF시리즈의 전통(?)상, 모든 파라미터 최대값은 255를 넘지 않습니다.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
34 전투 ABS_v3액션 알피지 46 file 알피지GM 2010.03.07 5807
33 전투 srpg용 스크립트라는데 4 세죠 2010.03.26 3524
32 전투 [RTAB]HP/SH/EXP 게이지바 ver 1.00 44 file 환상 러브텔 2010.05.22 5341
31 전투 GubiD's Tactical Battle System 1.5.1.4 (RMXP용) GTBS 2 Alkaid 2010.09.03 2456
30 전투 Active Time Battle 2.62 by パラ犬 file Alkaid 2010.09.06 1660
29 전투 DerVVulfman's addons for Mr.Mo's ABS file Alkaid 2010.09.10 1645
28 전투 Mr. Mo's ABS 5.5 13 Alkaid 2010.09.10 3459
27 전투 CTB by Charlie Fleed 3.1 - FF10 스타일의 전투시스템 6 Alkaid 2010.09.10 2975
26 전투 Minkoff's Animated Battlers - Enhanced 13.2 by DerVVulfman Alkaid 2010.09.10 1687
25 전투 깔끔한형식의 Asan'Tear배틀시스탬 4 file 콩밥 2010.09.29 4124
24 전투 Minkoff's Animated Battlers - Enhanced 13.3 by DerVVulfman file Alkaid 2010.10.14 1646
23 전투 CTB by Charlie Fleed 3.2 - FF10 스타일의 전투 시스템 7 Alkaid 2010.10.14 3450
22 전투 Mr.mo's SBABS Lite 5 6 아방스마니아 2010.11.14 2947
21 전투 XAS Hero Edition v3.82 19 아방스 2010.12.27 4347
20 전투 MrMo DVV Add-On #13: Tinuke's Smart Missiles 2 Alkaid 2011.01.24 1846
19 전투 Mr Mo DVV Addon #14~#17 3 Alkaid 2011.05.23 1285
18 전투 Mr Mo DVV Addon #18~#19 Alkaid 2011.07.13 1266
17 전투 Minkoff's Animated Battlers - Enhanced 13.4 by DerVVulfman 2 Alkaid 2011.07.13 1458
16 전투 에너미 HP&SP 스크립트 4 파이널판타지 2011.08.16 2902
15 전투 Mr. Mo's ABS Ultimate by DerVVulfman Alkaid 2011.09.05 1438
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Next
/ 9