XP 스크립트

방어했을 때에 HP/SP가 회복하는 스크립트입니다.
…그것 뿐입니다.다른 무엇이기도 하지 않습니다.

#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
#_/  ◆防御時回復 - KGC_GuardRecover◆
#_/----------------------------------------------------------------------------
#_/ 防御時にHP/SPを回復する処理を追加します。
#_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/

#==============================================================================
# ★ カスタマイズ項目 ★
#==============================================================================

class Scene_Battle
  # ◆HP回復割合(%)
  RECOVER_HP_RATE = 5
  # ◆SP回復割合(%)
  RECOVER_SP_RATE = 0
end

#★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

$imported = {} if $imported == nil
$imported["GuardRecover"] = true

#==============================================================================
# ■ Scene_Battle (分割定義 4)
#==============================================================================

class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 基本アクション 結果作成
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias make_basic_action_result_KGC_GuardRecover make_basic_action_result
  def make_basic_action_result
    # 元の処理を実行
    make_basic_action_result_KGC_GuardRecover

    # 行動が防御の場合
    if @active_battler.current_action.kind == 0 &&
        @active_battler.current_action.basic == 1
      # 回復量計算
      recover_hp = @active_battler.maxhp * RECOVER_HP_RATE / 100
      recover_sp = @active_battler.maxsp * RECOVER_SP_RATE / 100
      if recover_hp > 0
        @active_battler.damage = -recover_hp
      end
      if recover_sp > 0
        if $imported["SPDamage"]
          @active_battler.sp_damage = -recover_sp
        else
          @active_battler.damage = "#{$data_system.words.sp}+ #{recover_sp}"
        end
      end
      @active_battler.hp += recover_hp
      @active_battler.sp += recover_sp
      # 回復値を表示
      @target_battlers |= [@active_battler]
    end
  end
end


이것으로, 방어시에 HP/SP를 회복시킬 수 있습니다.

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Comment '4'

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
134 전투 횡스크롤형식의 스크립트 7 백호 2009.02.21 2984
133 전투 CTB by Charlie Fleed 3.1 - FF10 스타일의 전투시스템 6 Alkaid 2010.09.10 2975
132 전투 Mr.mo's SBABS Lite 5 6 아방스마니아 2010.11.14 2947
131 전투 에너미 HP&SP 스크립트 4 파이널판타지 2011.08.16 2903
130 전투 쿼터뷰 전투 스크립트 3 file 백호 2009.02.21 2872
129 전투 XAS_Hero_3_6 24 ok하승헌 2010.02.18 2869
128 전투 전투링메뉴.(턴알) 7 백호 2009.02.21 2821
127 전투 전투배경확장 스크립트 3 file 아미상 2013.09.15 2770
126 전투 [신기술 체험]액션배틀1탄 6 file 백호 2009.02.22 2767
125 전투 KGC_BonusGauge (보너스게이지) 3 file 백호 2009.02.22 2765
124 전투 간단 액알 스크립티!(2번째) 2 백호 2009.02.21 2696
123 전투 자동전투 from RPG 쯔꾸르 XP RGSS Wiki 1 file 백호 2009.02.22 2622
122 전투 데미지 폰트변경 7 카르닉스 2010.02.26 2600
121 전투 Mr.Mo's ABS Ultimate 7.0 by DerVVulfman 4 Alkaid 2012.08.26 2587
120 전투 KGC_OverDrive(오버 드라이브) 3 file 백호 2009.02.22 2551
119 전투 ATB전투 형식 스크랩트 [ 어디서 퍼왔는..] 7 WMN 2008.03.17 2546
118 전투 에너미 HP&SP 표시 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 2544
117 전투 [OLD] 횡 전투 시스템.(출처 XP포럼 옛 자료실(2차배포일듯)) 6 백호 2009.02.21 2539
116 전투 데미지 표시 개조 8 file 백호 2009.02.21 2532
115 전투 RTAB/CRB 단축키 1.0.0ver 3 file 백호 2009.02.22 2527
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Next
/ 9