XP 스크립트

# 무기 회피 수정&방어구 공격력 (Since 2006/05/04)
# by Tetra-Z
#
# 무기로 회피 수정, 방어구에 공격력을 추가합니다.그 만큼…….

#==============================================================================
# TETRAZ85
#==============================================================================
module TETRAZ85
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 무기 회피 수정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def TETRAZ85.weapon_eva(id)
    case id
    #==========================================================================
    # □ 커스터마이즈 포인트
    #==========================================================================
    when 1              #무기 id를 적으시면되요
      return 0            # 무기의 회피를 지정하는곳입니다
    # when 무기ID      만약 1번 무기라면 when1
    #  return 회피 수정 
    #==========================================================================
    end
    return 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ○ 무기 회피 수정
  #--------------------------------------------------------------------------
  def TETRAZ85.armor_atk(id)
    case id
    #==========================================================================
    # □ 커스터마이즈 포인트
    #==========================================================================
    when 1    #방어구의 아이디
      return 0  # 공격력
    # when 방어구ID
    #  return 공격력
    #==========================================================================
    end
    return 0
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 기본 공격력의 취득
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz85_base_atk base_atk
  def base_atk
    n = tetraz85_base_atk
    array = self.armor_ids rescue array = [@armor1_id, @armor2_id, @armor3_id, @armor4_id]
    for id in array
      armor = $data_armors[id]
      n += TETRAZ85.armor_atk(id) unless armor.nil?
    end
    return n
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 기본 회피 수정의 취득
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias tetraz85_base_eva base_eva
  def base_eva
    n = tetraz85_base_eva
    array = self.weapon_ids rescue array = [@weapon_id]
    for id in array
      weapon = $data_weapons[id]
      n += TETRAZ85.weapon_eva(id) unless weapon.nil?
    end
    return n
  end
end
#---------끝

사용법은
커스터 마이즈 항목에 주석으로 대충 적어 놨습니다.
대충 적어도 다알듯.;;

출처- 수수께끼의 정사면체

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Comment '6'
  • ?
    c4565d 2011.06.04 21:41

    백호님이올려주신 장비확장하고겹치면 안써지네요ㅠ

  • ?
    프라미 2012.02.16 11:21

    님은 뭔 스크립트 전부다 삑사리만 올리시나; 재대로 돌아가는 스크립트를 본적이 없네

  • profile
    슈팅스타* 2012.02.16 12:28

    이분 스크립트 잘 돌아가는 거 본 적 있습니다만.

    자기가 올릴 것도 아니면서 왠 까기질이지.

  • ?
    프라미 2012.02.16 15:10

    제가 요점적으로 말을 잘못한 부분이 있군요

     

    백호님 스크립트가 XP스크립트 게시판 지분율을 거의 차지하고 계십니다

     

    당연히 한번쯤 찾는 스크립트는 백호님이 올리신 스크립트도 당연히 볼 수 밖에 없는

     

    수준으로 많이 올리셨죠 네 백호님 올리면서 고생하시는건 압니다

     

    하지만 일본웹사이트에서 그냥 퍼올림 해서

     

    테스트 절차 없이 그냥 막올리는데 백호님이 올린 스크립트 덧글 재대로 안보시나봐요?

     

    덧글중 거의가 "오류나요 안되요" 네 저도 오류 났습니다 이해가 안되죠 왜 오류가 났는지

     

    Re: 백호님 오류 난 것좀 고쳐서 다시 올려주세요

     

    답장 없음- 네 그렇습니다 해결방안을 위한 손도 안쓰시고 그냥 게시글만 무더기로 올리시죠

     

    장난 합니까 ? 제가 꼭 자료를 올려야 누구를 지적할수 있는 권한 조차도 주어지지 않습니까?

     

    물론 제가 잘못한 부분은 백호님 스크립트중 돌아가는 것도 어느정도는 있죠

     

    다 안돌아가지는 않지만 백호님의 대다수 스크립트가 오류납니다

     

    그 쪽도 덧글남기시는 수준 보시면 아주 가관이 따로 없는데

     

    괜히 실드부터 치지말고 알고 말하시고 서로 말조심 합시다 ?

  • profile
    슈팅스타* 2012.02.16 15:26

    +/- 0니까 이쯤 관두죠.

    저런 말투의 덧글을 너무 무더기로 많이 봐서 제가 일시적으로 흥분한 모양입니다

  • ?
    알중: 2018.04.15 09:51

    6년이나 지난댓글에 답변+설명을 해주자면 백호님이 올린 스크립트는 한때 알만툴 사이트의 대표격이었던 '게임공작소'가 문을 닫을때 거기있던 스크립트를 그때 당시 알만툴 사이트의 '유망주'였던 아방스로 죄다 퍼 나른 스크립트들입니다. (이제는 아방스가 대표격이되었고,,, 전 그때 그 상황을 지켜본 당사자임)

    그러므로 ""오류나요 안되요" 네 저도 오류 났습니다 Re: 백호님 오류 난 것좀 고쳐서 다시 올려주세요 :"   ....... 하... 게임공작소에서 소멸할뻔했던 스크립트들을 무사히 퍼날라서 복구시켜준 백호님이 이런 댓글에 일일히 답변할 필요도 없고 사람들은 뭐라할 필요도 없는거죠 ㅎㅎ... (쉽게 말하면 물에빠진 나그네 구해줬는데 내 봇짐어디갔냐 화내는 격) 

    그리고 스크립트라는게 제작자가 다르면 제작자에 따라서 명령어도 다르게 쓰고 하기 때문에 여러개를 겹쳐 쓰면 당연히 호환이 안되는겁니다~.~

     

    백호님이 잘 안되는것만 무더기로 올린게 짜증나서 예민해졌는지 댓글에 좀 날이 서있으신데ㅎㅎ;; 
    제가 쓴 댓글보면 왜그런지 이해가 되실거라 생각하구,,

    저런 상황이 있었다는것도 잘 모르고 날이 선 댓글을 다신걸테니까.. 뭐 이해는 합니다~

     


List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
174 기타 현재 맵BGM을 그대로 전투 BGM으로 연결 from phylomortis.com 백호 2009.02.22 1180
173 기타 Steal Script (SDK Required) file 백호 2009.02.21 1182
172 기타 Defining Encounter Areas by RPG Advocate (사용법 첨부) file 백호 2009.02.22 1201
171 기타 [신기술 체험] 빠른 애니매이션 1 file 백호 2009.02.22 1201
170 기타 창고 스크립트 2 백호 2009.02.21 1203
169 기타 NPC Details Window by SephirothSpawn (SDK호환) 1 file 백호 2009.02.22 1209
168 기타 경험치 퍼센트 수정 백호 2009.02.22 1212
167 기타 액터 선택 스크립트 2 백호 2009.02.21 1229
166 기타 멋진...제작자 정보를 그림으로 1 백호 2009.02.22 1233
165 기타 제작한 게임의 파일을 모두 exe파일 하나에 쓸어담기 by sheefo@Creation Asylum 1 file 백호 2009.02.22 1240
164 기타 무기 개조 스크립트 file 백호 2009.02.21 1248
» 기타 무기 회피율, 방어구 공격력 지정 스크립트 6 백호 2009.02.22 1248
162 기타 Etude87_Bone_Animation_Character ver.1.2 4 습작 2012.07.06 1255
161 기타 복권 스크립트 6 백호 2009.02.21 1258
160 기타 엔딩후 캐릭터 이어서 새로운 게임시작 스크립트 1 file 백호 2009.02.21 1263
159 기타 Golden_sun_intro v1 1 백호 2009.02.22 1267
158 기타 Advanced Weather System (AWS) 3 file 백호 2009.02.22 1272
157 기타 ID띄우기 스크립트(新) 3 백호 2009.02.22 1280
156 기타 Realistic Shop by MeisMe@rmxp.org 3 file 백호 2009.02.22 1295
155 기타 카운트 3초 1 file 백호 2009.02.22 1296
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Next
/ 13