XP 스크립트

RPG Advocate님의 파노라마 스크롤 스크립트를 개량한 것입니다.  사용법은 원본(http://www.phylomortis.com/resource/script/scr040.html )과 같습니다(원본 페이지에 첨부된 스크린샷을 참조).


#==============================================================================
# Autoscroll script
#------------------------------------------------------------------------------
# Script by RPG Advocate, modified by Guillaume777
# 1
# 2005/12/25
#==============================================================================
class Game_System
#--------------------------------------------------------------------------
# Adds accessor for $game_system.autoscroll_x_speed and autoscroll_y_speed
#--------------------------------------------------------------------------
attr_accessor :autoscroll_x_speed
attr_accessor :autoscroll_y_speed
end

class Spriteset_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# * Change the panorama x-y for new autoscroll values
#--------------------------------------------------------------------------
alias g7_as_spriteset_map_update update
def update
g7_as_spriteset_map_update # do the normal update

if @panorama.bitmap == nil then return end # if no panorama then do nothing

# if custom autoscroll values are set
if self.autoscroll_x_speed != 0 or self.autoscroll_y_speed != 0
self.scroll #get new scroll_point values

#change the paronama ox and oy for new values
@panorama.ox = self.scroll_point_x
@panorama.oy = self.scroll_point_y

end
end


#--------------------------------------------------------------------------
# Set scroll point x and scroll point y to reflect autoscrolling
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll
w = @panorama.bitmap.width
h = @panorama.bitmap.height

self.scroll_frames_x += self.autoscroll_x_speed
self.scroll_frames_y += self.autoscroll_y_speed
while self.scroll_frames_x >= 8
self.scroll_frames_x -= 8
self.scroll_point_x += 1
end
while self.scroll_frames_x <= -8
self.scroll_frames_x += 8
self.scroll_point_x -= 1
end
while self.scroll_frames_y >= 8
self.scroll_frames_y -= 8
self.scroll_point_y += 1
end
while self.scroll_frames_y <= -8
self.scroll_frames_y += 8
self.scroll_point_y -= 1
end
if self.scroll_point_x > w
self.scroll_point_x -= w
end
if self.scroll_point_x < -w
self.scroll_point_x += w
end
if self.scroll_point_y > h
self.scroll_point_y -= h
end
if self.scroll_point_y < -h
self.scroll_point_y += h
end
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns $game_system.autoscroll_x_speed or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def autoscroll_x_speed
return $game_system.autoscroll_x_speed != nil ? $game_system.autoscroll_x_speed : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns $game_system.autoscroll_y_speed or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def autoscroll_y_speed
return $game_system.autoscroll_y_speed != nil ? $game_system.autoscroll_y_speed : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_frames_x or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_x
return @scroll_frames_x != nil ? @scroll_frames_x : 0
end
#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_frames_x
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_x=(value)
@scroll_frames_x = value
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_frames_y or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_y
return @scroll_frames_y != nil ? @scroll_frames_y : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_frames_y
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_frames_y=(value)
@scroll_frames_y = value
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_point_x or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_x
return @scroll_point_x != nil ? @scroll_point_x : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_point_x
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_x=(value)
@scroll_point_x = value
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Returns @scroll_point_y or 0 if it is nil
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_y
return @scroll_point_y != nil ? @scroll_point_y : 0
end

#--------------------------------------------------------------------------
# Set new @scroll_point_y
#--------------------------------------------------------------------------
def scroll_point_y=(value)
@scroll_point_y = value
end
end

Who's 백호

?

이상혁입니다.

http://elab.kr

Comment '1'
  • ?
    비형 2015.11.24 17:03
    사용법 구체적으로 좀 알려주실 수 있나요 ㅜㅜ

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 습작 2012.12.24 6203
174 기타 몬스터 도감 7 file 백호 2009.02.21 1834
173 기타 몬스터 도감 18 file 백호 2009.02.22 2669
172 기타 몬스터 게이지바 턴알 22 file 키라링 2009.01.22 4016
171 기타 모험일기 5 키라링 2009.01.18 1825
170 기타 모험 일기 스크립트 2 file 백호 2009.02.21 1434
169 기타 명령어들 6 지존!! 2010.07.24 2288
168 기타 멤버 교체 11 file 백호 2009.02.22 2529
167 기타 메세지창의 위치 변동 자동화 file 백호 2009.02.21 1138
166 기타 메세지를 분출해 표시 백호 2009.02.22 1169
165 기타 멋진...제작자 정보를 그림으로 1 백호 2009.02.22 1233
164 기타 맵처리를 가볍게 1 백호 2009.02.21 1147
163 기타 맵 이동시 로딩 그림 표시 14 file 백호 2009.02.21 2479
162 기타 말풍선 스크립트. 62 file 『동그라미』♥ 2010.02.04 4254
161 기타 말걸면그림천천히뜨기 4 file 백호 2009.02.21 1102
160 기타 만화형태 말칸 스크립트 28 file 백호 2009.02.22 3706
159 기타 마우스로 길찾기 스크립트 예제 file 백호 2009.02.21 1168
158 기타 마법반사스크립트 4 *ps인간 2009.01.26 1403
157 기타 레벨을 표시해주는 스크립트 5 백호 2009.02.22 2405
156 기타 레벨업포인트 3 백호 2009.02.22 1693
155 기타 레벨업시 전회복 by ccoa 8 백호 2009.02.22 2514
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Next
/ 13