MV 플러그인

출처 및 다운로드 

http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/46895-galvs-move-route-extras/


좌표를 정해서 그 곳으로 이동시키거나 점프하거나 이동을 여러번 반복 시키거나..  좌표를 이용해서 더욱 쉽게 이벤트를 만들 수 있는 추천 플러그인 입니다.

사용방법은 캡처를 참고하세요. 대충 번역한 소개문도 함께 올립니다.


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 *   SCRIPT calls for MOVE ROUTES

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 * this.jump_forward(x);        // x 타일 만큼 아래로 점프

 * this.jump_to(x,y);           // xy로 점프한다.

 * this.jump_to(i);             // i = 이벤트 id로 점프한다 or 0 은 플레이어

 *

 * this.step_toward(x,y);       // x, y 로 걸어간다.

 * this.step_toward(i);         // i = 이벤트 id로 걸어간다 or 0 은 플레이어

 *

 * this.step_away(x,y);         // x, y 로 멀어진다.

 * this.step_away(i);           // i = 이벤트 id로 멀어진다 or 0 은 플레이어

 *                              

 * this.turn_toward(x,y);       // 이벤트 id를 향해 돌아서 걸어간다.

 * this.turn_toward(i);         // i = 이벤트 id로 돌아서 걸어간다. or 0 은 플레이어

 * this.turn_away(x,y);         // x,y 로 부터 돌아서 멀어진다.

 * this.turn_away(i);           // i = 이벤트 id로 돌아서 멀어진다 or 0 은 플레이어

 *                              // 

 * this.sswitch("n",status);    // " n " 셀프 스위치를 끄고 킨다. status 에 true/false 선택

 * this.rwait(low,high);        // low, high 사이의 속도를 기다린다.

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 * this.fade(s);                // s 는 페이드 속도.

 *                              // 양수는 페이트 인, 음수는 페이트 아웃

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 * this.step_rand(id,id,id);    // Move randomly only on specified region id's

 *                              // Multiple id's can be used, comma separated

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 * this.repeat_begin(n);        // repeat_begin과 repeat_end 사이의 움직임을 반복한다.

 * this.repeat_end();           // n는 횟수를 정할 수 있다.

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 *

 *  // Below are a couple of useful codes that work without this script

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 * this.requestBalloon(n);      // 위에 해당 n 의 풍선을 팝업

 * this.requestAnimation(n);    // n 아이디의 애니메이션 (움직임) 재생

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 *   EXAMPLES OF USE 사용 예시

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 * this.jump_forward(3);        // Jumps 3 tiles the direction character faces

 * this.jump_to(5);             // Jump to event 5's position

 * this.jump_to(10,16);         // Jump to x10, y15

 * this.step_toward(3);         // Takes a step toward event 3's position

 * this.step_away(12,8);        // Takes a step away from x12, y8 co-ordinates

 * this.sswitch("A",true);      // Turns self switch "A" ON for event

 * this.sswitch("B",false);     // Turns self switch "B" OFF for event

 * this.rwait(60,120);          // Waits randomly between 60 and 120 frames

 * this.fade(-10);              // Fades out character

 * this.stepRand(1,4,7);        // Take a step randomly, only on regions 1,4,7

 * this.requestAnimation(2);    // Shows animation 2 on character


문제가 되면 삭제하겠습니다.

제가 사용하려고 찾고 있는 플러그인이라도.. 괜찮다면 주소 올리겠습니다.

  • ?
    레드륨 2015.11.01 14:43
    비행선쓸라고했는데 마침 이런게있다니..
    오오 귀찮게 할필요없어졌네요..감사합니다!
  • ?
    가시밭 2015.11.01 15:03
    도움이 되었다니 기쁩니다.. ^^
    플러그인 찾아다니면서 좋은 것이 있으면 또 주소 올리겠습니다.. ^^
  • profile
    머그빵 2015.11.04 15:27
    오오 이전에는 일일히 이동경로를 찍어줘야해서 불편했는데 좌표지정이라니!
    정말 좋은 기능같습니다!