질문과 답변

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MV 사용중입니다!!

 

여러 키워드로 서치해봤는데 비슷한 조건이 없는듯해 질문글 남깁니다 ㅠ 

RPG보다는 퍼즐게임에 가까운 걸 만들고 있고, 먼 배경으로 일러스트를 띄워놓은 상태입니다. 그리고 조사할 거리가 많다보니 타일개수를 잘게 쪼개놓았습니다.

문제는 맵 상의 오브젝트가 존재하는 위치를 클릭하여 확인하는 방향으로 가다보니 덩치가 큰 오브젝트로 가면... 수백칸을 잡아먹습니다..

 

해당 오브젝트가 존재하는 모든 타일에 일률적으로 이벤트를 적용할 방법이 없을까요?

그냥 이벤트 복사 붙여넣기밖에 답이 없나요? ㅠㅠ

 

 

 

 

 

 

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Comment '5'
  • ?
    무명시절 2023.10.10 08:39
    요런거 써보시는 거 추천드립니다
    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/est-event-size-and-trigger.48891/
  • ?
    펑비 2023.11.03 07:25
    ㅠㅠ 알려주셔서 감사합니다.. 근데 이상하게 작동이 안되네요;; <event_size : 2 2 2 0> 문구를 메모기능으로 넣는게 분명 맞는것같은데...
  • ?
    무명시절 2023.11.03 08:42
    이벤트 id옆의 메모가 아니라 이벤트 페이지에 메모(원문이 노트가 아니고 코멘트라)이벤트에다 쓰라고 하네요

    그리고 size보단 <extra_dynamic_trigger: [x1,y1]; [x2,y2]; [x3,y3]; [x4,y4];.......>
    를 쓰시는 걸 추천드립니다
    x1,x2등을 숫자로 치환하면 해당 이벤트를 중심으로 저 범위만큼 실행좌표가 형성되는 걸로 보입니다
  • ?
    펑비 2023.11.03 09:13
    넵 원문 찾아보고 메모이벤트 추가해서 넣었습니다!
    ㅠㅠ 근데 일단... 이걸 설치한 뒤로 세이브할때마다 충돌이 일어나서 (ㅋㅋㅋ) ㅠㅠ 없애야 할 것 같네요..
  • ?
    무명시절 2023.11.08 00:48
    음.. 그럼 이걸 한번 써보세요
    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/eli-character-manager-change-color-and-opacity-of-all-characters-on-the-map.136875/
    (mz용이라고 하지만 mv버전도 있습니다)

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