질문과 답변

Extra Form
종류 플러그인 사용

 

일반공격의 애니메이션을 변경하려 하는데

어떻게 변경해야 적용되는 지 모르겠습니다

if target.sesult().critical

이라고 하면 된다고 해봤지만 안돼고요...

 

저번에 만들어 뒀는데 하필 그 프로젝트를 지워버려서

다시 만들고 있는데 좀 도와주세요

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '7'
  • ?
    로브남 2023.03.11 22:44
    if target.sesult().critical 철자 틀렸어요 s가 아니라 r이예요.
  • ?
    무명시절 2023.03.12 01:28
    으음... 여기선 잘못 썻나 보네요 프로젝트에선 제대로 썻습니다
    다만 지금은 질문이 좀 바뀐게 데미지 표시랑 애니메이션이랑 같이뜨는 걸 바꾸고 싶달까요...?
  • ?
    로브남 2023.03.12 14:02

    질문의 의도 파악이 어려운데.. 데미지 팝업이랑 공격애니메이션이 같이 뜨게 하는걸 막으려면 중간에 wait 명령어를 넣어야 해요.
    if target.result().critical
    animation 1: target // 크리티컬이 발동하면 애니메이션 1번을 적에게 보여줌
    wait: 30 // 30프레임 기다림
    action effect // 데미지가 들어가면서 데미지 폰트가 팝업
    else //또는
    animation 2: target // 치명타가 안터지면 애니메이션 2번을 타겟에게 보여줌
    wait: 30 // 30프레임 기다림
    action effect // 데미지가 들어가면서 데미지 폰트가 팝업
    end

     

    여기서 action animation 명령어는 안쓰는걸 추천해요.

  • ?
    무명시절 2023.03.12 19:37
    시도해 보겠습니다 감사합니다
  • ?
    무명시절 2023.03.13 02:19
    ...이것만으론 제대로 작동이 되질 않네요
    애니메이션도 피격판정도 뜨지 않습니다
    일단 제가 target action에다가 쓰긴 했지만...

    원래 이글이 특정 상태에 걸리면 무기별 기본 공격 애니메이션이 바뀌는 설정을 만들었는데
    여기에 크리티컬이 떳을때도 애니메이션을 바꾸고 싶어서 질문 올린겁니다
    애석하게도 애니메이션이 판정과 붙어 나오네요

    일단 해당 메모입니다
    <target action>
    perform action
    if user.isWtypeEquipped(2)||user.isWtypeEquipped(4)
    if user.isStateAffected(11)
    animation 8: target
    else
    if user.isStateAffected(11)
    if user.isWtypeEquipped(6)
    animation 3: target
    end
    wait for animation
    action effect
    if target.result().critical
    animation 7: target
    else
    action animation: target
    end
    </target action>
  • ?
    로브남 2023.03.13 10:58

    <target action>
    perform action

    action effect // 크리티컬 판정을 판독하기 위해 무조건 action effect 명령이 먼저 들어가야 합니다.
    if target.result().critical
    animation 7: target
    else
    if (user.isWtypeEquipped(2) || user.isWtypeEquipped(4)) && user.isStateAffected(11)
    animation 8: target
    else if user.isStateAffected(11) && user.isWtypeEquipped(6)
    animation 3: target
    end
    end
    wait for animation
    death break
    </target action>

    yanfly 기본 배틀시컨스 플러그인에서는 다중 if 문을 지원하지 않습니다.
    그래서 또 다른 외부 플러그인이 필요합니다.

    https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/action-sequence-nested-if.79325/

    다운받고 얀플라이 배틀코어 플러그인 밑에 배치해두세요.

  • ?
    로브남 2023.03.13 11:12

    <target action>
    perform action
    if (user.isWtypeEquipped(2)||user.isWtypeEquipped(4)) && user.isStateAffected(11)
    animation 8: target
    else
    if user.isStateAffected(11) && user.isWtypeEquipped(6)
    animation 3: target
    end

    end
    wait for animation // 8번 혹은 3번 애니메이션 재생이 끝난후에
    action effect // 데미지 팝업
    if target.result().critical // 크리티컬이 터지면
    animation 7: target // 7번 애니메이션을 추가로 재생
    else
    action animation: target // 설정된 기본 애니메이션을 재생
    end
    </target action>

    원하시는게 두번째 케이스일지도 몰라서 추가로 작성해서 올려봅니다.

    두번째 케이스는 기본적으로 무기장착 타입에 따라 3번 혹은 8번 애니메이션이 발생하고
    데미지 팝업이 뜬 뒤에 크리티컬이 발생하면 추가적으로 7번 애니메이션이 발생하는 구조입니다.

    3 > 7 or 8 > 7
    3 > 설정된 기본 ani or 8 > 설정된 기본 ani

    케이스마다 공격애니메이션이 2번씩 발생합니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12393
플러그인 사용 RMMV 대화창 밑에 화살표가 움직이게 하는법이 있을까요? 2 file 파비아 2023.08.08 66
플러그인 사용 RMMV 메뉴 배경화면 바꾸기 1 하하이 2023.04.08 114
플러그인 사용 RMMV 안녕하세요 Skill Cooldowns(YEP) 플러그인이 작동을 하지 않아서 질문 드립니다. 9 sakuragi 2023.04.10 69
플러그인 사용 RMMV 타이틀 윈도우 수정하는데 도와주세요 1 file 먹사 2023.05.18 88
플러그인 사용 RMMV HP 와 MP 디자인을 바꾸는법이 있을까요? file 파비아 2023.12.20 43
턴제 전투 RMMV 버프를 제한하고 싶습니다 2 마차군 2021.01.25 100
턴제 전투 RMMV mv 프론트뷰 질문 직작족 2019.08.06 122
턴제 전투 RMMV Luk 관련 상태이상 확률 공식이 궁금합니다. wkdrn33 2020.04.27 65
턴제 전투 RMMV [MV] 전투 중 몬스터 부활기능 4 BMsoft 2020.12.11 290
턴제 전투 RMMV 피격당할 시 없어지는 1회용 무적 방어막을 만들 수 있나요? 2 야느와르 2020.04.29 146
턴제 전투 RMMV 선생님들 조언구합니다.. 하운뮨1 2021.06.17 86
턴제 전투 RMMV 스킬 사용시 바로 한번 더 행동하는 방법? 4 몽롱하다 2019.04.21 150
턴제 전투 RMMV 턴제전투 할 때, 전투도중 대화할 수 없을까요? 4 옴뀨 2020.07.14 170
턴제 전투 RMMV 전투화면 메뉴 편집방법을 알고 싶습니다. 2 file MSM 2019.03.14 1012
턴제 전투 RMMV 전투 중에 스킬 사용 시 사용자 이름이 뜨는 것 대신 스킬 이름과 아이콘이 어떻게 뜨게 하나요... 1 바다에요 2020.03.04 73
턴제 전투 RMMV 적의 공격을 받았을 때 차는 tp 량 조절 3 바다에요 2020.03.10 130
턴제 전투 RMMV 측면 보기 전투 중에 검을 사용하는 아군이 40M 장검으로 때리듯 원거리 공격을 합니다. 2 바다에요 2020.03.06 114
턴제 전투 RMMV mv 배틀 질문드립니다 2 objuan 2020.03.16 118
턴제 전투 RMMV 리더 캐릭터의 스킬을 만들고 싶습니다 유카이 2021.02.23 91
턴제 전투 RMMV 전투를 파이널 판타지 7 방식으로 하고 싶은데 1 HATZ 2019.10.26 102
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 43 Next
/ 43