질문과 답변

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종류 이벤트 작성

 

 

지금 제작 중인 게임의 이벤트 중 식물채취기능이 있는데요,

 

식물A의 열매를 채취하면 셀프스위치A를 ON, 식물A는 채취불가 상태가 됩니다.

이후 다음날이 되어서 DAY변수가 바뀌면 그 식물은 다시 채취가능 상태가 되는 이벤트를 구성하고 싶습니다.

 

현재 만들어놓은 이벤트 상태입니다.

 

<식물A 이벤트>

캡처1.PNG

캡처2.PNG

 

<다음날 커먼이벤트>

캡처3.PNG

 

 

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Comment '7'
  • ?
    무명시절 2022.02.14 02:17
    채취된 식물 이벤트에 조건분기로 다음날 스위치가 off일 경우를 걸고
    만족할시 셀프 스위치를 off하면 될 것 같습니다
  • ?
    믕믱이 2022.02.14 15:11
    이렇게 할 시 해당 채취된 식물에 직접 상호작용해야지 채취전으로 돌아옵니다. 병렬처리를 하자니 맵에 들어오면 무조건 저 대사가 뜰테고, 어떻게 해야할까요..
  • ?
    무명시절 2022.02.14 17:08
    이 플러그인을 써보시는건...?
    https://galvs-scripts.com/2016/03/25/mv-event-spawn-timers/
  • ?
    믕믱이 2022.02.14 17:33
    좋은 플러그인 추천 감사합니다! 하지만 제가 원하는 방식의 플러그인이 아니네요 ㅠㅠ 어떻게든 머리를 잡고 고민해보겠습니다...
  • ?
    믕믱이 2022.02.14 18:06

    대사를 없애고, 이벤트 페이지와 아이템리스폰 스위치를 새로 만드는것으로 해결했습니다!

  • ?
    MiRimite 2022.02.15 19:49
    문제가 몇가지 보이지만.. (등불나무가 여러개일 경우같은...)
    그런거 빼고 그냥 하나만 보고 말하자면...

    페이지를 바꾸지 말고 그냥 한페이지에 다 넣어주면 될듯 합니다.

    조건분기 : 셀프스위치 A 가 ON 일경우 (등불을 이미 채취한 경우)
    조건분기 : 다음날 스위치가 ON 일경우 (아직 다음날이 안된경우.. 맞죠?)
    대사 : 이미 채취한 등불나무다
    그 외의 경우 : (다음날 스위치가 ON 이 아닌경우)
    셀프스위치 A OFF
    라벨점프 : 채취하기
    분기종료
    그 외의 경우 : (셀프스위치가 ON 이 아닌경우)
    라벨 : 채취하기
    대사 : 등불나무가....
    선택지 : O, X
    O 일 경우 ... 채취 후 셀프스위치 A ON
    X 일 경우 ...
    분기종료
  • ?
    MiRimite 2022.02.15 19:50
    라벨점프를 사용하면 같은 페이지 내에 있는 라벨을 찾아서 갑니다.
    조건분기 같은거 무시하고 찾아가기 때문에 지금같은 경우 라벨 써주면 좋을듯 하네요

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