질문과 답변

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종류 맵배치

 

 

 맵칩을 도트로 찍기보다는 그림으로 그려서 패럴랙스?? 라고 하던데 그런 느낌으로 해보려고 시도 하는데....여러 오류가 발생해서 질문드립니다. 

우선 툴은 알만툴 mv 입니다. 


첫번째 문제는 

 먼 배경 설정을 통해 이런 식으로 방 맵핑을 하였는데, 실제 게임을 실행시키면0.PNG 

 1.PNG


 이렇게 오른쪽 수납장이 잘린 상태로 출력이 됩니다. 걸어가도 스크롤이 되는 것도 아니고 그냥 없는 장소처럼요....

맵 설정에서 스크롤은 모두 꺼두어야 한다고 들어서 그렇게 설정하였는데 이런 오류가 발생하는 원인이 무엇일까요? 


두 번째 문제는 맵을 그림으로 깔고, 투명한 타일로 그 위에 통행불가 설정을 하여 맵을 꾸미려고 하는데, 

우선 통행이 불가한 영역을 눈으로 확인 할 수 있도록 보이는 다른 타일로 깔아둔 상태입니다. 그런데 위처럼 게임 제작 화면에서는 제가 원하는 위치에 타일들이 나타나는데, 실제 게임을 실행 시키면 이보다 더 위에 타일들이 위치하는 것으로 나와 캐릭터가 맵을 뚫고 다니는 오류가 발생합니다. 


  2.PNG


3.PNG


문제는 단순히 타일이 밀린 것이라면 그래도 저 위치까지 캐릭터가 걸어갔을 때 설정해둔 이벤트가 발생 되어야하는데, 이벤트 조차 저 위치에 가서 결정 버튼을 눌러도 발동이 되지 않습니다...ㅠㅠㅠㅠ


다른 문제가 여럿 더 있지만 나머지는 아직 제가 충분히 여러 시도를 하지 못했기에 우선 이 두가지 문제만 먼저 여쭈어 봅니다ㅜㅜ



+) 현재 첫째 문제는 파일 이름 앞에 !를 붙이는 것으로 서랍장이 나오는 것 까지는....해결이 되었는데, 아직 한 화면에 서랍장까지 보이는 것이 구현되지 않네요..허허....ㅜㅜㅜㅜㅜ 캐릭터가 걸어가야 나오는 것이 아닌 실행 시켰을 때 딱 그냥 저 그림이 통채로 보이게 하는 방법은 없으려나요...



 

 

 

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Comment '1'
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    Hoodie42 2020.07.18 10:27
    첫번째 문제는 설정된 게임화면보다 이미지가 더 커서 잘리는걸로 보입니다.
    Yep core engine 이라는 플러그인을 사용해서 게임 화면을 기존의 4:3비율이 아닌 (RPG 메이커에 기본으로 적용된 비율. 옛날 TV 비율입니다.)
    16:9 비율로 (요즘 모니터 비율) 크게 만들어주시면 해결될것같습니다.

    두번째는 정확히 모르겠는데,
    그림을 그려서 맵으로 사용하실거면 타일맵보다는 패럴렉스 맵핑을 이용하는게 더 편할지도 모릅니다.
    https://exlikeus.tistory.com/93
    위 링크에 튜토리얼을 보면 튜토리얼에서는 기본 타일셋을 기반으로 만들고있긴 한데
    그냥 처음부터 그림을 그려서 맵에 붙여넣는것도 가능합니다.

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