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Comment '7'
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    무명시절 2016.07.24 22:18
    커먼이벤트를 활용해 할 수 있을 것 같습니다.(조건분기로 체력이 x이하일때로 걸어주고 거기다 '전투행동의 강제'를 통해서 스킬을 시전하게 해주면 됩니다.)다만 저도 이게 잘 될지는 확신이 안서네요...
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    잠행인 2016.07.24 22:55
    조건분기에 체력x이하라는 조건이 없습니다
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    천가이 2016.07.25 00:12
    적그룹에서 액터HP가 x% 이하일 때, 전투행동의 강제로 힐을 발동시키면 됩니다.
    전투당 한 번만 발동하려면 범위를 '전투'로 하고, x% 이하 될 때마다 계속 발동되게 하려면 '턴'으로 하시면 됩니다.
  • ?
    잠행인 2016.07.25 01:32
    비전투중일때, 아군에게 쓰는 힐입니다. 지금은 일단 대미지를 입을때마다 대미지변수값을 줬습니다만..
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    무명시절 2016.07.25 10:07
    차라리 전투중이라면 해볼만도 한데 비전투중이라면...

    변수에 아군의 체력을 대입하고 그 변수가 일정 수 이하일때 애니메이션을 출력시키고 mp감소 hp증가를 시켜야 할 것 같습니다. 비전투중에 스킬을 시전할 수 있는 방법이 있다면 애니메이션 어쩌구보단 그걸 쓰는편이 났겠죠...
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    잠행인 2016.07.25 10:37
    변수에 아군의 체력이 없네요
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    무명시절 2016.07.25 12:46
    이건 있습니다.
    체력을 각 캐릭터별로 따로 지정해야한다는거... 이거 적는걸 잊어버렸었네요 ㅈㅅ;

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