질문과 답변

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구상하고 있는 기능 중, 게임 내 캐릭터 레벨이나 기타 진행상황 등을 점수로 환산해 저장시마다 랭킹을 표시해주는 리더보드 기능을 구현해보고 싶은데, 세이브 파일에서 실제로 값을 읽어올 수 있어야 구현이 가능할 것 같습니다.


저장해놓은 파일을 타 프로그램이나 플러그인 등으로 읽어와 값을 구분할 수 있을까요?


만약 세이브파일에서 값을 불러오는게 아예 불가능하다고 하면, 다른 방식으로 리더보드 구현을 고민해봐야해서...


물론 과정이 좀 어렵고 코딩이 필요하면 가능하신 분을 물색할 생각도 있습니다.


아무래도 제가 혼자 생각하는 것 보다 인디사이드분들의 의견을 듣는다면 가능 여부가 더 확실하게 나올 것 같아서...


이렇게 글을 올려봅니다.

 

 

 

 

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    러닝은빛 2017.06.29 19:14
    var data = JsonEx.parse(StorageManager.load(세이브파일ID));

    이렇게 가져오면, data.variables.value(1)처럼 1번 변수 값도 읽을 수 있습니다.

    DataManager.makeSaveContents를 보면 어떻게 접근해야 하는 지 알 수 있습니다(system, screen, timer, switches, variables, selfSwitches, actors, party, map, player)
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    아방규 2017.06.30 15:46
    감사합니다! 궁금한게 있어 블로그에서 쪽지도 하나 드렸습니다...^^ 항상 친절한 답변 달아주셔서 감사드립니다!

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