자유게시판


얼마나 가게 될지는 잘 모르겠지만요~ 컨셉은 '어드벤처'와 '긍정적 분위기의 호러'입니다만, 긍정적 분위기는 있어도 호러가 없습니다?


일단 구성을 짜놓은 다음 천천히 도트도 찍고 애니메이션도 다듬고 해볼 생각입니다.


그보다 게임 자체가 엄청날 기세로 이벤트에 충실하게 의존하기 때문에, 그에 따른 프레임 드랍이 우려되네요 ㅠㅠ...

영상의 보스전에서는 자그마치 147개의 이벤트가 사용되기도 했고... 여러가지로 어지러움 만발입니다.


스크립트들도 다들 제각각이다보니까 제정신이 아닌 것도 사실입니다. 게임 자체가 뻑뻑하기 그지없는 중국산 레고들로 막 끼워맞춘 것 같아 아쉽습니다. 상호작용도 너무 어색하지 않습니까 ㅠㅠ


게임 제목이 몽환미궁인데, 이건 2011년엔가 기획했던 공포게임의 이름이 몽환미궁이라 그렇게 지었습니다. 두 게임간에 공통점은 없습니다만 그럭저럭입니다.


여신님... 도트의 여신님... 제가 도트를 잘 찍을 수 있도록 허락해주세요...

Comment '5'
  • profile
    명란젓 2014.06.13 07:11
    도트여신님 찾으시네요 @ㅁ...... ㅇㄴㅇ
  • profile
    지혈이 2014.06.13 11:20
    우와 저도 저런 퀄을 내고싶네요 스크립트를 잘 사용하지못하는 저로썬..fail,...
  • ?
    AltusZeon 2014.06.13 11:32

    1. 레이저 주의 표시가 모호하군요.

       (전체 타격이 아니라 주의표시가 있는 부분만을 타격하는 것인줄 알았습니다.)

    2. 제작자분께서도 계속 체력이 깎이시는 부분이 가시함정 부분인데,

       올라오기 전에 주의 표시가 필요할 것으로 보입니다.

    3. 활과 밧줄 활을 메뉴가 아니라 맵 상에서 빠르게 바꿀 수 있는 단축키가 필요할 것으로 보입니다.

    4. 위와 마찬가지로 회복제의 단축키도 있었으면 좋겠군요.


    영상은 꽤 재밌어 보이는데 이벤트가 140여개라면 렉이 걱정되는군요. 허허..

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    하얀악어 2014.06.13 19:08
    대단합니다!!
    역시 액알과 능력자가 합치기
    괴물작이 나오는군요:ㅇ
  • profile
    NewSet 2014.06.14 16:17
    지젼 박진감넘쳐요 .

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