자유게시판

아아아... 아직 기능을 완벽히 구현하진 못했지만

조금씩 탈만툴을 위해서 연습하고 공부중입니다...!

아마...

다다다다다음 작품쯤이면 탈만툴에 성공할지도....!(라고 믿고싶네요)

 

p.s. 저기 컨티뉴랑 종료은 아직 구현이 안됐습니다...

혹시 어떻게 하는지 아시는분 있으려나요?

Who's 하얀악어

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*Cilia, The Half Elf. 제작중... 실리아는 애정임니다 여러분.

체험판이 하고싶다면...? http://avangs.info/store_game/1232955

Comment '6'
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    굴너구리 2014.03.08 18:28
    올ㅋㅋㅋ멋있네요
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    bluesu1004 2014.03.08 19:17
    오 오프닝 괜찮네요!
    근데 bgm때문인지 갑자기 기분이 우울....
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    하얀악어 2014.03.08 19:38
    허허... 음침하고 우울하면서도 고결한 느낌을 내봤습니다.
    후반부에 스토리를 암시하는 장면이자 게임 내 모든 스토리의 원인이에요!
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    달콤님 2014.03.08 19:20
    신기하네요ㅎㅎ
    멋져용~~
  • ?
    AltusZeon 2014.03.08 19:30
    이벤트 커맨드 3페이지 스크립트

    맵에서 로드창 띄우기
    $scene = Scene_File.new(false, false, true)

    종료
    $scene = nil
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    하얀악어 2014.03.08 19:36
    ㅇㅎ... 감사합니다!

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 오프닝 완성ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  3. 시스템적으로 거의 되어가서 좋네Dragon

  4. 어색 터지네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  5. 스플린터 셀 흉내내기

  6. 남들이 일지 하나 올릴때 혼자서 열 개 올리는 기분

  7. RPG 메이커에서 2플레이어 실험

  8. 시간 경과를 시계를 이용하여 표현하는 스크립트

  9. 슈팅이란 참 재미있는 요소죠.

  10. 아케이드란 참 재미있는 요소죠.

  11. 스토리 플룻 구도를 정햇슴다

  12. 스크립트 없이 게임속에서 날짜/날씨 변화하게 하기

  13. 표정변화 스탠딩 칩!

  14. (진의 일기장)아방스 자료실은 위대합니다...

  15. 이번에는 휴식포인트라는 개념을 넣어봤습니다.

  16. 도장 좀더 수정했어요!+ 돌치나님이 손봐주신 실리아 도트!!

  17. 도장이라고 만들어놨더니 이게 무슨짓이얔ㅋㅋㅋㅋㅋ

  18. 제작중인 게임 전투샘플

  19. Dialog Extractor (알만툴 대사 텍스트 추출 및 변환)

  20. 환영받지 못하는 신작

  21. 지뢰찾기 수정 및 타일스왑퍼즐(Tile Swap Puzzle) 구현

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