자유게시판


끵...

낸다고 내봤지만 뭐

제가 레알 스셀만큼의 ai를 만들 수도 없고

그냥 흉내입니다 흉내.


허헣


1. 야간투시경

2. 속도

3. 적

Comment '4'
  • profile
    하얀악어 2014.02.18 20:19
    ...?! 처음 타이틀때 브금 왠지 로젠메이든에서 들어본것같은데...
    그보다 두번째 병사는 아마도 이벤트 발판을 이용하신거라면,
    겹쳐짐에 체크를 하셔야 이벤트들도 발판을 지나갈수있어요
  • profile
    스틱커쳐 2014.02.19 00:34
    브금 기본 브금이고요
    겹쳐짐 체크 해제해야하는 건 저도 압니다ㅎ

    근데 저건 거의 심심풀이작 정도라 안대고있어요
  • profile
    하얀악어 2014.02.19 03:05
    http://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=shaffran2&logNo=70145236543&categoryNo=0&currentPage=1&sortType=recent&isFromSearch=true
    기본 브금이라니...! 걍 네이버에서 찾아서 나온 블로그입니다
    로젠 메이든에서 가장 유명한 노래죠...
    딱 저 노래 듣고 이 곡이 생각났어요ㅋㅋㅋ
  • profile
    스틱커쳐 2014.02.19 13:41
    오 ㅋㅋ 노래좋네요

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 서바이벌RPG 장르를 개척중입니다! +생존신고

  3. 세련되게 닫히는 문

  4. 손전등 빛을 이용한 공격 시스템

  5. 수정완료-일반공격 시스템 완성

  6. 슈팅모드의 틀이 거의 다 잡혔습니다.

  7. 슈팅이란 참 재미있는 요소죠.

  8. 스크립트 없이 게임속에서 날짜/날씨 변화하게 하기

  9. 스크립트 제작중..의견좀 부탁드릴께요.

  10. 스토리 플룻 구도를 정햇슴다

  11. 스틱맨 파이터즈 MAX 놀이공원 스테이지 바이킹, 롤러코스터 SE추가

  12. 스틱맨 파이터즈 MAX 테스트 141214

  13. 스틱맨 파이터즈 R 소개합니다.

  14. 스플린터 셀 흉내내기

  15. 슬슬 헬 난이도도 조금씩 만들어나가야겠습니다.

  16. 시간 경과를 시계를 이용하여 표현하는 스크립트

  17. 시간 시스템 구현 중

  18. 시리즈 게임 플레이시 답답+불만+불편한 점

  19. 시스템적으로 거의 되어가서 좋네Dragon

  20. 시험 1일째 + 컨스메페 진행

  21. 심심하니까 전투영상 투척!!

목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Next
/ 19