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가끔씩 소식을 올리긴 했지만...약기운이 많이 들어간 호러 어드벤처 게임입니다.

그래픽과 BGM을 모두 자작으로 만들어 넣었고요.

메인 스토리는 완성했지만 얼리엑세스라 소식 전하기는 약간 애매한 상태인 게 사실이군요.

그래도 큰 부분 하나를 끝냈기 때문에 마음은 좀 편해진 기분입니다. 아마 컨텐츠를 더 추가하고나면 정식 버전으로 바꿀 것 같네요.

개인적으로는 알만툴 게임에서 쓰지 않았을 것 같은 아이디어를 많이 넣었다고 생각합니다.


ISD1.png


ISD2.png


ISD3.png


ISD4.png


ISD5.png


----아래부터는 그냥 잡다한 이야기


사실 게임을 현재 버전까지 만드는 동안 꽤 많은 일이 있었습니다만, 아방스에서 얘기하기엔 너무 사적인 일인 것 같으니 패스해야겠네요.

제작과 관련된 얘기를 하자면 이 게임에 쓴 툴은 RPG MV인데 도중에 이런저런 유명한 게임들이 하나둘 MV에서 다른 엔진으로 옮겨가기에 조금 불안한 느낌이 들었습니다. 엔진 자체가 메모리라든가 퍼포먼스적으로 좋지않다는 얘기도 있었고요...

그래서 오류가 날 때마다 완성을 못하게 될 정도면 어떻하지 하는 생각을 했었습니다만 다행히도 그런 일은 없었군요.

제 게임이 시스템상 이벤트 여러개를 매번 뿌리는 형식이라 좀 더 그런 것 같지만, 혹시라도 게임을 만드신다면 이벤트와 페이지를 무작정 늘리는 방식은 피하는 것이 좋겠습니다.


Who's 모쟁

?

잉여 도터, 알만툴 게임 제작자

http://kenamakf.com

http://blog.naver.com/mojaeng


연락은 mojaeng@gmail.com / 트위터 @mojaeng<이쪽으로

(도트 관련 부탁은 받지 않습니다...)

Comment '2'
  • profile
    파란소리 2018.05.02 22:31
    키야! 감사합니다. 그래픽만 봤을 땐, RPG maker MV라고 전혀 생각이 안 들정도로 느낌이 생판 다른데다, 그림도 오묘기묘하게 취향이네요. 빨리 플레이해보고 싶습니다! 참신한 아이디어가 첨가된 재밌는 작품일 것 같다는 기대감이 팍팍 드네요 ㅎㅎ
  • profile
    BGM까지 직접 제작하시다니 존경스럽습니다.
    혹시 스팀에 게임 등록하는 과정을 좀 알려주실수 있으신가요? (등록하기전에 뭐가필요하고 등록하는과정같은것들?)
    강좌쪽이면 좋겠으나 안되면 댓글이나 쪽지로라도 좋겠습니다.

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