자유게시판

제작 스샷
2013.11.05 21:50

맵 내부 찍는거 힘드네요

조회 수 1272 추천 수 0 댓글 10
Atachment
첨부 '1'

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오늘 다듬어 대충 정리된 저택 전경







위 스샷 제일 뒤 파란 지붕이 조리실입니다.



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완공





오두막.png



앞쪽의 나무집 완공










저택 내부는 현재 중앙 로비 로비 2층 저택 왼쪽 1~2층이 건설중에 있습니다.



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이미지가 많아 구글사진 링크로 땡겨왔는데 왜 세로로 늘어나지?!!?ㅠㅠ






썰렁 하네요 흠


설정상 오래된 성을 개조하여 쓰고 있다 라고 정했는데 그래도 썰렁하네요


차라리 통로 중간 중간을 을씨년스럽게 바꿔야 하나 이런 생각도 듭니다.


좀 비어보이는 감이 사라지지 않네요.


외부는 순식간에 찍었는뎅


오늘 찍은 내부 5장은 조리실 외에는 별로 맘에 들지 않습니다.


 




그리고 맵칩이라는 걸 오늘 알아서 적용하며 해봤는데 필요한 이미지가 별로 없어 찍어야 할듯 하네요.


몇몇분 글을 읽어보니 포토샵이 좋다 하시는 것 같은데 친구가 일러 담당이니 겸사 찍어보라 해야 겠네요.


그리고 맵칩 적용후 일일히 OX☆ 바꿔가면서 눌러주고 있는데 


O가 캐릭터가 앞에서 가릴수 있다고 X는 앞에 설 수 없다고 ☆이 뒤로 지나갈 수 있다 맞죠?


저택 완공 후 캐릭터나 이벤트 맵 이동을 연습해 볼꺼라 아직 해보지 못해서 확인을 못하겠네요








빨리 저택만 완공하고 내부에서 동작하는 이벤트나 스크립트좀 만져봐야 겠습니다.


Comment '10'
  • ?
    Roam 2013.11.05 22:10

    이걸 하루만에 다 찍으셨다고요? 작업속도가 ㄷㄷ하시네요

    O = 캐릭터 통행가능 칩

    X = 캐릭터 통행금지 칩

    ☆ = 캐릭터 통행가능이지만 캐릭터를 가리는 칩 (다리 밑을 지나가는 걸 생각하시면 될듯) 입니다.

  • ?
    뿅가 2013.11.05 22:30
    오오 감사합니다. 아직 확인을 못해서 맵칩을 들여다 보며 이거겠지 한게 맞네요 ㅎㅎ
  • ?
    Roam 2013.11.05 22:16 Files첨부 (1)

    자동으로 테두리가 형성되는 맵칩을 오토타일이라고 합니다.


    조격사랑.png


    왼쪽 상단은 그냥 마우스로 그린 오토타일입니다.


    오른쪽 상단은 SHIFT를 누른채 마우스로 그린 오토타일입니다.

    SHIFT를 누른채로 그리면 테두리 형성이 안되죠


    그리고 오른쪽 하단은 SHIFT를 누른채 마우스로 오토타일을 그린 후

    다시 그냥 마우스로 타일의 좌측과 상단을 정리한 것입니다.



    이걸 이용하시면 성벽에 가려져있어야 마땅한 카페트의 하단 테두리를 정리하여 

    자연스런 입체감을 살리실 수 있을 겁니다.

  • ?
    뿅가 2013.11.05 22:30
    이런!!!!!!!!!! 좋은 정보 감사합니다. 야!!! 오늘은 맵찍으며 야근이다!!!!
  • ?
    뿅가님 축하합니다.^^ 2013.11.05 22:30
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  • profile
    뿌잉뿌잉쨔응 2013.11.06 09:07
    헉 작업하시는게 엄청 빠르네요 ㄷㄷ 본받고 싶습니다.
  • ?
    뿅가 2013.11.06 18:12
    허허 감사합니다. 퇴근하고 밥먹고 이것만 하고 있어서 그런듯 합니다.
  • ?
    뿅가님 축하합니다.^^ 2013.11.06 18:12
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    뿅가님은 9포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    영감쟁e 2013.11.06 12:09
    작업 속도도 속도지만 맵 배치도 디테일하게 잘하셨네요.
    정말 멋집니다.
  • ?
    뿅가 2013.11.06 18:13
    감사합니다. 열심히 찍었는데 친구가 보더니 맵이 넓으면 이동하는게 성가셔서 재미가 반감된다 하여 리뉴얼을 생각중입니다. 디테일하게 열심히 찍었는데 ㅠㅠ

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