자유게시판

제작 스샷
2013.10.11 01:39

다시 만들어보는 중

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조회 수 526 추천 수 0 댓글 5
Atachment
첨부 '1'

RPGXP + RGSS3 예제를 계속 끄적이면서

프로젝트를 만들수있게끔 스크립트를 여러개 끄적여봅니다.


이게 메탈페이블이 될진 저도 모르겠네요.


scr1.png

우선 HUD 를 예전이랑 좀 다르게 만들어 보는 중인데

이번에 만든건 평소에는 아예 숨어있다가, HP, MP, 스태미너 중 값이 변경되는 것만 게이지를 띄워줍니다.

소모되거나 회복되는것만 보여주는 거죠. 그리고 변경이 될때마다 글자의 색이 플래시 되어서

소모인지 회복인지도 금방 알 수 있습니다. 그러다가 변경이 일정기간 없으면 다시 게이지가 숨어버립니다.

지난번 메페의 HUD 는 정보가 너무 많아 복잡하다기에 그걸 많이 고려하려는 중입니다.



+ 아이템 드랍과 함께 찍은 영상


아이템은 드랍될때 회전 하면서 나오고, 아이템마다 획득 사운드 지정이 가능합니다.

또 일정 시간이 지나면 아이템은 사라지는것이 기본 원칙입니다만,

시간을 무한으로 지정해서 사라지지 않게 만들수도 있습니다.

Who's JACKY

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JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '5'
  • profile
    습작 2013.10.11 11:37
    아이템 드랍이 참 예쁘네요.
    게이지바가 평소에 보이지 않는 것은 미관상으로는 좋을 것 같은데, 플레이에는 다소 불편할지도 모르겠네요.
  • profile
    JACKY 2013.10.11 13:39
    글쎄요..
    예전에 항상 띄워놓는건 별로라고 해서 필요할때만 띄우는 방식을 채택을 한건데..

    그리고 사실상 자동 체력회복이 들어가게 되면
    모두 회복되기 전까진 계속 게이지바가 떠있기도 하구요.
  • profile
    습작 2013.10.11 13:41
    중간에 SP가 풀SP가 아닌데도 게이지바가 사라지기에 오해를 했네요.^^:;
  • profile
    JACKY 2013.10.11 13:54
    변경이 없으면 사라지는 방식이기때문에
    자동회복이 되지 않거나 하면 사라집니다.
    HP 게이지의 경우엔 자동회복을 테스트용으로 만들어놔서 안 사라졌구요.
  • profile
    권선생 2013.10.11 11:55
    습작님 의견에 동감하는게 이제 저 아이템은 다 내꺼ㅇ...?아니 이게아니라
    자기 피가 어느정도 남았는지 실시간으로 보고싶은게 아무래도 덜 불안하지 싶어요

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