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제작 스샷
2013.04.29 20:08

도트란 무엇인가 ..

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조회 수 734 추천 수 0 댓글 9
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첨부 '2'
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↑ 사실 쓸 곳 없음


도트를 잘 찍었으면 좋겠다. ㅜ.ㅜ ..

지금 가장 두려운건

맵도 찍어야할지 모른다는 두려움



Who's 윌허트

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Geminian Nightmare (제작 중)

 

자칭 고집있는 1인 제작자 (..)

Comment '9'
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    yellowcat 2013.04.29 20:14
    도트를 많이찍다보면 꼼수력이 많이 발전돼 작업하기 좀더 수월해질지도...<
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    윌허트 2013.04.29 20:24
    .. 파츠별로 찍어서 조립한다던가 .. ?
    도트는 많이 안찍어봐서 노하우가 별로 없네요. ㅜㅜ
    그보다도 퀄리티가 좀 높아졌으면 하는 바람이 있음 ..
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    sudoxe 2013.04.29 20:24
    아. 미술에 재능 있으신 분들 부러워요.
    그건 확실히 재능의 영역인듯.
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    윌허트 2013.04.29 21:58
    그래도 예체능은 꾸준히 하면 적어도 못한다는 평은 안듣지 않을까요 .. ?
  • ?
    구름인간 2013.05.01 09:46
    재능은 노력하는자를 이기지 못해요
  • ?
    모쟁 2013.04.29 21:29
    게임에 쓸 도트는 캐릭터칩 정도려나요
    부분별로 찍어두시면 엑스트라 만드실때 편하긴 할겁니다
    맵칩의 경우에는 보통 퍼와서 쓰시고 직접 만드는 경우는 거의 없지요.
    그것까지 다 만드려면 제작 기간이...
  • profile
    윌허트 2013.04.29 21:56
    흐 .. 모던한 느낌의 고층빌딩들을 넣고싶은데 없는 것 같아서요. ㅜ.ㅜ
    기존 캐릭터보다 키가 커서 문이라던지 맵이 작아보이면 좀 그럴것같기도 하구요 ㅋㅋㅋ ;
  • ?
    페렐 2013.04.29 22:53
    전 그런 경우 기존에 있던 맵칩의 색을 바꾸고, 조금조금씩 개조하는 방법을 씁니다.
    ...사실 전 스크립트부터 캐릭터, 맵칩까지 창작하는건 거의 없고 죄다 개조만 하지만...

    전 배경 그래픽이랑 캐릭터 스탠딩CG만 창작이군요.... ㅡㅡㅋ;;
  • profile
    윌허트 2013.04.30 12:57
    아무래도 혼자서 만들다보면 기술적으로 부족한부분은 개조하는것도 괜찮다고 생각해요!
    그러면 자연스럽게 자신의 색깔이 묻는 것 같음!
    도트를 손수 찍어보고싶은 제 욕심이 있기도 하네요. ㅜ.ㅜ

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