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제작 스샷
2013.04.03 23:26

떡밥

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조회 수 853 추천 수 0 댓글 10
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첨부 '5'

맨날 수업 - 밥 - 스카이림 - 수업 - 밥 - 스카이림 - 잠 을 반복하다가 스카이림을 진짜 레알 좀 줄이기로 하고

오랜만에 게임제작을 돌입했는데 오랜만에 했더니 예전에 만들어뒀던 스크립트들이 영 쉽지 않은 과제가 되어버린...


하나씩 작업하는데 우선은 UI 부터 작업중입니다.

작업물중 좀 보여줄만한거 몇개만 놔봅니다.

J1.jpgJ2.jpg 

페이드만으로는 밋밋해서 블러효과를 같이줬습니다.

J3.jpgJ4.jpg 

여기에서도 역시 방사형 블러효과를 줬습니다.

J5.jpg


** 아 그리고 보신분들은 아셨겠지만 게임 부제가 "The Hidden Power(숨겨진 힘)" 에서

"Redemption(구원)" 으로 바뀌었습니다. 숨겨진 힘이라는 제목은 과거에 만든건데

그때에비해 스토리가 비약적으로 많이 바뀌어서 부제도 바꿨습니다.

Who's JACKY

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JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '10'
  • profile
    Rondo 2013.04.03 23:55
    세련돼서 굉장히 분위기 있네요 ㅎㅎ
  • ?
    TheEK 2013.04.04 00:24
    오오 ... 좋은 떡밥이다 ... !

    근데 프레임이 낮아보이는건 저 뿐인가요 ;;
  • profile
    JACKY 2013.04.04 00:30
    저게 정확하게 나오진 않고, 또 블러효과가 리소스를 잡아먹어서 일시적으로 낮아진걸겁니다.
  • profile
    JACKY 2013.04.04 12:04
    아, 저게 Scene 전환할때 일시적으로 프레임이 낮아지는건데
    이건 알만 자체의 특성이라 원래 저렇습니다. 실제로는 문제 없다는...
  • ?
    TheEK 2013.04.04 14:49
    오호 ... 그런 사실이 있었다니 ...

    초당 프레임 측정같은건 안해봐서 몰랐는데, 그러했군요 ...
  • ?
    Roam 2013.04.04 22:21
    폰트가 참 예쁘네요
    왠지 알만툴이 아니라 콘솔게임 필이 팍팍 납니다
  • profile
    작은영웅 2013.04.06 19:49
    깔끔하고 멋지네요 ~

    다만 타이틀 배경이 게임내 스토리나 배경하고는 안어울리는듯 ㅠ
  • profile
    JACKY 2013.04.06 19:53
    왜 그렇게 생각을 하시는지...잘 모르겠네요

    참고로 말하자면 지금 스토리는 아방스에 공개된것과 다릅니다
  • profile
    작은영웅 2013.04.06 20:02


    게임 배경이 판타지, SF 아니예요 ?
    저 타이틀 배경은 묀가 미스터리한 느낌이...

    스토리가 공개된것과 다르다고 하시니, 공개된걸 토대로 생각한 터라, 제가 이리 느끼는
    것 같네요 ㅠ

  • profile
    명란젓 2013.04.09 09:10
    뭔가 굉장해보이네요 우와

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