자유게시판

미궁숲1.jpg

미궁숲2.jpg




저런식으로 숲을 배치했습니다. (RPG vx ace)






..딱히 보기 나쁘거나 하진 않는 것 같은데.. 여러분들 의견은 어떠신가 해서... 올려봅니다.

Who's 너구리신랑

profile

소설이 좋은 남자. 강의가 좋은 남자.

하지만 소설쓰는것도, 소설읽는것도, 강의듣는것도, 강의하는것도 별로 좋아하진 않는 남자.

 

-제작중 및 예정-

미궁 (공포/미스테리) - 예정

Comment '9'
  • profile
    슈팅스타* 2015.01.23 17:18
    월드맵으로는 적절할것 같은데 개별 맵으로는 좀 허전한 느낌이 드네요. 개인적으로는.
  • profile
    하늘바라KSND 2015.01.23 17:31
    뭔가 붕 떠있는 느낌이군요. 아마 그 이유는 캐릭터 크기와 나무들의 크기가 비슷하기 때문이라고 생각합니다. 다른 분들이 만드신 것을 참조해보시는 건 어떨까요?
  • profile
    너구리신랑 2015.01.23 17:38
    아 맞다.. 평지에 나무만 있는 숲이거든요. 절벽 그런 건 없고 그냥 평지의 숲이라서.......
    ...는 평지라는 걸 어필할 수 있는 무언가가 있을까요....? 평지에 숲이라고 해도 좀 이상한가요?

    (평지에 숲이라는 설정은 게임 내 스토리상의...문제이기때문에 자세히 알려드리면 스포가...됩니다.)
  • ?
    AltusZeon 2015.01.23 19:44
    말씀하신 것과 "캐릭터 크기와 나무들의 크기가 비슷하다"는 거랑 무슨 연관이..
  • ?
    AltusZeon 2015.01.23 19:45

    보기에 그닥 좋지도 않군요.
    허전하고 심심해 보입니다.

  • ?
    모쟁 2015.01.23 20:00
    저도 맵배치 잘 하는 편은 아니지만 개선방법이 될 만한 걸 적어보자면
    나무들이 너무 뭉쳐있어서 조금씩 더 띄워놓는게 좋을 것 같습니다.
    그리고 한 가지 나무만 있어서 단조로운 느낌이네요.
    중간크키랑 작은 크기 나무도 있으니 섞어서 배치하면 더 자연스러울거고...
    그리고 바닥도 마찬가지 같습니다. 풀을 심긴 했는데 한 가지만 있으니까요.
    돌이나 꽃 등 기본칩에 있는 다른 장식을 많이 써보세요.
  • profile
    Todd 2015.01.23 20:10
    알만툴은 일년정도밖에 배워보지않아서 VX ~ VXA계열의 맵배치 한계의 극복점은 잘 모르겠으나, 일차적인 레이어에만 바닥을 치중한 느낌이 듭니다. 평야에 숲이 있던 절벽에 숲이 있던 바닥에서 자라나는 잡초나 꽃도 있을거고, 환경적 작용으로 자갈이나 돌이 팽배해진다던지 여러 깨알같은 요소들이 있으리라봅니다. 이 맵은 그런건 거의 없고 그냥 초록초록하군요(...) 맵배치 자체에 한계를 느낀다면 최대한 광원효과라던지 여타 환경조작을 이용해보시는건 어떨까요 :)
  • profile
    사랑넥타이 2015.01.25 18:38
    저는... 좋네요!
  • ?
    미상 2015.01.28 22:50

    붕 떠있는 느낌이나 허전한 이유 중에 가장 큰 부분이 그림자 효과 유무가 아닐까, 개인적으로 그렇게 생각합니다. '신비한 성의 헬렌' 같은 작품의 경우에는 맵의 채도를 임의로 조절하고 밋밋한 기본맵칩의 도트를 수정하는 동시에 그림자효과를 활성화 시키는 방향으로 이점을 해결했더군요.
    저런 숲과 같은 경우에는 그림자 효과 넣기가 쉽지 않기 때문에 사실 떠있는 느낌 자체를 지우는건 어렵습니다. 대신 수풀이나 흙과 같은 타일, 그리고 나무로만 구성된 숲의 단조로움을 피하기 위해 간간히 꽃이나 작은 나무같은 오브제를 적재적소에 배치해 두는 방법으로 시각적인 느낌을 개선시키는 효과를 보는 것은 가능하더라구요.
    허나 가장 중요한것은 게임의 컨셉 그 자체입니다. 유메닛키를 비롯한 일부 작품들은 작품 전체의 분위기를 위해 일부러 단조로움과 공허함을 이용하기도 하지요.

    만약 교과서적인 형태의 맵 배치를 참고하고 싶으신 거라면 좋은 작품들이 상당히 많습니다. 지금 떠오르는건 투더문.. 정도 밖에 없는데, 우선 다양한 고전게임을 즐겨 보시며 참고 하시는건 어떨지요? 기본적인 도트그래픽의 알피지 명작으로는 크로노 트리거나 드래곤퀘스트 따위의 알피지를 꼽기도 합니다만, 이것도 본인이 최종적으로 구상하는 분위기에 맞춰 이러저러하게 맞춰나가실 수 있는 부분이라고 생각합니다.


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41184
제작 스샷 숲을 이런식으로 맵배치 해도 될려나... 9 file 너구리신랑 2015.01.23 248
제작 스샷 어떻게 도트를 찍어야 잘찍었다고 소문이 날까요 4 file 허팬서 2015.01.27 286
제작 스샷 눈보라때문에 9 file Todd 2015.01.31 196
제작 스샷 미스테리 작품 '앤티월드' 제작중입니다. 3 file 0.718% 2015.02.12 198
제작 스샷 왕녀와기사 v 2.0 소식 (스크린 샷 첨부) 4 file 소프트아이스크림 2015.02.28 177
제작 스샷 이게 현재 진행중인 물건인데... 3 file 미상 2015.03.05 188
제작 스샷 오랜만에 다시 시작했어요! 4 file 고슴도 2015.04.06 126
제작 스샷 많은 시간이 투자된 왕녀와기사 2.0 업데이트가 코앞에 다가왔습니다 ^^ 9 file 소프트아이스크림 2015.04.08 175
제작 스샷 디시에도 올린 제작근황입니다~ 4 file 미상 2015.04.12 274
제작 스샷 함정맵을 제작중에 있습니다만.... 6 file 꾸준히연습중 2015.04.14 143
제작 스샷 반투명 이무기 제작일지 5 하늘바라KSND 2015.04.30 119
제작 스샷 ‘SLIME scramble’ 후속작, 「우리 아빠는 용사랍니다」 4 file 세찬바람 2015.05.01 295
제작 스샷 포션메이커 v0.01 제작중 2 file 길마왕 2015.06.01 402
제작 스샷 오~랜만이에요 file 에크멕필라으 2015.06.23 106
제작 스샷 이것만 보고 게임 내용을 유추하기 쉽나요? 4 file 너구리신랑 2015.07.09 264
제작 스샷 Vnap 기반 육성 시뮬레이션 클로즈 베타 테스터 해주실 분 구해보아요. 아기천사땜 2015.07.17 152
제작 스샷 이 미친짓을... 1 file 카코로 2015.07.30 199
제작 스샷 현재 제작중인 게임 4 file 꼬닭 2015.08.15 316
제작 스샷 TO BE CONTINUE... 1 file 쿠로사키K 2015.08.19 191
제작 스샷 흐므흠... 어느 쪽이 더 나을까요? 4 file 하늘바라KSND 2015.08.24 216
목록
Board Pagination Prev 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25