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전투시스템 시험할겸 35 : 1 대물량전투를 구현해봤는데

제시카가 순식간에 벌집이되는 결말이 나옴

Who's JACKY

profile

JACKY ( 더블제이 )

- 아방스 오래 활동했으나 지금은 안함. 예전에 더블제이로 활동.

- 현재 소프트웨어/AI 회사 정직원.

- 구인요청, 커미션, 질문 등 안 받음.

 

** 완성작

 

단독작전(Private Plans) - 중학교 축제 출품

스페이스 인베이더즈(Space Invaders) - 고등학교 축제 출품

 

** 제작중단

 

메탈 페이블 :: 숨겨진 힘

한때 열심히 개발했고 포트폴리오로도 사용했던 게임.

개발 재개계획 없음 (아직은)

 

Comment '4'
  • profile
    하늘바라KSND 2012.08.10 22:49
    헐킈
  • profile
    개촙포에버 2012.08.11 12:45
    ㅋ;;
    아군도 필요하단 말이군요
  • profile
    JACKY 2012.08.11 14:34
    ㅇㅇ 문제는 구현할 길이 막막함
    XAS 4.x 부터는 아군시스템이 기본으로 있다던데
    그거 기다리는것도 좀 그렇고, 버전 바뀌는거에 맞춰서 다시만들 용기도 없고;;
  • profile
    굿닝 2012.08.11 15:27
    그..그렇군

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 연습용 시도들

  3. 연습용으로 찍어본 인물들 도트그림입니다.

  4. 열심히 작업중

  5. 영상

  6. 영상) VXA 삼국지 일기토 대대적으로 수정 중..

  7. 영웅도 물량앞에선 장사없음

  8. 예전에 끄적이다 만 SRPG95 습작

  9. 예제 제작 상태(직업스샷만 있습니다)

  10. 오~랜만이에요

  11. 오늘 뻘짓한 결과물

  12. 오랜만 입니다!

  13. 오랜만...인가요?

  14. 오랜만에 다시 시작했어요!

  15. 오랜만에 매리매릴리 제작작

  16. 오랜만에 올려요 전투장묜~!

  17. 오랜만에 와서 제작일지나 올리고 갑니다.:)

  18. 오랜만에 와서, 진행상황+신세한탄하고 갑니다 ㅡ,.ㅜ!

  19. 오랜만에 탑뷰에 도전했습니다!

  20. 오랫만에 배경그림

  21. 오어 attack11 손톱 이펙트에 각도 좀 기울이니 별 모양이 되네요

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