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네, 그러합니다.

크기 하나 줄였을 뿐인데 느껴지는 이 어마어마한 귀여움.

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Comment '9'
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    bluesu1004 2014.03.08 21:08
    ㅋㅋ
  • ?
    모쟁 2014.03.08 21:19
    귀요미하네요. 창 내릴 때 비활성모드만 없으면 계속 켜놓고 싶은...
  • profile
    클릭N드래그 2014.03.08 22:52
    창이 활성화 되어있지 않아도 게임은 계속 활성화 되는 것만 구현한다면 정말 다마고치처럼 만들 수 있을텐데 말이죠ㅠ
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    sudoxe 2014.03.08 21:22
    긔요미 ㅋㅋ
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    Bunny_Boy 2014.03.08 22:20
    320×240이라...
    RPG 쯔꾸르 2000/2003과 같은 해상도인데요.
    음... 저렇게 조그맣게 나오니까 귀엽네요.
  • ?
    AltusZeon 2014.03.08 22:30
    달걀 Ace..군요. 귀엽습니다. :)

    스태미나 글씨가 좀 읽기 힘들군요. (흰색과 검은색의 사용이 뒤바뀐 느낌)
    그 외에 메뉴 옆의 윈도우는 무슨 역할을 하는지 궁금합니다.
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    클릭N드래그 2014.03.08 22:49
    원래는 페이스칩과 캐릭터 설명등이 보여야 하는 곳인데, 이곳을 제거할 방법을 몰라서요....ㄸㄹㄹ...
    현재는 어떻게든 해결해 둔 상태입니다 :D
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    하얀악어 2014.03.09 00:18
    헐......
    다마고치 같다....
  • profile
    비스뀌 2014.08.23 07:37

    오오 ㅎㅎ


  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 효과가 있었다!

  3. 첫 작품 제작중 ^_^

  4. 한달만의 제작현황 - 아직 지쳐오진 않습니다.

  5. [RPGVX] 어스토니시아스토리(게임플레이 동영상)!!

  6. 어느 정도 제작을 했는데

  7. 가입인사겸 첫글

  8. 첫번째 보스, 대략적인 구현

  9. 제 게임에 사용될 자작 타이틀;ㅎ

  10. 샤덴 페이스칩 개량입니다 [휴식중]

  11. 많은분들의 의견(?)을 반영한 시야

  12. 맵 완성!

  13. VX ace로 게임 창 사이즈를 320*240로 줄여보았더니

  14. 허접한 게임이지만 프로필 만드니까 뭔가 있어보여요 ㅋㅋ

  15. 제가 뭘 들고왔을까요

  16. 호러게임 레벨링 디자인이 넘 힘드네요

  17. 생각해놨던 게임 연출과 현실의 차이

  18. 제작현황 + 신변근황

  19. 맵 내부 찍는거 힘드네요

  20. VXA 제작중인 게임에 사용할 페이스칩...

  21. 제가직접 그린만화를 게임화하는중인데 어떤것같나요?

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