자유게시판

그런데 ACE로 VX게임을 바꾸니까 좋은점이 한두가지가 아니네
장소이동 딜레이가 거의  없고
깔끔하고 최적화도 잘됬고 BGM,그래픽도 맘에들어!(반말까는거아닙니다,)
장소이동딜레이가 없다는것은 플레이어 순간이동뿐만아니라 스피디한 게임부활에도 지장이없겠군요.

솔직히 최적화는 아직모르겠는데(컴이조아서)

맘에들었어!~

 

아 그리고

방금 발견한건데 동영상 재생도 되네!! 와우 신난다아아!!!!ㅋㅋㅋ

 

 

이얏! 그래 넌내꺼야!

 

더열씨미 제작해야짓!

 

 

 

 

(저는 중2 15쌀)

Who's 카로

?

제작중인게임 : 페이블러시 http://cafe.naver.com/kalro   

Comment '18'
  • profile
    JACKY 2012.10.13 20:47
    RMXP 띠거운데 VXACE나 써볼까놔?
  • ?
    카로 2012.10.14 00:36
    음. 그것도 괜찮을거같아요!
  • ?
    카이온 2012.10.13 21:31
    아직 스크립트 부분이 많이 적은것이 함정
  • ?
    현성이 2012.10.13 23:39
    RMXP랑 RMVX는 해상도 빼곤 전부 다 찐따같은데 그나마 VX ACE는 좋은 점이 많네요.
  • ?
    현성이님 축하합니다.^^ 2012.10.13 23:39
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    현성이님은 2포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    현성이 2012.10.13 23:39
    너도 공감하는구나?
  • ?
    카로 2012.10.14 00:37
    그런거같네 ㅋ
  • ?
    카로 2012.10.14 00:37
    네 그러게요 ㅎㅎ
  • ?
    TheEK 2012.10.14 03:33
    Ace 정말 깔끔하게 잘 만들었죠 ㅎㅎ
  • ?
    카로 2012.10.14 08:50
    그런거같네요 ㅎㅎ 제가 본 알만툴중에 가장 편하고 좋은거같아요.
  • ?
    Alkaid 2012.10.14 10:55

    하지만 맵 만들다 보면 XP의 3레이어(+이벤트)가 그립긴 하죠.

  • ?
    카로 2012.10.14 12:18
    그런가요?? 저는 RPG XP툴을 한번도 써본적이 없어서
    그런게 있는지 잘모르겠네요...
  • ?
    이리엘 2012.10.17 23:08
    아이템 선택의 처리랑 타일셋 기능이 제일 사랑스럽죠(?)
  • ?
    tony 2012.10.24 20:41
    저는 vx 만들다가 ace를 찾아서 ㅠㅠ
    vx ace로 옮기려면... 다시 다했던거 다해야되고.. ㅠㅠ
  • ?
    카로 2012.10.25 14:13
    음... 맵이나 일부데이터,커먼이벤트 같은거는 옮길수있더군요
    확장자만 바꾸니까 되더군요? 혹시 모르시면 한번 검색해보세요. 옮길수있습니다.
  • ?
    tony 2012.10.25 15:47
    그런데 ace는 일본어로 되어있어서.. 사용하기가 불편 할 것 같아여
  • ?
    tony님 축하합니다.^^ 2012.10.25 15:47
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    tony님은 1포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    카로 2012.10.25 20:08
    아니에요 제작툴은 거의 모두 한글화 되어있고요
    세이브화면이나 로드화면 같은 그닥 필요하지않은 시스템은
    한글화 되지않아서 별 문제없습니다!

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 40587
제작 일지 v0.3에 추가될 시스템들 중에 코스튬 시스템에 대해서 고민이 많습니다. 12 file 루리코 2013.09.07 753
제작 일지 VX ACE로 게임을 제작해보자! <1> 7 file 스리아씨 2013.09.30 927
제작 일지 VX 도움말 1차 번역을 끝냈습니다 1 file Omegaroid 2014.03.29 1017
제작 일지 VX, VXA) 지금껏 경험적으로 습득한 알만툴 렉을 줄이는 방법들. 14 77ER. 2013.09.26 1891
제작 일지 VXA로 게임을 하나 만들어 봐야겠습니다. 3 file 애플이다 2014.02.28 691
제작 일지 VX게임을 VX ACE로 옴기니까 좋은점이 한두가지가 아니군!!☆ 18 카로 2012.10.13 1049
제작 일지 XP 툴 성능 테스트 하다가 도트찍고 놀았네요. 4 sudoxe 2014.03.05 1045
제작 일지 [ 학교 기말 프로젝트 ] 그림 리퍼 : 더 시그마 3 file JACKY 2014.05.19 900
제작 일지 [BGM]BGM midi에서 mp3로 변환중입니다 3 YJSoft 2013.10.08 935
제작 일지 [DASH!_개발일지 01] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.07.21 114
제작 일지 [DASH!_개발일지 02] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.07.31 67
제작 일지 [DASH!_개발일지 03] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.08.04 95
제작 일지 [DASH!_개발일지 04] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.08.11 131
제작 일지 [DASH!_개발일지 05] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? 웃음꽃밭 2022.08.25 50
제작 일지 [Room] 제작일지 -1- 1 고등어인생 2015.01.31 91
제작 일지 [괴물학교] 거의 다 만들어가는 Ver.03 (업데이트 내역과 예정) 4 file 위키니트러 2014.02.07 798
제작 일지 [괴물학교]의 현재 개발상황 7 file 위키니트러 2014.03.13 587
제작 일지 [나는 용사다 이말이야 IV-2]아이고, 버그가 있었네요. 레기우스州 2021.02.21 38
제작 일지 [나는 용사다 이말이야8]슬슬 2차 버전을 공개할 때가 되었다... 레기우스州 2020.12.10 61
제작 일지 [나는 용사다 이말이야8]특훈소 1 레기우스州 2020.12.08 61
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 23 Next
/ 23