자유게시판

안녕하세요 :)

저번 주에 이어서 2번째 개발일지로 다시 돌아온

DASH! 게임 개발팀입니다~!

이번주는 저희의 세부적인 게임 기획 현황, 전체적인 일정에 대해 말씀드리려구 해요!

 

우선 저희의 게임 진입 플로우 차트부터 보여드릴게요 ㅎㅎ

 

 

 

진입플로우차트 수정.png

 

 

저번에 저희 게임이 러닝+ 연애 시뮬레이션 게임이라고 말씀드렸죠?!
이 순서를 거쳐 1-1 스테이지에 진입하고

하나의 스테이지가 끝날 때마다 '스탯'을 찍고 총 12번의 스테이지를 완료합니다!

그러고나서 NPC를 선택하고 스탯에 따라 엔딩이 정해지는 게임입니다!

 

스테이지에 대해 자세히 설명드리자면

저희의 스테이지는 크게 3 스테이지로 나뉘고, 한 스테이지 당 4개의 작은 스테이지들이 존재합니다!

결국엔 총 12개의 작은 스테이지들이 존재한다고 생각해주시면 편하겠죠?__?

일단 저희가 러닝 게임인만큼 러닝 게임의 재미를 극대화 하기 위해서

큰 스테이지마다 등장하는 장애물이나 아이템이 추가됩니다!

그리고 (1-4 / 2-4 / 3-4) 스테이지에서는 여러분들의 러닝을 방해하는 학주 선생님 깜짝 등장 예정!

저희가 여러분들이 지루하지 않게 많이 고민해서

각 스테이지 별로 레벨 디자인 열심히 짜놓을테니까

많은 기대와 관심 부탁드려요..♥

 


 

그럼 게임 내 아이템에 대해서도 설명드릴게요!

 

 

 

장애물1.png

 

 

 

모든 스테이지에서 얻을 수 있는 캔커피와 손편지,

그리고 2스테이지부터 얻을 수 잇는 점핑슈즈입니다!

-캔커피는 무적+속도 증가 아이템입니다!

슈퍼마리오로 치면 별 아이템이라고 생각해주시면 되겠습니다 :)

-손편지는 생명 추가 아이템입니다!

타 게임에서 생명은 보통 하트로 표현되는 경우가 많죠?

저희는 연애 시뮬레이션 요소가 가미된만큼 손편지를 생명 아이템으로 하기로 정했습니다 ㅎㅎ

기본적으로는 손편지(생명) 3개로 시작되고, 만약 게임을 하다가 생명이 깎였다면

이 아이템을 통해서 손편지(생명)을 한 칸 회복할 수 있습니다!

'하트가 달린 손편지= 생명'

꼭 기억해주세요 ><

-마지막으로 점핑슈즈는 점프 추가 아이템입니다!

기본적으로 저희 게임은 2단 점프가 가능한데요,

이 아이템을 먹으면 점프가 1회 추가되어 최대 3단 점프를 할 수 있습니다!

3단 점프로만 넘을 수 있는 장애물이 있으니 꼭 먹어야하는 필수 아이템이라고 볼 수 있습니다..!

 

 


 

 

다음으로는 게임의 장애물 요소입니다 ㅎㅎ

장애물3.png

장애물4.png

 

 

첫 번째 장애물은 뜀틀입니다!

1스테이지부터 만나볼 수 있는 기본 장애물로,

부딪히면 생명이 1개 차감 되고

 

뜀틀은 2단 점프로 통과 가능합니다!

​원래 접촉시 2초간 CC 상태에 걸리게 하려고 했는데,

초반부터 나오는 장애물이라 난이도 조절로 해당 부분은 일단 삭제되었습니다!

 

-두 번째 장애물은 큰 스테이지의 마지막 소 스테이지에서만 (*-4) 만나볼 수 있는 학주 선생님 입니다!

총 3번만 등장하는 장애물인만큼, 학주 선생님과 접촉할 시엔 생명 3개가 전부 차감됩니다...!

학주 선생님은 2단 점프로 통과 가능하며,

등장 전에는 'WARNING' 문구가 뜨니 걱정마세요!

 

-세 번째 장애물은 물웅덩이입니다!

2스테이지부터 만나볼 수 있고,

물웅덩이와 접촉 시 생명 2개가 차감됩니다..!

물웅덩이는 점프 슈즈 아이템을 이용한 3단 점프로만 넘을 수 있으니 이 점 유의해주세요 :)

원래 마지막 장애물은 대걸레였는데,

유저들이 게임 내 아이템과 혼동할 수도 있을 것 같다는 의견이 나와서 회의 결과,

대걸레 대신 책더미와 거미로 결정되었습니다!

 

새로 생긴 장애물 거미는 

2-2 스테이지부터 만나볼 수 있고,

캐릭터가 거미 위치에서 6칸(미정) 이전에 위치했을 때, 스테이지 천장에서 3칸 (미정) 아래로 천천히 내려옵니다!

접촉 시엔 생명이 2개 차감되며,

위에서 아래로 내려오는 장애물이기 때문에 닿지 않게 점프해 주시면 됩니다!

(무분별한 2단 점프 방지용)

 

책더미는 1스테이지부터 만나볼 수 있고,

접촉 시 손편지(생명) 2개 차감됩니다!

책더미는 2단 점프로 넘을 수 있습니다 ㅎㅎ

 

 

다음주에도 새로운 개발일지로 찾아오겠습니다 :)

 

아참 그리고 !!!!!!

저희 공식 인스타가 생겼는데

혹시 관심 있으신 분은 좋아요 및 팔로우 부탁드릴게요...!

바로 맞팔 갑니다아 :D

 

감사합니다 !

 

 

https://www.instagram.com/dash_game_official/


List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41184
제작 일지 능력자의 절망 도트교정중 2 file 제스터 2014.04.07 1223
제작 일지 [네임스케이프]한글 이름 알고리즘 거의 완성 file 맛난호빵 2014.03.02 1221
제작 일지 히히! 게임개발은 재밌슴다! 9 file 정이:) 2013.11.13 1209
제작 일지 불건전함! 7 file REMAIN 2014.02.13 1196
제작 일지 프롤로그 영상은 완성이 되었는데.. 11 file 정이:) 2013.11.04 1193
제작 일지 공정한 승부를 위한 녹스10조 및 반 다인 20칙 적용! 3 file 말뚝이 2013.07.13 1165
제작 일지 캐릭터 변천사 + 스케치 22 file JACKY 2013.10.15 1145
제작 일지 고민중입니다. 트레이싱하면 티가 다 날까요? 6 file 부초 2014.03.19 1110
제작 일지 [네임스케이프]프로젝트 이름바꿈+한국 이름에 들어갈 문자들 목록 2 맛난호빵 2014.03.01 1107
제작 일지 게임의 프롤로그 부분을 완성했다! 1 file 머그빵 2014.03.24 1104
제작 일지 이것저것 손보느라 힘들군요 1 타락한마왕 2013.03.30 1099
제작 일지 흐엉..드리어 그간의 결실이!! 1 Lighna 2012.10.12 1097
제작 일지 소랑전 진행중입니당 16 file 정이:) 2013.11.29 1087
제작 일지 슈퍼배드 5 file Lamancha 2013.11.12 1086
제작 일지 공식 사이트에서 8만원주고 VX ACE 구입 완료. 5 sudoxe 2013.04.14 1081
제작 일지 형사 : 연결고리 = 최종확정 대화 인터페이스 24 스틱커쳐 2014.01.20 1079
제작 일지 수사추리게임 <<형사 : 연결고리>>의 시나리오는 순조롭습니다. file 스틱커쳐 2014.02.14 1062
제작 일지 VX게임을 VX ACE로 옴기니까 좋은점이 한두가지가 아니군!!☆ 18 카로 2012.10.13 1055
제작 일지 게임 데이터가 모두 깨졌습니다 ㅇㅅㅇ. 7 file Kawawano 2014.06.07 1048
제작 일지 XP 툴 성능 테스트 하다가 도트찍고 놀았네요. 4 sudoxe 2014.03.05 1048
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 23 Next
/ 23