자유게시판

완성작이 아니기 때문에 게임 소개가 아닌 자유게시판에 짤막하게 올립니다.

 

1.게임의 배경

아주 가까운 근미래를 다루고 있습니다.

 

2.게임의 스토리

어느날 평화롭던 숲속에 살던 바람의 마녀가 마물들과 정령들을 이끌고 주변의 온갖 도시를 공격해 수 많은 사람들을 죽음에 몰아넣었고, 이윽고, 주인공에게도 칼을 겨누면서 시작됩니다.

 

3.게임의 장르

JRPG에다가 수집, 강화가 약간 첨가된 형식입니다. 그렇지만 JRPG가 중점. 그리고 잡체인지 시스템도 고려중입니다.

 

4.전투로봇 시스템

이 게임의 고유한 시스템입니다. 전투 중에 호출하여 전투에 참여시킬 수 있습니다. 또한, 비전투 중에는 특정 아이템 등으로 능력치를 강화시킬 수 있고, 특수한 방법으로 스킬을 배우게 하거나, 데미지 상한 증가 등을 할 수도 있습니다.

 

5.리미트 시스템

이 게임의 고유한 전투 시스템입니다. TP와 동일하지만, 100이 될 경우에는 전용긍극기를 사용할 수 있습니다.

 

6.특이사항

3회 치리스 대회 참가작이며, 또 다른 쯔꾸르 제작자와 같이 제작중입니다.


  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 제작중인 게임 <학교째고 편의점 털?자!>에서의 새로운 시도

  3. 제작중 난관에 부딪히는 가장 큰 이유는

  4. 제작일지 9.2

  5. 제작일지 1

  6. 제작이 막히는 이유도 다양하네요

  7. 제작이 너무 더딘것 같아요;;;

  8. 제작되고 있는 게임의 간단한 소개

  9. 제작..제작작...??

  10. 제작 속도가 빠르신 분들 부러워요..

  11. 제발좀....

  12. 제가 오타쿠 탈덕 게임을 만들게 된 계기.

  13. 제가 예전에 끄적인 작품.

  14. 제가 만든 어플이 검토성공이 됬어요~!

  15. 제 게임에 렉이 심하게 발생하네요....

  16. 점순이랑 점자 배우기 제작 일지

  17. 절 기억하시는 분이 있나요? (월드맵 제작내용.)

  18. 전투 화면을 바꾸니 작업량이 늘어나네요

  19. 저는 영문판으로 할려고 합니다.

  20. 잠자기 전에 그림 한장

  21. 잠입,암살 쯔꾸르게임 제작중입니다.

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