자유게시판

제작 일지
2016.08.22 22:46

제작..제작작...??

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조회 수 156 추천 수 0 댓글 5
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첨부 '1'
일단 메인 캐릭터 만이라도 도트로 만들어볼까?

라는 시도는 좋았으나

이게 과연 인게임에서 보이긴 할까.. 하는 것이 현실

물론 쓸려면 맵도 가벼운 자작맵으로 해야 이 밝은 색들이 묻힐텐데 말이죠...??

정면 칩만 만들어 보려고 했는데도 이정도면...무리인가
people1.png
일단 케릭터 칩을 너무 작게 잡고 시작한게 잘못된 선택이 아니었나.. 하는 생각도..
이렇게 된 이상 기본칩으로 달려야 하나..ㅠ



 

Who's 명란젓

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[권선생->명란젓]

약관 23(..ㅠ)세.남. 

완성작 '2개' :)의 초보 제작자

스크립트가 뭐죠? 먹는건가요?우걱우걱!


[완성!된 게임!!!!" StrayFairy_길 잃은 요정"

난이도 중-상코믹 진지RPG!..인가?

드퀘류의 게임을 해보신 분이라면 손쉽게 클리어가능!...?]


[2번째 완성작!!" Pokemon Bronze_비운의 소년" .....똥똥배에 출연했으나...:9

이름에서부터 느껴지다시피 '포켓몬스터 골드버전'을 패러디한 게임..!

난이도라는 단어 자체가 없..!!!]



언제나 단편게임을 만들까 구상중...



Comment '5'
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    명란젓 2016.08.22 22:47 Files첨부 (1)

    툴에서 보면 커보이는게 제일 큰 문제일려나요ㅠ

    --(수정)--

    what.png

    단순히 크기를 두배 뻥 해보았습니다....응?


  • profile
    하늘虎 2016.08.22 23:39
    하얀 원본 뼈대가 깔끔합니다. 원형이 문제있는 것도 아니구요. 다만, 작업분의 밝은 색상이 윤곽선이나 명암과의 조화가 뚜렷하지 못해 흐릿하고 희미해서 부족한 느낌이 드는 것 같습니다. 밝은 색상 자체가 문제는 아닙니다. 저도 그래서 도트작업에 난제를 겪는 현상 중 하나죠.
  • profile
    명란젓 2016.08.23 08:35
    음 조언 감사합니다! 흐읍.. 여러모로 좀 더 도전해봐야 하려나요
  • profile
    하늘虎 2016.08.23 08:39
    조언할 입장이 아니고 저도 작업이 힘든 상황에 제 생각일뿐... 어서 상업용 퀄이 되서 좀 팔아봐요 ㅎㅎ 저도 노력중입니다. 팔리진 않아도 본인이 양심에 손을 얹고 떳떳하게 내놓을 수 있으면 그게 상업용 퀄.
  • profile
    Lamancha 2016.08.23 01:09
    끠엽군여

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