자유게시판


Game 2014-04-06 19-05-34-311.png

새로 만든 타이틀 입니다.


필요하면 저 그 뭐냐 네모칸? 을 옮길 수도 있습니다.

왜냐면 입술에 공들였는데 입술이 안보여서요...ㅋㅋ


현재타이틀입니다

Game 2014-04-02 19-08-14-204.png




사실 피칠하느라 입술도 뭉게졌지만 말이예요


어느 것을 타이틀로 하는 게 나을까요?




잡담



테스터분께 결과 받았는데 오류 없다고 하셔서 대만족 중입니다

가장 만족한건 따로 있지만 말이예요ㅋㅋ

그건 바로 플레이타임 50분!!!예!! 사람차가 있겠지만서도 50분이 저를 설레게 합니다.

물론 어느 한 문제에서 막혀서 좀 보내셨다고 했지만 그래도 좋습니다ㅠㅠ

이대로는 테스터분 사랑할 기세예요ㅠㅠ


Game 2014-04-06 19-47-24-115.png


Game 2014-04-06 19-47-35-625.png



다른 인터페이스 적용시 입니다

인터페이스도 바꿀 생각을 해봐야 할 것 같네요!

Who's 늘휘

?

블로그 닉네임과 맞추기 위하여 해태로 바꾸었습니다

계속 닉네임을 바꿔서 죄송합니다.

Comment '20'
  • ?
    AltusZeon 2014.04.06 19:34

    플레이 타임이 설레게할 수도 있나 보군요.

    그보다 왠지 인연의 끈이 보일 듯한 기세입니다. :)


    타이틀..은 사실 타이틀보다 윈도우(네모 박스)가 더 걸리는 것 같아서 잘 모르겠군요.

  • ?
    늘휘 2014.04.06 19:42
    전 게임때는 플레이타임이 10분도 채 안돼서 이번에도 그러면 어쩌나 걱정했었거든요:)
    현재 테스터 해주시는 분들을 격렬히 사랑할 기세를 내뿜고 있습니다ㅋㅋ!!
  • ?
    늘휘 2014.04.06 19:49
    본문에 다른 인터페이스 적용시를 추가하였습니다 어떤 게 더 나아보이시나요?:)
  • profile
    습작 2014.04.06 20:21
    지온님 말씀은 아무래도 기본 윈도우가 삽입된 타이틀을 사용하지 않고 별도의 스크립트를 사용해서 타이틀을 그려넣는 것이 좋겠다는 이야기 같기도 하네요.
    http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Menu/ACE_Menu21.html
  • ?
    늘휘 2014.04.06 20:25 Files첨부 (1)

    흠 그런가요? 생각치도 못하고 있었는데 시도해봐야 겠네요 감사합니다!

    1.png


    이런 느낌으로 할 수 있는 스크립트를 찾아봐야 겠네요!

    죄송하지만 습작님께서 친히 올려주신 링크를 들어가봤지만 차마 뭐가 뭔질 이해하질 못해서 말이예요ㅠㅠ

  • profile
    습작 2014.04.06 21:48

    #==============================================================================
    #==============================================================================

    class Window_TitleCommand < Window_Command
      #--------------------------------------------------------------------------
      alias opacity_initialize initialize
      def initialize
        opacity_initialize
        self.opacity = 0
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def window_width
        return Graphics.width
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def update_placement
        self.x = (Graphics.width - width) / 2
        self.y = (Graphics.height * 1.8 - height) / 2
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def visible_line_number
        return 1
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def col_max
        return 3
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def spacing
        return 8
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def contents_width
        (item_width + spacing) * item_max - spacing
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def contents_height
        item_height
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def top_col
        ox / (item_width + spacing)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def top_col=(col)
        col = 0 if col < 0
        col = col_max - 1 if col > col_max - 1
        self.ox = col * (item_width + spacing)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def bottom_col
        top_col + col_max - 1
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def bottom_col=(col)
        self.top_col = col - (col_max - 1)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def ensure_cursor_visible
        self.top_col = index if index < top_col
        self.bottom_col = index if index > bottom_col
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def item_rect(index)
        rect = super
        rect.x = index * (item_width + spacing)
        rect.y = 0
        rect
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def alignment
        return 1
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def cursor_down(wrap = false)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def cursor_up(wrap = false)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def cursor_pagedown
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def cursor_pageup
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def update_cursor
        cursor_rect.empty
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def draw_item(index)
        change_color(normal_color, command_enabled?(index))
        contents.font.size = (index == self.index) ? Font.default_size + 1 : Font.default_size
        contents.font.bold = index == self.index
        draw_text(item_rect_for_text(index), command_name(index), alignment)
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      def select(index)
        if index
          last_index = self.index
          self.index = index
          begin ; redraw_item(last_index) if @list[last_index] ; rescue ; end ;
          begin ; redraw_item(self.index) if @list[self.index] ; rescue ; end ;
        end
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
    end


    이런거 어떠신가요?

  • ?

    bandicam 2014-04-06 22-41-03-106.png 

    정말 감사합니다만

    이런 에러창이 뜨는데 무엇을 고쳐야 할지 물어봐도 될까요?


    8번째 라인은 opacity_initialize입니다.

  • profile
    습작 2014.04.07 00:30
    일단 빈 프로젝트에서는 무리 없이 돌아갑니다만, 늘휘님 프로젝트에서의 사용중이신 스크립트가 어떠한지 모르겠네요.
  • ?
    늘휘 2014.04.07 00:57
    킁 그런문제군요ㅠㅠ도와주셔서 감사합니다!
  • profile
    습작 2014.04.06 19:37
    배포를 했는데 누군가 실황을 하다가 막혀서 50분이 넘어가면 다른 의미로 설레게 되실지도 모릅니다. :9
  • ?
    늘휘 2014.04.06 19:44
    헠ㅋㅋㅋㅋ막 욕하시는 건 아니겠죠 '아 제작자 이렇게 만들면 응? 제가 응? 풀수가 응? 없잖아요 응? 답이 뭐야 왜 계속틀렼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 풀수있는 사람 없어요?' 이런 게 일어나지 않길 빕니다ㅠ 실제로 테스터분도 막히셔서 제가 도와드렸거든요ㅠㅠ
  • profile
    명란젓 2014.04.06 21:26
    ...............................어느정도인지 모르겠지만 평범한 사람이 풀 수 있는 문제기만 하면 괜찮을꺼에요... 아 평범한 사람이 각성제의 힘을 빌리지 않은 상태에서 풀 수 있는 으로 정정.:9
  • ?
    늘휘 2014.04.06 22:45
    어...네 풀수있습니다 좀더 하향했거든요! 아마도...
  • profile
    진솔새옷 2014.04.06 21:58
    위의 수채화같은 타이틀이 좋아요.
    타이틀 그림만으로도 정말 매력적이네요.
  • ?
    늘휘 2014.04.06 22:42
    칭찬 감사드립니다!:)!!
  • profile
    하얀악어 2014.04.07 08:53
    저같은 경우에도
    타이틀을 스킵한 다음에
    그림으로 메뉴를 만들었죠!!
    그러면 투더문처럼 고퀄 메뉴가 됩니다~
  • ?
    늘휘 2014.04.07 11:30
    그런 신박한 방법이 있군요! 하지만 타이틀을 스킵하는 방법을 잘모르겠네요ㅠㅠ
  • profile
    하얀악어 2014.04.07 12:26
    타이틀 스킵 스크립트를 이용하시면 됨니다:)
    아방스나 그런데서 찾을수있겠지요??
  • ?
    하얀악어님 축하합니다.^^ 2014.04.07 12:26
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.<br />하얀악어님은 18포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    늘휘 2014.04.07 18:19
    감사합니다!!:)

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