자유게시판

room.PNG


요만한 방하나 만드는데 하루가 걸리네요..ㅋ



gameover.PNG

거기에 테스트 하다가 저렇게 게임오버나 당하고 말이죠..ㅜㅜ


Exit.PNG

일단 플레이시간 1분짜리 체험판도 있습니다...다운 클릭!!

체험판 자료실이 아니라 이곳에 올린건 체험판이라고 해도 너무짧아서..;;;

Comment '4'
  • profile
    진솔새옷 2014.04.05 15:24
    크롬이라 다운이 안 되네요.
  • ?
    lud 2014.04.06 02:48

    앗! 저도 크롬에서 올린건데...
    제가 올려서 저만 받아지는건가요?;;;


    MediaFire 링크(클릭) 추가했습니다!!

  • profile
    진솔새옷 2014.04.06 21:56
    미디어파이어로는 다운이 됩니다. ^^

    방금 해 봤습니다.
    설명이 따로 필요 없을 만큼 컨셉이 바로 이해 됩니다.
    미로형 맵이 아니라 좋았고요. 개인적으로 미궁 헤매기는 취향이 아니라서요.
    랜덤식 아니고, 계단형으로 차근차근 머리 써서 힌트 보고 퍼즐 풀듯이 나가는 점도 좋았습니다.

    튜터리얼 체험판이니 스포일러 신경 안 쓰고 감상을 쓸게요.

    한 가지 아쉬운 점은, 열쇠나 아이템을 작용했을 때, 소리 말고도 뭔가 작용하고 있다는 표시가 눈으로 보이면 좋겠네요.

    열쇠로 문을 열었을 때, 문 상태가 살짝 달라진다거나, (도트 약간만 바꿔서)
    이미지 파일 변경이 어렵다면, '문이 열렸다' 라는 식으로요.
    (깔끔한 전개 방식을 선호하시는 것 같은데, 그러면 문이 열렸다는 대사창 보다는 역시 이미지가 아주 조금 바뀌는 편이 나을 것 같습니다.)

    아이템 메뉴를 불러오려고 애쓰다가, 이미 적용된 상태라는 것을 뒤늦게 알았거든요.

    망치로 쓰는 부분은 소리가 확실히 들려서 알 수 있었습니다.
    열쇠로 문 여는 소리는 모호해서 구분하기 힘들었어요.
  • ?
    lud 2014.04.07 00:22

    감상평도 써주시고!! 감사합니다~~ ㅜㅜ
    열쇠 부분은 본편의 나중을 위해서 약간 의도한것도 있었는데 역시 많이 답답했나 보네요;

    (사실 열쇠를 얻으면 왼쪽위에 표시되고 사용하면 사라지도록 만들긴 했는데..;;;)
    그 부분은 좀 고민해보고 알 수 있게 수정하는 식으로 고쳐야 겠네요.
    감사합니다^^


  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 똥똥배 대회 참가 후기

  3. 게임 타이틀 화면을 바꿨습니당.

  4. 고민중입니다. 트레이싱하면 티가 다 날까요?

  5. 망할 근황

  6. 여러분의 의견을 묻습니다ㅇ

  7. 또 다시 발견된 진행 불가 버그...

  8. 트레이싱그림 교체작업중입니다.

  9. 이벤트 폭탄이 떨어지네요

  10. 버질입니다. 아니 토호타쿠라고 합니다.

  11. 게임의 프롤로그 부분을 완성했다!

  12. 탄막 슈팅 게임엔진을 목표로 프로그래밍중입니다.

  13. 단편게임 제작중입니다

  14. 사운드 저작권 문제에 대한 고민

  15. 으와ㅏ 타이틀완성

  16. 브금을 직접 만드려고 했으나....

  17. 이벤트 액알 버프 아이디어좀요~.~

  18. VX 도움말 1차 번역을 끝냈습니다

  19. 혼자 고독하게 만들려니 심심하네요~.~

  20. 늦은 밤

  21. 제작이 너무 더딘것 같아요;;;

목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 23 Next
/ 23