자유게시판

http://cafe.naver.com/teamignost/5809

10년차 기획자분께 배운 양식을 토대로 작성해봤습니다.


프로업계 기획은 기본적으로

게임을 잘 모르는 윗사람들이 듣기 편하고 이해하기 좋도록

핵심적이고 짧게 구성되기 때문에, 


한번 참조해보는것도 좋을 것 같습니다.

유료 컨텐츠니까 보고 알아두는 정도로만 끝내주세요~


게임을 만들기 전에 기획을 정리해두면

자신이 개발하는 게임의 장점과 방향을

정리하기 편하단 장점이 있습니다.

Comment '6'
  • profile
    Lamancha 2013.11.22 01:39
    가장 중요하다 생각되는 스토리라인이 공개되지 않은것은 다행입니다만

    잠재적 게임플레이어들에게 이런것을 공개하는것이 좋은일인가 잘 모르겠습니다.

    다들 제작자이기도 하면서 동시에 게임 플레이어니까요?
  • ?
    제스터 2013.11.22 01:40

    그래서 핵심적인 부분은 제외하고 공개하였습니다.
    시스템과 시놉시스, 진행방식까진 유저분들이 알아도 문제가 없을테니까요.

  • ?
    페렐 2013.11.22 02:18
    으으... 일러스트... 짠! 하고 보여주고 싶었는데ㅠ
    이왕 공개된 녀석이 저 두마리에 주인공 한마리, 처음에 블로그에 머리 올렸던 거 한마리.. 4마리 공개된 셈이네요 잌

    하지만 아직 10명 넘게 더 안 밝혀진 채로 있으니까!ㅋ
  • ?
    제스터 2013.11.22 02:58
    ㅋㅋㅋ 초반에 올려져서 불행인지 다행인지(?)
    기왕이면 기다렸다가 레어 일러를 쓰는게 좋았으려나요
  • ?
    둥글수염 2013.11.22 02:37
    프레젠테이션이군요.
    알만툴 tcg라니..완성이 기대됩니다.
  • ?
    제스터 2013.11.22 02:59
    넵 기대해주셔서 감사합니다.
    팀원분들께서 열심히 제작중입니다~

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

  2. 소랑전 진행중입니당

  3. 요즘 게임 제작하면서..

  4. 요즘 만들고 있는 게임의 직업리스트

  5. 러브보이 주인공 초기디자인이랑 최근디자인

  6. 음...

  7. 제작할 게임 주인공 소녀 도트/ 일러스트

  8. 타이틀 화면을 바꿔보았슴다:)

  9. 일단은.....

  10. 팀 이그노스트의 차기작, 슈테른빌트의 기획서입니다.

  11. 게임 아이콘을 만들어 보았습니다. + 저택괴담 3.0 제작 일지

  12. 게임을 만들고 있는 중인데... -_-;;

  13. 여러분은 제작중인 프로젝트를 많이 갈아엎나요?

  14. 타이틀을 새롭게 만들었습니다.

  15. 특이한 상태이상을 생각해보았다.

  16. 히히! 게임개발은 재밌슴다!

  17. 슈퍼배드

  18. 논타게팅 엑알 시스템 제작중

  19. 시스템 대부분 완성! 본격적인 제작 시작!?

  20. 업적으로 쓸만한게 뭐 없을까요.

  21. 프롤로그 영상은 완성이 되었는데..

목록
Board Pagination Prev 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Next
/ 23