자유게시판

숨겨진 재미요소로 코스튬을 넣어볼까해서 일단 예제로 몇개 찍어본 다음에 지인에게 어떠냐고 물어봤더니

역시나 '진지한 호러물에 어울리지 않는다'라는 답변이... (특히나 수영복)

일단 의상 변경은 최대한 자제하는 선에서 간단한 코스튬을 추가해볼까 합니다.

(모님의 영향을 받아서 안경을 추가한건 절대로 맞습니다.)

 

아이템을 정해진 등장인물에게 주면 SCG와 캐릭터 칩의 스프라이트가 변경되는 형식으로 구현해볼 생각입니다.

이벤트 CG까지 바꾸는건 좀 시간이 걸리는지라 그거까진 어려울듯...

 

수영복은 게임에서 버릴거지만 20분동안 노가다한게 아까워서 일단 스샷이라도 올려봅니다. ㅠ

 

커스마.png

p.s) 저 수영복입고 도망다니고 놀라고 하는걸 생각해보면 안그래도 안무섭다는데 더 안무서울듯...

Who's 루리코

profile

미스테리 어드벤쳐 '동쪽의 꼬마신령' 제작자입니다.


현재 액션 게임인 적혈귀와 호러 어드벤쳐 게임인 동쪽의 꼬마신령2을 제작중 입니다.

 

개인 블로그 : http://blog.naver.com/azusa85

 

가끔씩 아방스에 리젠되어 소소한 활동을 하고 있습니다.

Comment '12'
  • profile
    습작 2013.09.07 18:32
    확실히 진지한 호러물에는 어울리지 않는 요소라고 할 수 있습니다.
    그러나 이미 모든 엔딩을 보고 난 이후(예를 들어 2회차 플레이)에 해금되는 보너스 모드로 추가한다면 적절한 타협안이 될 수도 있으리라 생각합니다.
    안경은 '삐─'님께서 매우 좋아시겠네요.^^
  • ?
    미루 2013.09.07 18:35
    너무 뜬금없습니다만...
    최근에 '삐-'고기를 한번 먹어보고 싶다는 생각을 했습니다.
    태어나서 먹어본적이 한번도 없...
  • profile
    존재감 2013.09.08 10:41

    "ㄹ"님 말하시는듯?

  • profile
    루리코 2013.09.07 18:39
    역시 비슷한 생각이시군요.
    빠르게 빼길 잘했다고 생각되네요.
    커스터마이징 요소는 간단하게 게임의 몰입도를 깨지않는 선으로 고민을 해봐야겠습니다.
  • ?
    리베르타 2013.09.07 20:40
    버려야한다니.. 저 아리따운 도트를..ㅠㅠ 게임을 살리려면 어쩔 수 없는 경우네요
    제가 찍은 것은 아니지만은 엄청 아깝습니다..
  • profile
    루리코 2013.09.08 03:01
    어떻게 활용할까 고민하다 시간버리느니 그냥 과감하게 안쓰는걸 선택했습니다.
  • ?
    둥글수염 2013.09.08 00:29
    이벤트로 잠깐 등장하는 정도는 좋을것 같은데...
    힘들게 찍은건데 활용하세요.
  • ?
    둥글수염 2013.09.08 00:30

    그리고 유정양 수영복도 부탁해요<

  • profile
    루리코 2013.09.08 03:01
    네? '□')?
  • ?
    둥글수염 2013.09.08 09:43
    유정양=나유정
    넵..
  • profile
    류네 2013.09.08 18:32
    철컹철컹
  • profile
    루리코 2013.09.09 01:52
    안돼!

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41172
제작 일지 v0.3에 추가될 시스템들 중에 코스튬 시스템에 대해서 고민이 많습니다. 12 file 루리코 2013.09.07 757
제작 일지 VX ACE로 게임을 제작해보자! <1> 7 file 스리아씨 2013.09.30 932
제작 일지 VX 도움말 1차 번역을 끝냈습니다 1 file Omegaroid 2014.03.29 1022
제작 일지 VX, VXA) 지금껏 경험적으로 습득한 알만툴 렉을 줄이는 방법들. 14 77ER. 2013.09.26 1897
제작 일지 VXA로 게임을 하나 만들어 봐야겠습니다. 3 file 애플이다 2014.02.28 694
제작 일지 VX게임을 VX ACE로 옴기니까 좋은점이 한두가지가 아니군!!☆ 18 카로 2012.10.13 1055
제작 일지 XP 툴 성능 테스트 하다가 도트찍고 놀았네요. 4 sudoxe 2014.03.05 1048
제작 일지 [ 학교 기말 프로젝트 ] 그림 리퍼 : 더 시그마 3 file JACKY 2014.05.19 903
제작 일지 [BGM]BGM midi에서 mp3로 변환중입니다 3 YJSoft 2013.10.08 936
제작 일지 [DASH!_개발일지 01] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.07.21 117
제작 일지 [DASH!_개발일지 02] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.07.31 76
제작 일지 [DASH!_개발일지 03] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.08.04 103
제작 일지 [DASH!_개발일지 04] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? file 웃음꽃밭 2022.08.11 139
제작 일지 [DASH!_개발일지 05] 러닝+연애 시뮬레이션 게임이 나온다고?! 세상에 이런 게임이? 웃음꽃밭 2022.08.25 55
제작 일지 [Room] 제작일지 -1- 1 고등어인생 2015.01.31 94
제작 일지 [괴물학교] 거의 다 만들어가는 Ver.03 (업데이트 내역과 예정) 4 file 위키니트러 2014.02.07 804
제작 일지 [괴물학교]의 현재 개발상황 7 file 위키니트러 2014.03.13 591
제작 일지 [나는 용사다 이말이야 IV-2]아이고, 버그가 있었네요. 레기우스州 2021.02.21 41
제작 일지 [나는 용사다 이말이야8]슬슬 2차 버전을 공개할 때가 되었다... 레기우스州 2020.12.10 63
제작 일지 [나는 용사다 이말이야8]특훈소 1 레기우스州 2020.12.08 63
목록
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 23 Next
/ 23