자유게시판

딱히 엔진이라기보단 라이브러리에 가까운 녀석이지만

슈팅 게임 개발을 쉽게하기 보다는.. 개발에 편의를 제공하기 위해 만들고 있습니다.


그런데 만들기 참 귀찮고 어렵네요.

주말에 불태워서 하드 코딩 하려 했는데 게임으로 때워버렸수다..

cafe40355d2367dce9556e90785eb5a7.jpg


혹시 프로그래밍에 일가견 있는 분은 LGPL v2에 따라마음껏 가져다 쓰셔도됩니다.

당연히 구현은 제대로 안되있지요...

https://github.com/steamb23/OpenDanmakuEngine

Comment '7'
  • ?
    탄막루루슈 2014.03.24 18:08
    좋은 일 하시네요.
  • ?
    말라야 2014.03.24 22:21
    제 2의 ZUN님이 나타나겠군요
    아니 그분은 아예 슈팅 언어를 쓰신다고 하셨던가..
  • ?
    맛난호빵 2014.03.25 01:26
    슈팅언어라면 탄막만을 위한 스크립트 언어인건가요?!
  • ?
    말라야 2014.03.25 10:56
    네넹 그렇습니다
    그래서 코딩하는 줄을 세배가까이 줄였다고 하시더군요!
    믿거나 말거나입니다 하하
  • ?
    말라야님 축하합니다.^^ 2014.03.25 10:56
    포인트 팡팡!에 당첨되셨습니다.
    말라야님은 14포인트를 보너스로 받으셨습니다.
  • ?
    맛난호빵 2014.03.25 22:10
    아, 생각해보니 제가 구상해놨던 탄막 출력 방식이 상당히 비현실적이였네요. 흐규흐규...
    스크립트엔진도 만들어야겠군요...
  • ?
    맛난호빵 2014.03.25 22:48
    아 탄막풍 스크립트를 보면서 다시 생각해보니 스크립트가 필요없을지도...

  1. 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25)

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