게임 기획

- 내가 세운 나라,

기본적으로 수도를 세워 그곳을 거점으로 차츰 영토발전을 해가는 게임시스템을 도입합니다.

 

- 수입은 어떻게 버는가?

내 영토를 범위로 세운 각 도시와 마을로 하여금 세금을 걷어 수입을 벌수있고,

내가 차지한 영역의 어딘가에 자원이나 획득아이템을 통해서도 이득을 볼수 있습니다.

타국을 침략하거나 외교관계로 어떠한 이득을 취할수 있다.

내 돈으로 어딘가에 투자를 하거나 군사력을 키울수 있다.

 

- 영토와 영해을 둔 쟁탈전을 만드실꺼죠?

나라와 나라사이의 전쟁체계는 역시 영역을 둔 쟁탈전이 기본이죠..

실질적으로 따지면 미네랄, 가스분천, 지하 천연자원이나 광산이 풍부한지역일수록 전쟁이 날 빈도가 높게 해주면 되겠습니다.^^

경제적으로 개발이 어려운지역은 전쟁빈도가 낮고, 내가 쉽게 차지는 할수 있을꺼에요~^^

 

- 나라를 개발하는데 필요한 요소는 어떤게 있을까요?

예를들면 민간인들의 주거지역이나 상업지역으로 경제를 활성화 한다던가,

그의 에너지를 필요로 하는 발전소를 건설한다던가,

또한 외적의 침투를 대비한 군사유닛들을 국경지대에 배치해야겠어요.

 

- 각 국가들의 밸런스는 어떻게?

약육강식의 세계인것과 마찬가지로, 선진/강대국가와 후진/약소국가로 분류를 해놓겠습니다.

플레이어분들의 첫시작부터 레벨높은 최강국가들에게 시비붙었다간 골로가고 게임오버가 되는수도 있으니 조심하시길 ^^

RPG식의 경험치 축적 육성은 아니지만, 내 나라가 어느정도 발전을 한 강국이 되어야 고레벨의 세력과 맞서 싸우는 셈이라 치시면 됩니다~!

게임시작후 첫 전투에 임할경우, 이웃나라중 저렙대 약소국가를 먼저 공격하게 될것입니다. ^^

 

 

 

★ 국가의 종류중...

- 내륙국 : 전면이 바다로 둘러싸여 현재 해양진출이 불가능한 상태, 되도록이면 내륙국을 벗어나 해안선을 확보하자.

- 반도국 : 4면중 1면이 육로 3면이 바다로 구성된 지역으로 육로와 수로를 뚜렷하게 이용할수 있다.

- 도서국 : 섬나라 라고하는데, 배나 비행기를 타고 건너 상륙전을 펼쳐야 하는게 단점, 허나 그덕분에 침략피해의 빈도가 낮은편이다.

 

★ 지역별 특성의 예

해안지대 : 항구를 건설해야 무역을 할수도 있고, 일단 해양진출 확보. 해안선중에서도 명당인건 어획량이 풍부하다는것!

갯벌 : 갯벌에는 가끔 조개가 잡히고, 간혹 조개중에 진주를 삼킨놈이 있다. 진주도 상당히 가치있는 귀금속^^

밀림 : 정글이나 울창한 숲지대로, 임업이 발달했다고 보면 된다. 불쌍한 나무를 잘만 이용하면 개발인력에 뒷받침이 될지도?

사막 : 아무도 없는 황무지로 전쟁빈도가 낮음. 잘만 활용하면 내땅으로서도 발전할지도 모른다.

광산 : 광물자원은 매각만해도 수입이 잘벌리는 판.

가스분천 : 가스를 연료로 사용할수 있다.

화산지대 : 대부분은 두 대륙의 판을 경계하는곳에 위치하며, 거의 섬지역으로, 지진피해가 높다. 마그마를 끌어롤리기가 쉬워 지열에너지를 잘 활용할수도 있다.

유정 : 유정은 석유매장구역으로, 세계각국중 석유를 보유하면 산유국이라고 하는데, 석유는 세계에 한정된 자원... 그리고 석유매장지역 일수록 전쟁빈도가 높다.

설원지대 : 남극 또는 북극이나 그에 인접한 냉/한대 지방으로 지역개발은 어려운편으로 전쟁 빈도가 희박하다.

Comment '3'
  • ?
    겜제작광 2015.05.06 17:57
    문명인가요 ㅋㅋ
  • ?
    unknown 2015.09.20 22:48
    이런 거 만들고 싶긴 한데 여러가지 난점이 있지만 그 중 특히 가장 어려운 부분이 AI를 어떻게 만들 것인가; 이거인 듯

    만약 나만 침공하고 상대는 방어만 한다면 노잼겜이 되니 AI끼리도 치고 받고 가끔 유저한테도 쳐들어오고

    이런 걸 어떻게 구현할지가 중요할 듯
  • ?
    천군만마 2015.09.21 18:35
    내륙국이 ... 설명이...

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 공지 게임 기획 튜토리얼 15 습작 2012.09.04 18732
공지 공지 시나리오 집필 프로그램 소개 4 file 습작 2012.07.04 29474
공지 공지 스토리 작법 정보 모음 습작 2012.06.26 17028
공지 공지 게임 시나리오란? 12 file 습작 2012.05.06 19530
공지 공지 게임 기획 4 file 습작 2012.05.06 17529
527 아이디어 추리물이에요!!!살짝만다듬어주시면 우수작이될꺼같네요 1 참깨빵위에순쇠고기패티두장특별한소스양상추치즈피클양파까지 2013.09.21 1639
526 아이디어 최고의 게임회사를 만들기 4 라시코 2014.03.16 2161
525 참고자료 초야권 3 용가리 2009.10.04 3229
524 아이디어 첫작인데 평가좀 해주세요 2 엔더교황 2015.08.31 497
523 아이디어 첫 글은 제가 차지하는군요.. <- 타이밍 슈팅 액션 게임(?) 8 Bloodletter 2009.01.10 3724
522 참고자료 천 갑옷 6 사신의 초대( 혈 혼 ) 2008.09.19 2862
521 아이디어 처음으로 제작하려는 게임 구상입니다. 1 뇌영 2015.08.28 737
520 처음 쓰는아이디어(제가 예전부터 생각했던 아이디어임) 1 rusiper 2010.04.23 2385
519 차원파멸의 길? 막장이 된 세계! 구해라 차원을[차원리스트] 2 어둠과함께 2010.07.22 2339
518 기획 쯔꾸르 공포게임 '미제' 1 file 솜주먹 2021.10.11 473
517 설정 직업명 짓기 13 Skybound 2009.05.05 4463
516 설정 직업들 7 그랜란돈 2010.04.02 2648
515 직업 변경 5 겔럭시 안드로메다 2011.01.29 3208
514 시놉시스 지하 100m NowDragon 2016.08.24 335
513 설정 지역 이름 짓기 19 Skybound 2009.05.10 6778
512 설정 지명 엘프의숲나지리아 file rlatpgh412 2009.02.12 2639
511 설정 지금 쓰고 있는 세계관 - 창세 - 1 DaNo 2012.03.15 3155
510 중편 RPG 게임 (VX 툴 사용) - 핏빛달 2 조마명 2010.07.12 2604
509 참고자료 중세 시대 형벌의 종류 6 미양 2011.05.27 5716
508 시놉시스 죽음을 쫒는 사내. 4 이룩 2013.09.23 1786
507 아이디어 주식 시스템 14 FPG 2009.01.11 5159
506 아이디어 좀 이상한 주인공을 키우는 게임 5 쌍쌍뱌 2013.11.17 1821
505 시놉시스 좀 더 세분화해서 파트 1~2를 완성 했습니다. 기탄잘리 2014.01.12 1679
504 아이디어 제작중인 게임의 아이디어입니다. 5 tamz 2015.06.03 737
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 Next
/ 25