완성작 게임

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제작툴 알만툴XP

안녕하세요. 오늘 드디어 첫 완성작을 올리게 되었습니다!

게임 이름은 바로 '신신마탑 2015'인데요,

여러분, 혹시 '마탑'이라는 게임을 아시나요?

'마탑'은 중국의 유명한 게임 중 하나로, 방향키를 조작하면서 몬스터와 자동 전투를 실행하면서 공주를 구출하거나 최고의 용사가 되는 게임을 말합니다. 전투 후 깎이는 HP를 계산하면서 진행하는 것이 '마탑'의 대표적인 특징입니다. 실행 방법에 따라 크게 '플래시 마탑'과 'RGSS 플레이어 마탑'으로 나눌 수 있습니다.

'플래시 마탑'은 '플래시 플레이어'로 즐기는 마탑으로, 중국의 유명한 사이트인 '바이두(百度, 백도)'로 들어가신 후 '魔塔(마탑)'을 입력하시면 즉시 즐기실 수 있습니다. 마탑 v1.12, 신신마탑 v1.42, 마탑 60층 등 종류가 매우 다양합니다. 아래 사이트로 들어가셔서 먼저 한번 즐겨보세요. '마탑'이라는 게임을 이해하셔야 '신신마탑 2015'를 재미있게 즐기실 수 있습니다.

http://www.baidu.com/

'RGSS 플레이어 마탑'은 'RGSS 플레이어', 즉 주황색 지뢰 아이콘을 더블 클릭해서 즐기는 마탑으로, 보통 RPG Maker XP로 만듭니다. 'RGSS 플레이어 마탑' 역시 종류가 매우 다양한데요, '마탑 2006', '슈퍼마탑(超級魔塔)', '마탑외전(魔塔外傳)' 등이 있습니다. 물론 용량은 작지만 '플래시 마탑'과 달리 다운로드를 해야만 즐길 수 있는데요, 그 중에서는 RPG Maker XP로 불러올 때 성공하는 것도 있고 실패하는 것도 있습니다. 우리나라에서 실행할 때, 'RGSS 플레이어 마탑' 중에서는 숫자가 나오는 것도 있고 안 나오는 것도 있는데요, 아쉽게도 실행 자체가 되지 않는 것도 있습니다. 그래도 RPG Maker XP로 불러올 수 있는 경우에는 일반적으로 폰트를 바꾸면 실행이 가능하지만, 불러올 수 없는 경우에는...보통 '네코 RPGXP'라는 스마트폰 앱으로만 실행이 가능합니다. 참고로 '네코 RPGXP'에서는 컴퓨터 상에서는 보이지 않던 숫자도 보이게 해 줍니다. 그렇다면 국산 마탑은 없을까요? 저는 약 10년 전에 휴대폰 게임으로 '지혜의 검', 즉 '마탑'과 비슷한 게임을 즐겨본 적이 있었습니다. 하지만 사실 그 게임은 중국의 '마탑 60층'을 따라한 것이었죠. 그러나 아쉽게도 현재 RPG Maker XP로 만든 한글판 마탑은 없습니다. 그래서 제가 국내 최초로 RPG Maker XP로 한글판 마탑을 한번 만들어 보았습니다. 그러면 이제부터 본격적으로 '신신마탑 2015'의 특징을 알아보겠습니다.


소개 : 이 마탑은 공주를 구출한 후 '대마왕' 또는 '극한의 대마왕'이라는 최종 보스를 물리치는 게임으로, 중국의 '신신마탑 난도판 4'에서 새로운 맵을 만든 후 기존 맵에는 갈 수 없도록 만들었습니다.(단, 맨 처음 나오는 맵은 제외-시작할 때 그 맵을 반드시 거쳐야 하기 때문입니다.) 난이도는 크게 두 가지로 나뉘는데요, '일반판(一般版)'과 '난도판(難度版)'이 있습니다. '일반판'은 마탑을 처음 접하시는 분들을 위한 버전으로, 아래와 같이 공격력 100, 방어력 100으로 시작합니다. 반면 '난도판'은 마탑 고수분들을 위한 버전으로, 역시 초반에는 쉬우나 후반에는 '난도판'이라는 말 그대로 진짜 어렵습니다. 공격력이 너무 높으면 최종 보스와의 전투에서 금방 패배하며, 반대로 방어력이 너무 높으면 최종 보스와는 쉽게 전투할 수 있으나 '정예 다이아몬드 문지기'를 물리치기가 정말 힘들어지기 때문입니다. '정예 다이아몬드 문지기'를 물리치지 못하면 골드와 경험치를 얻지 못하는 것은 물론, 수많은 사파이어를 얻을 수 없습니다. 즉 공격력과 방어력을 조금만 잘 맞추지 못해도 실패할 수 있다는 것입니다. 또한 '난도판'은 공격력 10, 방어력 10으로 시작합니다. Esc 키와 방향키만 사용하시면 됩니다.


이 게임의 대표적 특징

1. 붉은 벽이 나오는 맵의 경우 '신신마탑 후속편(新新魔塔-續)'에 나오는 것과 거의 똑같이 했습니다. 단, 배경 음악은 구해지 못해서 어쩔 수 없이 변경했습니다.

2. 맵 중 요일별 마령(魔靈)과 여러 마법사가 등장하는 '마법사의 나라' 부분은 구성과 배경 음악은 RGSS 플레이어 마탑인 '魔塔吧歷史 2'와 거의 비슷하게 했습니다. 단, 몬스터 능력치는 그 때의 플레이어의 능력치에 맞추어 변경했습니다.


한글화율 : 약 97%(저장, 불러오기, 판권설명은 아직 한글화가 불가능해서 하지 못했으며, 일부 아이템 설명의 경우에는 충분히 이해할 수 있다고 생각됩니다.)


제작 기간 : 약 1년~1년 1개월(작업을 중단한 때도 있었지만 생각보다 정말 오래 걸렸습니다. 게임 작품 하나를 만드는 데 굉장히 오랫동안 걸린다는 것을 이제서야 알았습니다.)


엔딩 개수 : 3개(가짜 해피 엔딩, 진짜 해피 엔딩, 그리고 새드 엔딩(sad ending)이 있는데요, 가짜 해피 엔딩은 '대마왕'을 물리친 후 나오는 엔딩으로 체험용입니다. 진짜 해피 엔딩의 경우에는 '대마왕'을 물리친 후 공격력과 방어력이 모두 2000씩 감소하면서 훨씬 더 어려워지지요. 진짜 해피 엔딩은 '극한의 대마왕'을 물리친 후 나오는 엔딩으로 가짜 해피 엔딩보다 더 행복하게 끝납니다. 어떤 내용인지는 직접 경험해보시기 바랍니다. 새드 엔딩 역시 '극한의 대마왕' 앞에서 나오는 엔딩으로 그냥 허무하게 끝난다고 생각하시면 됩니다.)


플레이 시간 : 진짜 해피 엔딩 기준 약 11~12시간(생각보다 굉장히 오래 걸립니다. 그 대신 저장하기 기능이 있으니 일주일동안 한번 즐겨보세요~

또한 참고용으로 저장 파일 하나를 넣어놨습니다.)


*이 마탑에 사용한 전체 소재 중에는 이 사이트에서 다운로드 받은 것도 있습니다. 또한 BGM 중에서는 유튜브(YouTube) 동영상 음악을 다운로드 받은 것도 있습니다. 그러나 그 중 'End of all hope'와 'Our Solemn Hour'는 카페에서는 음악을 올린 자기 자신만 다운로드 할 수 있기 때문에 부득이하게 사용하지 못했습니다.


다운로드 사이트 : http://cafe.naver.com/dabio2000/28

('네코 RPGXP'를 다운로드하시면 스마트폰으로도 즐기실 수 있습니다. 하지만 다소 느리다는 단점이 있습니다.)


이제 게임 속 특징을 알아보겠습니다.

2.png

층수 : 본래 마탑의 층수이나 여기서는 신경 안 쓰셔도 됩니다.

레벨 : 플레이어(용사)의 레벨입니다. 레벨이 높아질수록 공격 임계치(용사가 몬스터에게 데미지를 입힐 수 있는 최소 공격력을 또다른 수치로 나타낸 것)가 높아지고 방어 임계치(몬스터가 용사에게 입힐 수 있는 최대 방어력을 또다른 수치로 나타낸 것)가 낮아집니다. 물론 최대 공격 임계치와 최소 방어 임계치가 존재합니다.

HP : 플레이어의 HP입니다. 최대 HP는 존재하지 않습니다.

공격력 : 플레이어의 공격력입니다. 공격력이 높을수록 몬스터에게 입히는 데미지가 높아집니다.

방어력 : 플레이어의 방어력입니다. 방어력이 높을수록 플레이어가 입힘을 당하는 데미지가 낮아집니다.

민첩성 : 여기서는 '회피율'이라고도 하며, 높을수록 몬스터가 플레이어를 공격할 때 'Miss'가 나올 확률이 높아집니다.

역량 : 크리티컬 확률로, 높을수록 플레이어가 몬스터를 공격할 때 크리티컬을 더 많이 내게 됩니다. 크리티컬 시에는 일반 데미지의 2배로 공격하며, 이때 배율은 달라지지 않습니다.

경험치 : 경험치가 충분하면 레벨 업을 하거나 공격력 또는 방어력을 올릴 수 있습니다. 레벨 업을 하면 HP도 상승합니다!

골드 : 골드가 충분하면 능력치를 올리거나 치료를 하는 등 여러 가지를 할 수 있습니다.

열쇠 : 열쇠 개수로, 일반적으로 노란색-파란색-빨간색-초록색 순으로 귀합니다.(단, 이 마탑에서는 초록 열쇠는 없습니다.) 또한 문을 열 때에는 반드시 색깔에 맞는 열쇠로 열어야 합니다.3.png

레벨이 충분히 되면 '1차 전직'과 비슷한 것을 할 수 있습니다.

전직하면 갑옷 색깔이 바뀌는데요, 총 4가지가 있습니다.

*검은 갑옷 : 방어형

4.png

*노란 갑옷 : 크리티컬형

6.png

*녹색 갑옷 : 민첩형(회피형)

5.png*붉은 갑옷 : 공격형

(참고로 위의 중국인 아저씨는 '수의문'이라는 아이템을 파는 상인입니다.)

7.png

'대마왕'과의 전투 직전 모습입니다. '대마왕'과 전투한 후에는 가짜 해피 엔딩을 즉시 맛보거나, 진짜 해피 엔딩을 맛보러 계속 진행할 수 있습니다.

8.png

Esc 키를 누르시면 위와 같이 나옵니다.

몬스터 정보 : 몬스터 능력치를 알려줍니다. 위의 사진은 '대마왕'의 능력치를 알려주고 있습니다.

*전투 후 소모되는 총 HP(피해)는 다음과 같이 구합니다.

1. 플레이어의 공격력에서 몬스터의 방어력을 뺍니다. 이 수를 a라고 합시다.

2. 몬스터의 공격력에서 플레이어의 방어력을 뺍니다. 이 수를 b라고 합니다.

3. 몬스터의 HP를 a로 나눕니다. 이 수를 c라고 합시다.

4. c가 자연수이면, 그 수에서 1을 뺍니다. 이 수를 d라고 합시다. bd가 바로 공식입니다.

5. c가 자연수가 아니라면, 소수점 아래 첫째 자리에서 버림을 합니다. 이 수를 e라고 합시다. be가 바로 공식입니다.

이때 어떤 몬스터가 n연격(연속 공격)인 경우, 추가로 n도 곱해줍니다.

아이템 : 현재 어떤 아이템을 가지고 있는 지 볼 수 있습니다. 아이템 중에는 소모하지 않는 아이템과 소모하는 아이템이 있습니다. 가지고 다니면서 골드나 경험치로 능력치를 올리는 '휴대용 상점'도 있지요.

10.png

'신신마탑 2015'에는 다양한 맵이 있는데요, 위의 것은 학교 광장입니다. '극한의 대마왕'과의 전투도 '학교' 내에서 이루어지는 것이죠.

1.png최종 보스 '극한의 대마왕'과 이루어지는 전투 장면입니다. HP가 무려 999999입니다!!! 못 믿으시겠으면 아래 사진을 한번 보시기 바랍니다.

9.png

HP가 999999정도인 몬스터는 현존하는 모든 마탑의 전투 가능 몬스터 중 HP가 가장 높은 것 같습니다. 또한 보시는 바와 같이 '극한의 대마왕'은 5연격, 즉 한 턴에 5번씩 공격을 합니다!!! 결국 싸우는 데 무려 25~30분 정도 걸렸습니다!!!

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지금까지 '신신마탑 2015'의 특징과 기본 사용법을 알아보았습니다. 더 궁금하신 점이나 여러 가지 질문이 있으시면 덧글로 질문해주시기 바랍니다.

그럼 즐거운 게임 되세요~

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다음 작품 예고 : 어드벤처 퀘스트 마탑

말 그대로 미국 아르틱스사(Artix社)가 만든 RPG게임인 '어드벤처 퀘스트'와 유명 중국 게임인 '마탑'이 합쳐진 게임입니다. 이 마탑을 제대로 즐기시려면 먼저 '어드벤처 퀘스트'와 '마탑'을 제대로 이해하고 계셔야 합니다. 먼저 아래 사이트로 들어가셔서 '어드벤처 퀘스트'를 한번 즐겨보시기 바랍니다. 올해 11월 말에 만들기 시작해서 내년에 제작을 완료할 예정입니다.(물론 개인 사정으로 제작 기간 등이 달라질 수 있습니다.)

http://www.battleon.com/




Who's 阿房S

profile

이 사이트의 닉네임을 '阿房S'로 지은 이유 : '阿房(아방)'은 중국 진(秦)나라의 시황제(始皇帝)가 세운 '아방궁(阿房宮)'이라는 거대한 궁전처럼 앞으로 수많은 작품(특히 중국의 게임 장르 중 하나인 '마탑(魔塔)')을 만들면서 열심히 활동하기 위해서입니다. 또한 'S'는 '아방스'의 영어 표기인 'AVANGS'의 끝 글자를 따왔으며, 'superior((~보다 더) 우수한)'를 의미합니다.


특징


1. 국내에서 거의 유일한 '마탑(魔塔)' 제작자

2. '마탑' 위주로 제작하므로 'RPG Maker XP'를 애용

('마탑' 제작 시 보통 'RPG Maker XP'를 사용)


지금까지 제작한 완성작 게임 목록

1. 신신마탑 2015

2. 용사의 꿈(마탑)

3. 용사의 꿈 2(마탑)


제작 중 또는 제작 예정인 게임 : 마탑 2016 : 마궁 탈출기 (현재 체험판으로 제작, 완성되면 완성작으로 공개 및 추천작 신청 예정!!!)


* 마탑 2016 : 마궁 탈출기

1. '제2회 2016년 전반기 게임 제작 이벤트' 2위 당첨(5만원 수령) 작품(체험판)!!!

2. 현재 진행률 약 85%!

Comment '5'
  • ?
    테라오르트 2015.07.22 12:33
    한글화 작업 정말 감사합니다.
    다운로드를 전부 한 상태로 설명 보면서 해서 어찌저찌 실행 되긴 하는데 괜찮으시다면 온전한 실행 파일 자체를 압축하신 뒤 드라이브 사이트에 올려주시는 것이 어떨까요?
  • profile
    阿房S 2015.07.22 18:59
    제가 아직 그 사이트를 잘 몰라서요…다음 작품 때는 그쪽에 올려보겠습니다.
  • ?
    sfsdfsdf 2015.07.22 16:28 SECRET

    "비밀글입니다."

  • profile
    阿房S 2015.07.22 19:01
    그래도 완전 저장 기능이 없는 신신마탑 후속편보다 훨씬 낫습니다.
  • profile
    阿房S 2015.07.27 12:39
    또한 이 게임은 언제든지 저장 및 불러오기가 가능한 게임입니다. 플래시 마탑인 '신신마탑 후속편'의 경우 저장 기능이 있지만 닫기 버튼을 누르면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 게다가 끝까지 다 하려면 짧아야 6시간 정도 걸리죠. 그리고 다음 작품의 경우 시간이 적게 걸리는 대신 중요한 내용만 있는 패스트 버전(Fast Version)과 일반 버전으로 나누어 제작할 계획입니다.

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