질문과 답변

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 안녕하세요, 최근 게임을 만들다 특수 플래그 '대타'가 최대 체력으 1/4 이하일 경우에 작동된다는 사실을 알고 그 점을 수정할 방법을 이곳에서 찾았었습니다. 

그런데 현재 제가 하고자 하는 방향은 특수 플래그 '대타'는 그대로 둔 채, 그 상위호환 격의(아군 체력이 전부 차 있을 때에도 발동하는 대타)스킬을 만들고 싶어 질문드립니다.

 

 커먼 이벤트로는 안 될 것 같고, 스크립트를 사용해야 할 것 같은데 어떻게 하면 될까요?

 

 

 

 

 

 

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Comment '5'
  • ?
    LuD 2020.12.29 22:34
    class Scene_Battle < Scene_Base
    SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = 26
    alias customSubstitute_sceneMap_apply_substitute apply_substitute
    def apply_substitute(target, item)
    target.friends_unit.members.each do |member|
    return member if member.state?(SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID)
    end
    return customSubstitute_sceneMap_apply_substitute(target, item)
    end
    end

    # 새로 추가해서 해보세요... 26 대신 상태이상 id 적으면 그 상태가 있는경우 무조건 대타가 됩니다.
  • ?
    게임이만들고파 2020.12.30 00:48
    상태 id 새로 지정(숫자 말씀하시는 거죠?)하고 실행해 보았는데, 대타가 실행되질 않습니다;;

    기껏 만들어 주셨는데;;; 죄송합니다ㅠ
  • ?
    LuD 2020.12.30 10:14
    SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = 26
    여기있는 숫자를 상태 id로 바꾸고 누군가 해당상태에 걸려있으면 대신 맞아줍니다.
    테스트 해보고 올린건데...;;;
  • ?
    게임이만들고파 2020.12.30 23:44
    어제 그렇게 했을 땐 안 됬는데;;; 오늘 해보니 또 되는 것 같네요

    이렇게 스크립트까지 직접 짜 주시고;; 감사합니다!

    질문드려 죄송하지만, 혹시 상태 id를 2개 이상으로 할 수도 있나요?
    ex) SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = 26, 27 이런 식으로 두개 이상의 상태에도 적용할 수 있나요??
  • ?
    LuD 2020.12.31 10:25

    class Scene_Battle < Scene_Base
      SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = [26,27,28]
      alias customSubstitute_sceneMap_apply_substitute apply_substitute
      def apply_substitute(target, item)
        target.friends_unit.members.each do |member|
          return member if SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID.any? {|id| member.state?(id)}
        end
        return customSubstitute_sceneMap_apply_substitute(target, item)
      end
    end

     

     

    # 이렇게 바꿔주면 설정한것중 하나만 있어도 무조건 대타가 됩니다.

    # 여기서 SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID.any? 부분을 SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID.all? 로 해줄 수도 있는데..

    # any? 는 설정한것들 중 하나만 있어도... all? 은 설정한것들 전부다 있을 때 대타가 됩니다.


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