질문과 답변

Extra Form
종류 기타

 

 안녕하세요, 최근 게임을 만들다 특수 플래그 '대타'가 최대 체력으 1/4 이하일 경우에 작동된다는 사실을 알고 그 점을 수정할 방법을 이곳에서 찾았었습니다. 

그런데 현재 제가 하고자 하는 방향은 특수 플래그 '대타'는 그대로 둔 채, 그 상위호환 격의(아군 체력이 전부 차 있을 때에도 발동하는 대타)스킬을 만들고 싶어 질문드립니다.

 

 커먼 이벤트로는 안 될 것 같고, 스크립트를 사용해야 할 것 같은데 어떻게 하면 될까요?

 

 

 

 

 

 

■ 질문전 필독!
  • 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
  • 하나의 게시물에는 하나의 질문만 합니다.
  • 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
  • 질문 내용은 답변자가 쉽게 이해할 수 있도록 최대한 상세하게 작성합니다.
  • 스크립트의 전문이 필요할 경우 txt 파일 등으로 첨부해 주시기 바랍니다.
  • 답변받은 게시물은 삭제하지 않습니다.
  • 답변이 완료된 경우 해당 답변해주신 분들께 감사의 댓글을 달아줍니다.
    • 처음 오신 분들은 공지 게시물을 반드시 읽어주세요!

※ 미준수시 사전경고 없이 게시물을 삭제합니다.

Comment '5'
  • ?
    LuD 2020.12.29 22:34
    class Scene_Battle < Scene_Base
    SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = 26
    alias customSubstitute_sceneMap_apply_substitute apply_substitute
    def apply_substitute(target, item)
    target.friends_unit.members.each do |member|
    return member if member.state?(SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID)
    end
    return customSubstitute_sceneMap_apply_substitute(target, item)
    end
    end

    # 새로 추가해서 해보세요... 26 대신 상태이상 id 적으면 그 상태가 있는경우 무조건 대타가 됩니다.
  • ?
    게임이만들고파 2020.12.30 00:48
    상태 id 새로 지정(숫자 말씀하시는 거죠?)하고 실행해 보았는데, 대타가 실행되질 않습니다;;

    기껏 만들어 주셨는데;;; 죄송합니다ㅠ
  • ?
    LuD 2020.12.30 10:14
    SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = 26
    여기있는 숫자를 상태 id로 바꾸고 누군가 해당상태에 걸려있으면 대신 맞아줍니다.
    테스트 해보고 올린건데...;;;
  • ?
    게임이만들고파 2020.12.30 23:44
    어제 그렇게 했을 땐 안 됬는데;;; 오늘 해보니 또 되는 것 같네요

    이렇게 스크립트까지 직접 짜 주시고;; 감사합니다!

    질문드려 죄송하지만, 혹시 상태 id를 2개 이상으로 할 수도 있나요?
    ex) SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = 26, 27 이런 식으로 두개 이상의 상태에도 적용할 수 있나요??
  • ?
    LuD 2020.12.31 10:25

    class Scene_Battle < Scene_Base
      SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID = [26,27,28]
      alias customSubstitute_sceneMap_apply_substitute apply_substitute
      def apply_substitute(target, item)
        target.friends_unit.members.each do |member|
          return member if SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID.any? {|id| member.state?(id)}
        end
        return customSubstitute_sceneMap_apply_substitute(target, item)
      end
    end

     

     

    # 이렇게 바꿔주면 설정한것중 하나만 있어도 무조건 대타가 됩니다.

    # 여기서 SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID.any? 부분을 SPECIAL_SUBSTITUTE_STATE_ID.all? 로 해줄 수도 있는데..

    # any? 는 설정한것들 중 하나만 있어도... all? 은 설정한것들 전부다 있을 때 대타가 됩니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12456
RMVXA [스크립트] draw_text를 한문장처럼 묶어서 표시되게 하고 싶습니다.... 몽롱하다 2016.08.13 100
RMVXA 액션알피지 스크립트 오류 약빨은ㄱㅏㅅㅣ 2017.11.08 100
RMVXA 맵칩 소스의 크기 제한을 푸는 방법이 있을까요? 나는미국이다 2018.08.11 100
RMVXA 패미컴이나 슈머패미컴풍의 메뉴 커맨드에 대해 재차 질문드립니다.(해결) 1 file 안나카레리나 2018.08.22 100
스크립트 사용 RMVXA HUD 체력, 마나 바의 숫자가 보이지 않도록 스크립트 수정을 하고 싶습니다. DIEM 2020.10.03 100
RMVXA 아이템설명을 게임도중에 바꾸는법 버섯수프 2016.05.08 99
RMVXA 이거...혹시 툴 버그인가요? 1 금목걸이 2017.01.04 99
RMVXA 캐릭터 플레이 조작 2 이상한나라의앨리스 2018.07.23 99
기타 RMVXA vx ace) 특수 플래그 '대타(대리)'를 모티브 삼아 새로운 스킬을 만들고 싶습니다 5 게임이만들고파 2020.12.29 99
RMVXA 메뉴 팝업 시 순간표시를 하고싶습니다. 2 안나카레리나 2018.07.02 98
RMVXA XAS CT 오류 file CopyHarfUSB 2017.12.08 98
RMVXA VX ACE 스킬 오류 2 file 아크엔젤 2016.07.27 98
RMVXA 게임 제작 후 실행법 2 Mop 2017.07.13 98
에러 해결 RMVXA 전투 중에 메시지 뜨고 튕김 오류 file 슈필러 2019.02.26 98
RMVXA 특정 이벤트를 보면 조작키가 안 먹힙니다.... 4 니야 2017.04.29 97
RMVXA 메세지 출력 도중 오류 1 file 데아곤 2018.02.12 97
RMVXA VX ACE [해결] yeellowyt 2017.07.16 97
RMVXA 특정 타일에서만 캐릭터 변경 4 유한소수 2017.02.16 97
턴제 전투 RMVXA 적 공격 시 자신에게도 반동 데미지가 가게 하는 방법 1 할짓없는인간 2019.05.06 97
RMVXA 전투 중 몬스터 전멸 후 전투를 종료하지 않고 이벤트 발생시키는 방법을 알려주세요. 1 HexTech 2018.05.26 96
Board Pagination Prev 1 ... 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 ... 150 Next
/ 150