질문과 답변

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RPG 게임 만들기를 통해서 대화형 인공지능 NPC를 만들어 보려고 합니다.

 

대략 적인 형태로는 마비노기의 키워드 시스템과 비슷한데..

 

전혀 모르는 키워드에 경우. 정보를 입력시키는 것으로 추가 수정과 보완이 가능해지는 그러한

 

시스템을 구현해보고 싶습니다.

 

그런데 RPG 제작 툴 에 기본 기능중에서는 아무래도 키워드 정보를 입력시키기 위한 방법은 없는 것 같더군요..

 

그래서 스크립트를 공부 해 볼까 싶기도 하지만.. 일단 가능한지 여부부터가 궁금해서 이렇게 올려 봅니다.

 

 

간단히 요약하자면

 

1. "키워드"를 입력 시킬수 있다.

2. 해당 "키워드"는 정의된 정보를 지니고 저장된다.

3. 다양한 정보가 함축된 "키워드"의 경우 미리 저장되어 있는 "키워드"로 대체할수 있고

잘못된 지정일 경우 수정이 가능하며 다음에는 수정된 형태로 출력된다.

 

 

이러한 기능을 스크립트로 구현 가능할까요..???

"키워드"에 정의에 경우 변수를 이용하고..  "키워드"의 대체의 경우 스위치를 이용하고자 하는 데...

 

불가능 한지.. 가능한건지.  이것에 대해서 일단 알아보고 싶습니다.

 

가능하다면 구현은 스스로 루비를 공부해서 해내겠습니다.

Comment '2'
  • ?
    허걱 2012.11.03 12:31
    키워드 내용의 수정이 아닌 단순히 키워드를 얻고 그에따른 정보를 얻는것이라면 이벤트만으로도 가능할 수 있을듯 하지만 내용의 수정을 요하는것이라면 스크립트 없이는 구현이 힘듭니다.
    또한 스크립트로 구현한다고 하더라고 잘못된것인지 아닌지를 판단하고 수정하는것은 게임을 하는 사람이 되므로 기능 자체의 의미가 사라지게 될 수도 있겠네요.

    결론을 말하자면 '가능'은 하지만
    개인적인 의견은 수정없는 키워드 시스템을 이벤트로 만드는게 좋을것 같다는 생각입니다.
    (키워드를 선택하고 정보를 표시하는것만 스크립트로 제작하는게 좋을듯...)
  • ?
    아바세 2022.02.10 18:47
    늦은 감사인사 올립니다.
    정말 감사합니다.

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