질문과 답변

Extra Form


정확한 데미지 계산식을 알 수 있을까요?



능력치창 보면 무기를 끼지 않으면 '힘' 이란게 0 이고

스탯(공격력,손재주,민첩성,지능)만 있어서 어떻게 데미지가 적용되는지 궁금합니다.


무기를 껴서 '힘'을 늘리지 않으면 데미지 차이가 거의 없던데요.


(제 캐릭터중 A란 캐릭터가 공격력 7 정도에 위력 3 (=힘 3) 의 무기를 끼고 있었고,

B란 캐릭터가 공격력 32 정도에 위력 3 (=힘3) 같은 무기를 끼고 있었습니다;


그런데 데미지 차이가 거의 없더군요. 아니 거의가 아니라 전혀라고 말해야 맞는거 같습니다.


어디선가 본 기억이 나는데


공격한 캐릭의 공격력 - ( 공격받는 캐릭의 물리방어 / 2 ) + 위력


이라 들었거든요. 아닌가요?


Comment '2'
  • profile
    아방스 2011.02.28 10:38
    데미지 계산식

     

    통상 공격의 경우
    위력 = A 의 공격력 - (B 의 물리 방어 ÷ 2)
    배율 = 20 + A 의 완력
    분산도 = 15
    • 위력의 최소치 : 0
    기술의 경우
    기술의 위력의 부호가 정의 경우
    위력 = 기술의 위력
    + (A 의 공격력 × 기술의 공격력 F ÷ 100)
    - (B 의 물리 방어 × 기술의 물리 방어 F ÷ 200)
    - (B 의 마법 방어 × 기술의 마법 방어 F ÷ 200)
    • 위력의 최소치 : 0
    기술의 위력의 부호가 부의 경우
    위력 = 기술의 위력
    배율 = 20
    + (A 의 완력 × 기술의 완력 F ÷ 100)
    + (A 의 손재주가 있음 × 기술의 손재주가 있음 F ÷ 100)
    + (A 의 민첩함 × 기술의 민첩함 F ÷ 100)
    + (A 의 마력 × 기술의 마력 F ÷ 100)
    분산도 = 기술의 분산도
    아이템의 경우
    HP 회복양의 부호가 부의 경우
    위력 = - HP 회복양
    - (B 의 물리 방어 × 아이템의 물리 방어 F ÷ 20)
    - (B 의 마법 방어 × 아이템의 마법 방어 F ÷ 20)
    • 위력의 최소치 : 0
    HP 회복양의 부호가 정의 경우
    위력 = - HP 회복양
    배율 = 20
    분산도 = 아이템의 분산도 데미지 = 위력 × 배율 ÷ 20 × 속성 수정 × 위기 수정 × 방어 수정 (± 분산도 %)

    • 속성 수정 : 이 행동의 속성에 해당하는 B 의 속성 유효도 중 최미만의 것.
      A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%
      덧붙여 B 의 방어용 기구나 스테이트에 해당하는 방어 속성이 붙어 있는 경우는 반감한다.
      같은 방어 속성이 복수 붙어 있는 경우, 반감 효과는 거듭할 수가 있다.
    • 위기 수정 : 데미지의 부호가 정으로, 위기 히트 때 2 .
    • 방어 수정 : 데미지의 부호가 정으로, B 가 방어하고 있을 때 1/2 .
  • ?
    환장 2011.02.28 16:15

    제 말은 저기

    통상 공격의 경우 위력 = A 의 공격력 - (B 의 물리 방어 ÷ 2)
    배율 = 20 + A 의 완력
    분산도 = 15


    A 의 공격력 - (B의 물리 방어 / 2) 가 뭔지 잘 모르겠단 겁니다.

    제 캐릭터의 스탯 공격력이 10 에 무기를 하나도 끼고 있지 않아 힘이 0 이고 적의 물리방어가 0 일때

    데미지가 박혀야 하는거 아닌가요?

    그런데 무기를 하나도 끼고 있지 않으면 데미지를 입지 않네요.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12458
기타 RMXP RPGXP) 맵칩만드는방법 2 늑이씨 2019.05.02 379
기타 RMMV 공포게임 작성중인데 한가지 문제점이 있습니다. 2 file 건빵빠 2019.04.27 149
기타 기타 다른 사람이 만든 게임은 울프툴 에디터 실행이 되지 않는가요?? file Hyun_ 2019.05.05 609
기타 RMMV 시간 시스템 및 달력 시스템 있나요...? 2 빛의계곡 2019.05.05 189
기타 RMVX 몬스터 데미지 질문입니다 (다시올려봅니다) 3 file 백말띠 2019.05.06 84
기타 RMMV 아이템 사용 시 텍스트 표시 1 친이 2019.05.16 109
기타 RMMV 처음으로 TDDP로 맵핑 할 생각인데. 맵을 PNG 하는 방법이 있나요? 2 file 호구랑 2020.06.15 155
기타 RMMV 데이터베이스 무기 특성 1 갓토메구미 2019.05.25 93
기타 RMVX 맵의 분위기와 도트에 대하여 질문합니다(텍스처가 있는것인가요? 1 알만이 2020.08.31 181
기타 RMMZ 일정 시간이 지나면 선택지를 강제로 닫아버리게 하는 방법이 있나요? 2 cryo 2021.11.07 117
기타 RMMV 툴을 사용하려는데 화면이 잘리네요. 1 HATZ 2019.06.06 101
기타 RMVXA vx ace) 자동 부활 스킬 게임이만들고파 2021.01.04 73
기타 기타 슈퍼보드환상서유기 팬게임 환상서유기이터널은 쯔꾸르로 만들었다는데 모드좋아 2021.01.03 237
기타 RMVXA vx ace) iconset 가로 세로 크기 2 게임이만들고파 2021.01.03 140
기타 툴선택 Mv vs VXA 1 Tozha 2019.06.11 221
기타 Visual Novel 비주얼노벨 툴 선택에 도움을 주세요 소녀160 2019.06.12 336
기타 툴선택 어떤 툴을 사용해야 하나요? 2 소녀160 2019.06.13 206
기타 RMMV 뉴비입니다 7 도리도리도리 2022.06.21 116
기타 RMMV MV 메뉴창과 타이틀 메뉴창을 바꾸고 싶어요 도와주세요ㅠㅠㅠㅠ 1 Rain__ 2019.07.04 391
기타 RMMV 이미지를 picture 폴더 내에 새로만든 폴더에서 이미지를 가져올수 있을까요?? 1 weaklfjlf3241 2022.11.20 60
Board Pagination Prev 1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ... 83 Next
/ 83