질문과 답변

Extra Form

어제까지만 해도 안그랬는데, 오늘 켰더니 갑자기 게임 내의 한글이 ㅁㅁㅁ로 뜨더라구요.


스크립트에 들어가서 Main에 

Font.default_name = ["바탕체", "VL_Gothic"]

Font.default_size = 18

이걸 추가해도 띄어쓰기가 이상하게 나옵니다.


RPG만들기 폴더에 글어가면 VLGothic폴더가 있고

안에 들어가면 여러 잡다한 폴더와 VL-PGothic-Regular,VL-Gothic-Regular이 있습니다. 폰트는 있다는 것이죠...

근데 VL-Gothic-Regular 폰트를 클릭하면 ㅁㅁㅁ ㅁ ㅁㅁㅁㅁ ㅁㅁㅁ. 12345678910 이렇게 뜨는데

VL-PGothic-Regular는 한글이 정상적으로 뜹니다.

Comment '8'
  • profile
    Omegaroid 2014.03.29 23:24
    전에 어떤 분한테 제시해드린건데, 그 분이 답변을 안해서 제대로 먹혔는지는 모르겠네요.

    스크립트 에디터(F11) 소재 추가란에 추가해서 쓰시면 됩니다.

    #--------------------------------------------------------------------------------
    module Omega_Font
    # ["원하는 글씨체이름 후보1", "원하는 글씨체이름 후보2"]
    Custom_Font = ["HY헤드라인M","바탕"]
    end
    #--------------------------------------------------------------------------------

    class Scene_Base
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 메인 - 재정의
    #--------------------------------------------------------------------------
    def main
    #=============폰트 추가 응급처리================
    Font.default_size = 19
    Font.default_bold = false
    Font.default_name = Omega_Font::Custom_Font
    #=========================================
    start
    post_start
    update until scene_changing?
    pre_terminate
    terminate
    end
    end
    #--------------------------------------------------------------------------------

    사용법은 간단합니다. 맨위의 Omega_Font 모듈의 Custom_Font 부분에 변경하길 원하는 폰트이름을 적어주시면 됩니다. 원하는 글씨체이름 후보1"이 없거나 적용불가능할 경우 "원하는 글씨체이름 후보2"를 찾아서 적용하는 식으로 되어 있습니다. 폰트가 깨지는 걸 해결하는 용도이니 질문하시는분 본인 컴퓨터의 C:\Windows\Fonts 경로로 가셔서 현재 윈도우에 제대로 깔려 있는 폰트이름을 적어넣으셔야 합니다.
  • ?
    흰강아지 2014.03.29 23:29

    적용이 안됩니다.
    #--------------------------------------------------------------------------------
    module Omega_Font
    # ["바탕체", "굴림체"]
    Custom_Font = ["바탕 보통","바탕 보통"]
    end
    #--------------------------------------------------------------------------------

    class Scene_Base
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 메인 - 재정의
    #--------------------------------------------------------------------------
    def main
    #=============폰트 추가 응급처리================
    Font.default_size = 19
    Font.default_bold = false
    Font.default_name = Omega_Font::Custom_Font
    #=========================================
    start
    post_start
    update until scene_changing?
    pre_terminate
    terminate
    end
    end
    #--------------------------------------------------------------------------------



    이 스크립트 밑에다가 붙혔습니다.

     #--------------------------------------------------------------------------

      # ● ゲームオーバー判定

      #    パーティが全滅状態ならゲームオーバー画面へ遷移する。

      #--------------------------------------------------------------------------

      def check_gameover

        SceneManager.goto(Scene_Gameover) if $game_party.all_dead?

      end

  • ?
    흰강아지 2014.03.29 23:33

    스크립트에디터 > Main에 넣으니 되는군요! 감사합니다.


    그런데 굴림체로 설정이 되고, 폰트 이름을 바꿔줘도 폰트가 똑같네요. ㅠ

  • profile
    Omegaroid 2014.03.29 23:40

    (1)
    ▼ 소재
    한국어조사스크립트
    (여기에서 추가)

    원래 이 부분에 새로 공란 만들고 추가하는 겁니다. 거기다 붙여넣으셔도 이 상황에서는 상관이 없긴 한데 정석대로 하면 그렇습니다.

    (2) # ["바탕체", "굴림체"]
    Custom_Font = ["바탕 보통","바탕 보통"]

    여기서 # 이 다음 내용은 주석으로 넣은거라서 이 부분을 바꿔봐야 아무 소용이 없고요.
    Custom_Font = 이 다음 에 있는 [] 안의 부분을 바꿔주셔야 되는거지요.

  • ?
    흰강아지 2014.03.29 23:46 Files첨부 (1)

    Custom_Font = ["HY강M 보통","HY강M 보통"] 을 했는데도 똑같이 굴림체가 나옵니다.ㅠㅠ


    dssd.png

  • profile
    Omegaroid 2014.03.30 00:01
    c:/windows/fonts 폴더 열어서 바로 딱 보이는 폰트 파일명으로 적용하시는게 아니라, 파일을 열어서 '글꼴 이름'으로 되어 있는 걸로 적용하셔야 먹힙니다. 예를 들어주신 부분은 글꼴 이름에는 "HY강M" 으로 되어 있고요. 적용되는거 확인했습니다.

    근데 별로 보기좋게 적용되진 않네요.
  • ?
    흰강아지 2014.03.30 00:04
    감사합니다.
  • ?
    kekekekekeke 2014.08.11 05:30

    구글크롬쓰시나여 만약쓰시면은 실행-msconfig입력-시작프로그램-구글크롬체크해제 해보세여


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12452
이벤트 작성 RMMV 게임오버에 이벤트를 만들려고 합니다 1 pokapoka 2024.03.23 35
이벤트 작성 RMMV 플레이어에게로 이동 버그 어떻게 해결하나요? 1 hurakan 2021.08.02 35
이벤트 작성 RMVXA 특정 아이템을 일정량 소지해야 사용할 수 있는 스킬을 구현하고 싶습니다. 2 AAAA. 2023.10.07 35
이벤트 작성 RMVXA 공포게임에서 추격과 동시에 추격 음악이 나오게 하는법 1 다크크리에이터 2023.11.20 34
에러 해결 RMMZ TypeError 'clamp'가 뭔가요? 1 file 하라아아암 2023.10.19 34
기타 RMVXA 스킬 데미지 계산식을 노트에 적어 적용시킬 수 있는 스크립트가 존재하나요? 2 채스로루프 2023.07.02 34
이벤트 작성 RMXP RPG MAKER XP 이벤트 작성 중 문제가 발생했습니다. (방어구 장비 인식 오류) file AAAA. 2023.08.29 34
이벤트 작성 RMMV 아이템을 사용하면 숙소로 복귀하는 이벤트 5 file pokapoka 2024.02.19 34
기본툴 사용법 RMMV 메세지에서 %1, %2, %3은 무엇을 나타내는 건가요? 2 file pokapoka 2024.02.05 34
이벤트 작성 RMMV 액터들을 보이고 싶지 않습니다. 1 pokapoka 2024.02.25 34
기타 기타 이거... 스팀에서 게임 업데이트 이렇게 하는 거 아닌가요? file 하라아아암 2023.12.24 33
이벤트 작성 RMMZ 일반 이벤트가 두번 이상 확인해야 진행됩니다. 1 file blahdi 2024.02.11 33
게임 배포 RMMZ 구글 드라이브에 올리면 게임이 작동하지 않는 문제. 하라아아암 2023.12.10 33
이벤트 작성 RMVXA 추격자가 플레이어에게 닿아도 게임오버가 안됍니다. 1 다크크리에이터 2023.11.20 32
에러 해결 RMMV 확장프로그램 로드 오류라고 뜹니다.. file 휴늘 2023.08.29 32
턴제 전투 RMMZ skill notetag가 뭔가요? 2 하라아아암 2023.08.29 32
이벤트 작성 RMXP 100% 적이나 아군에게 상태변화를 부여하는 법을 알려주세요 1 장부호 2019.09.23 32
스크립트 추천 기타 RPG게임 DB구성 질문 데브조 2023.03.11 32
기본툴 사용법 RMVXA 메뉴 커스텀과 서브메뉴 커스텀 관련 질문 오구잡채 2024.06.11 31
기본툴 사용법 RMMZ 타일위에 커다란 이미지를 띄우는 방법이 있을까요? 1 Arsia 2024.01.16 31
Board Pagination Prev 1 ... 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 Next
/ 516