게임 기획

제가 생각해본 것들 한번 정리해보겠습니다.


1 스토리


추리게임입니다.

등장인물 이름은 아직 안 정했고요.



직장인 ㅁㅁㅁ이 공원에서 죽은채 발견되서 수사가 확대되는

전형적인 #탐정# 시점의 게임 방식입나다.


(스토리는 학교 도서관의 추리 소섷인 #망자들의 야회# 와 #Darkness more than night# 참고 예정)


2 구성


사건 전개 → 증거 색출 → 탐문수사 → 범인 색출로 갈것입니다.

잘 꼬아서 연쇄살인으로 갈수도 있겠죠.


*등장인물의 연결*

1. 주인공의 주변



형사반장    형사 2   검사 변호사

          ↘      ↓      ↙

형사 1 → 주인공 ← 형사 3



2. 피해자 주변




          피해자 부모

                ↓ 

친구 1 →  피해자 ← 직장 동료

                ↑ 

              친구 2


*피해자 주변 인물은 모두 용의자이다*



3 끝마치며


이런류 게임은 처음인지라 잘 될지 걱정입니다.

여러분의 의견 자유롭게 써주시면 감사하겠습니다.

비평도 좋아요.

Who's 으아아

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언제나 완성 직전에 포맷이라던가 실수로 삭제라던가 그런 병크로 다 날려먹는 긔요미입니다. 반가워요.


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