질문과 답변

Extra Form

 def param_update
    @hp.set_rect(hp_rate,@hp.height)
      if 0.5>player.hp.to_f / player.mhp>0.25
        def normal_tone

        Tone.new(255,0,0,255)

      end
       
        else
          if 0.26>player.hp.to_f / player.mhp>0.0
            def normal_tone

            Tone.new(255,-255,0,255)

          end
         
            else
         
              def normal_tone

                Tone.new(0,0,0,255)

              end

이건데 그러니까 def에서 if문으로 넘어갔으니까 end가 총 2개 필요함. 그런데 if문에서 또 def 생성 그런데 end로 끝마침.(현재까진 2개 필요)

그런데 else가 나옴 그러니까 if문 end는 맨 나중에 넣어야 되는데 문제는 이곳에서부터 시작됨.

else에 if문이 들어가면 end는 몇개?

진짜 중요해요 이것때문에 에러가 계속 나는것 같은데 end가 정확히 어느 위치에 몇개가 필요한지를 모르겠으니...

게다가 거기서 또 else가 나오는데 그러면 이 else를 끝마칠때 첫번째 if문을 끝마치는게 되는건가요? 아님 두번째 if문을 끝마치게 되는건가요?

Who's 게임잘날아가는닝겐

profile

와 도망쳐 ccc 파일들이야

Comment '5'
  • ?
    이클립스 2015.09.21 08:43
    저도 잘은 모르지만...
    중간에 IF문에서 end는 빼야하지 않나요?
    IF ~
    elsif~
    elsif~
    end
    이렇게 하면 될거같은데요..?
  • profile
    게임잘날아가는닝겐 2015.09.21 17:30
    아 그냥 애초에 elsif를 사용하면 됬었군요; 감사합니다.
  • profile
    러닝은빛 2015.09.21 14:50
    몇 가지 문제점이 있습니다.

    1. 비교 연산자(부등호) 문법이 잘못됐습니다. 루비에서는 비교 연산자를 저렇게 사용하지 않습니다.
    2. 톤 변경 명령이 잘못됐습니다.
  • profile
    러닝은빛 2015.09.21 14:51
    게이지바 톤 변경 코드인 것 같은데 예제 코드를 만들어보면 아래와 같습니다.

    class Hud
      #--------------------------------------------------------------------------
      # * 업데이트
      #-------------------------------------------------------------------------- 
      def update
        param_update
        tone_update
        text_update
      end
      #--------------------------------------------------------------------------
      # * 톤 업데이트
      #-------------------------------------------------------------------------- 
      def tone_update
        @hp.tone.red = 128 * (player.hp.to_f / player.mhp)
        @hp.tone.green = -@hp.tone.red + 64
        @hp.tone.gray = -@hp.tone.red + 64
        @mp.tone.blue = 255 * (player.mp.to_f / player.mmp)
        @mp.tone.gray = -@mp.tone.red + 64
      end
    end
    cs



    if문으로도 할 수도 있겠지만 위와 같이 심플하게 할 수도 있습니다. 참고 바랍니다.

  • profile
    게임잘날아가는닝겐 2015.09.21 17:33
    감사합니다! 덕분에 1달동안 머리깨지게 만들던 문제를 해결했습니다!

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
RMVX RPG Tankentai SBS 3.4d + ATB 1.2c Kaduki 관련 질문입니다. 1 투플 2012.02.18 2494
RMVX '여긴 어디 그녀는 누구' 에서 말이죠. 1 Sword Legend 2011.09.04 2495
RMVX 이거 진짜 해결이 안되네요 2 아이카 2012.01.04 2496
RMVX 사이드 뷰 몬스터의 행동시의 움직임 귀객 2012.02.06 2498
RMVX 화면에 글씨 뜨게하는거 제발 답변좀부탁드려요 ㅡㅜㅡㅜㅡㅜ 1 나캣쿎수 2012.02.07 2498
RMVXA 저기 RPG VX ACE 한글판 다운법! 1 Mr멜론 2013.10.24 2499
RM2k3 2003에서 faceset을 그림판으로 직접 만들어 넣었는데 까맣게 나와요. 4 file germ 2012.05.12 2499
RMVXA [script?]스킬의 잊음 설정. 1 글쎄,왜 난 적용이 안될까? 2012.06.10 2499
RM2k 디아블로 타운포탈 시스템 (이벤트 위치 설정) 3 뮤리온。 2011.10.06 2501
RMXP 케릭터만들려면 어디들어가야 하나요? 2 오매갓 2011.12.11 2505
기타 입문에 적합한 프로그램은 무엇인가요? 4 신기 2011.12.31 2507
RMXP 암호화프로젝트 대신용 2 러쉬 2012.04.15 2507
RMVX 그 시간제로 하나 만들려고 하는데 3 아이카 2012.01.03 2511
RMVX 맵칩배경 투명하게 하는법 1 나캣쿎수 2012.02.07 2512
RMVX 케릭터 칩 사용법 3 file ba람이 2011.12.11 2514
RMVX 죽은 엑터 시로네 2012.01.08 2515
RMXP 횡스크롤 스크립트 대쉬키나 점프키 바꾸는법 라유 2011.09.24 2517
RMVX SRPG 스크립트를 쓰는데 편성화면 뜨기전에 오류납니다. file 잡초더미 2012.05.10 2517
RMVXA 변수 또는 맵이름 화면에 뜨게 하기 1 안티나유키 2012.02.25 2520
RMXP rpgxp xas 몬스터 리젠방법 2 rpgxp할시간없다ㅜㅜ 2011.05.20 2523
Board Pagination Prev 1 ... 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 ... 516 Next
/ 516