질문과 답변

Extra Form

 

랜덤엔카운터? 라고 하나요 ? 기본적인 몹설정은

 

필드에서 돌아다니다 보면 확률적으로 적과 조우하여 싸우게 되는

 

형식이더라구요 

 

그런데 전 그것보단  필드를 제멋대로 휘젓고 다니는 몬스터들과

 

부딛치면 전투가 일어나는  방식을 쓰고 싶어서  간단하게 이벤트를 뒤적거려

 

봤지만  적과 부딛쳐 전투가 시작되는 몬스터를 만드는건 가능하지만

 

그 몬스터들의 리젠 방법에 관해선 전혀 답을 못찾겠습니다

 

사소한 거라도 좋으니 조금이나마 조언을  해주신다면 고맙겠습니다 .

 

 

Comment '2'
  • ?
    Roam 2012.12.28 10:15

    말씀하신 방법은 심볼 인카운터라고 합니다.
    가장 간간단단한 방법은「이벤트의 일시삭제」를 이용하는 방법입니다.
    「이벤트의 일시삭제」명령이 들어가있으면 전투 후 몹 오브젝트가 사라지며
    주인공이 "다른 맵"에 갔다 오면 몹 오브젝트가 리젠되어 있습니다.
    그러나 사라진 몹이 있는 맵과 "같은 맵" 안에 주인공이 계속 있는 경우엔 몹이 리젠되지 않죠.

    --------------------------------------------------------------------------------------------

    주인공이 사라진 몹과 "같은 맵" 안에 계속 있으면서도 몹이 다시 리젠되는 걸 원하시면
    [셀프스위치]를 이용하시면 됩니다. 이게 더 확실한 방법이죠.

    예를 들면,
    몹이벤트 1페이지에 전투처리 후 [셀프스위치] A를 ON 시킵니다.
    몹이벤트 2페이지엔 출현조건에 [셀프스위치] A가 ON인 상태를 체크하시고
    몹이벤트 2페이지의 이벤트 그래픽은 당연히 투명한 걸로 해야겠죠.

    2페이지의 실행내용 안엔

    ①스크립트로 원하시는 리젠 쿨타임만큼 대기값을 줍니다.
    예를 들어 $game_map.interpreter.wait(60) 이라고 스크립트를 추가하면,
    60프레임 (=1.0초)만큼 대기하는 겁니다.

    ②[셀프스위치] A를 OFF 시킵니다.

    이 두 가지 명령을 적으신 후
    2페이지의 왼쪽 하단의 [동작] 탭을 반드시 [병렬처리]로 바꿔주시기 바랍니다.

    그러면 전투가 끝난 후 셀프스위치 A가 켜져서, 몹이벤트가 2페이지로 넘어가고
    몹이벤트가 투명해지니 몹이 없어진 걸로 보입니다.
    그러나 60프레임(=1.0초)후엔 다른 이벤트 진행과 상관없이(병렬처리로) 셀프스위치 A가 OFF 되어
    몹이벤트는 다시 1페이지로 돌아가게 됩니다. 그럼 다시 몹이벤트가 보이고, 전투도 할 수 있게 되죠.

  • ?
    noallja 2012.12.28 10:55
    감사합니다 심볼인카운터라고 하는군요 말씀하신대로 하니 잘되네요
    고맙습니다 .

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12452
기타 RMVXA HP/MP에 스테이터스가 관여하도록 만들고 싶습니다. 2 Arfish 2020.12.26 128
기타 RMVXA 대화창에 있는 텍스트의 위치를 뒤로 미루고 싶어요. 4 file 배우러온 2021.10.03 246
기타 RMVXA 흑백 스킬 애니메이션을 만들었는데 검은 색이 계속 투명처리가 됩니다 2 file 오황불 2020.12.31 89
기타 RMVXA 이름입력처리가 조금 다른 것 같아요... 1 file tokki 2019.07.18 104
기타 RMVXA 메시지 출력 부분 x좌표를 변경하고싶어요! file 당고당고 2020.08.07 44
기타 RMVXA 스킬을 mp 대신 hp를 소모시키게 할 수 있나요? 1 겜만들고싶다앙 2021.01.01 122
기타 RMVXA 타이틀로 돌아간 후 다른 맵과 이벤트 발생시키는 법 1 외눈요리 2024.03.26 54
기타 RMVXA 최대 스킬 수를 제한할 수 있습니까? Arfish 2021.03.18 63
기타 RMVXA vx ace) 크리터컬 피해 증가 패시브를 만들고 싶습니다 5 게임이만들고파 2020.12.31 152
기타 RMVXA 테두리색을 바꾸면 굵기도 바뀌고 폰트가 적용이 안됩니다.. 3 file 스피아 2019.03.01 360
기타 RMVXA 엔딩 후 선택지 추가? 1 tokki 2019.08.01 184
기타 RMVXA 쯔꾸르 게임 실행후 캐릭터가 자동으로 이동하고 컨트롤이 되지않습니다. 귀여미드사미 2019.09.23 82
기타 RMVXA vx ace) 특수 플래그 '대타(대리)'를 모티브 삼아 새로운 스킬을 만들고 싶습니다 5 게임이만들고파 2020.12.29 99
기타 RMVXA 반투명 색 여러개 설정하는 방법 2 vertex 2020.01.24 80
기타 RMVXA 엔딩 스크롤 구현 관련 질문 2 독도2005 2020.01.28 108
기타 RMVXA bgm 넣는법 조각사 2020.02.27 123
기타 RMVXA 사운드파일 추출 2 한들 2020.02.29 212
기타 RMVXA 게임 시작 시 윈도우즈 사용자 이름 자동 인식 2 양푼비빔밥 2020.04.02 82
기타 RMVXA 쓰러진 캐릭터의 기본 베이스를 찾고 싶습니다. 2 file 로레니 2020.04.07 120
기타 RMVXA 게임 배포 압축파일을 모바일에서 실행하는 방법이 있나요? 1 기모찌요 2020.04.18 102
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Next
/ 19