질문과 답변

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예전에 올린 질문인데 아직도 해결되지 않고 있습니다 ㅠ (방치행)

구륨님께서 팁을 주셨지만 제가 스크립트를 만질 줄 몰라서 물어보려다가 말았네요 ㅠ

스토리 설정도 미리 해놓았고, 저게 해결되야 게임 진행이 가능하기 때문에 재질문 해보겠습니다.

 

질문드리자면 링크에서도 보았듯이 버프와 디버프로 나눈 다음에 버프일 경우 상태이상의 확률이 증가하고, 디버프일 경우 상태이상 확률을 감소시키고 싶습니다.

쉽게 말해서 질문드릴건 2가지입니다.

1.버프와 디버프를 구분짓는 방법

2.버프일 경우 운 수치가 높을수록 발동될 확률이 증가하고, 디버프일 경우 운 수치가 높을수록 발동될 확률을 감소시키는 방법

 

세부적으로 설명드리자면 운 수치가 1일 경우 확률이 1% 증가, 또는 감소하며

운 수치가 100일 경우 확률이 100% 증가, 또는 감소시키고 싶습니다.

 

재질문한 점 죄송하고, 빨리 해결됬으면 좋겠네요 ㅠ

 

Ps.이벤트만으로 해결할 수 있다면 방법 좀 알려주시면 ㄳ하겠습니다 ㅎ

 

 

 

 

 

 

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Comment '1'
  • ?
    잠행인 2016.07.26 13:28
    1.운이란 스테이터스를 삭제
    2."운"이란 변수를 만듬.
    3.커먼이벤트 "전투" 부분의 스크립트를 짤 때, 레벨값+a를 "운"이란 변수에 대입. 이후 조건분기로 "운"의 변수값에 따라 버프, 디버프 체크를 함.

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