질문과 답변

Extra Form

찾아보니 vx에 많은파티 스크립트라던가, 다른 사이드뷰 스크립트에 5명을 지원하는 스크립트(CP엔진)도 있고 그렇더군요.

하지만 저는 SideView100 스크립트가 아이미르님이 번역해 주셔서 사용도 편리하고 전투도 더 화려해서 이것을 쓰려합니다.

문제는 이 스크립트가 최대수를 조절하는 기능이 없다는 것인데 아무리 시도해도 방법이 안보입니다.

대안으로 찾은게 Party System인가 하는 스크립트가 있었는데 그걸 쓰면 당연하지만 사이드뷰 스크립트랑 충돌해 버리는듯 합니다. 이 스크립트 자체가 4명을 가정하고 짜여져 있을수도 있겠네요...

5명으로 바꾸는 방법이 어떻게든 있을텐데 혹시 스크립트를 봐주시고 최대수를 고칠 수 있는지 부탁드려도 될까요?

해당 스크립트 내용을 txt로 첨부합니다.

Comment '3'
  • profile
    ifeve 2016.03.07 17:05
    역시 이걸 그냥 질문과 답변으로 해주실 분은 안계실거 같으니 제작의뢰를 한 번 생각해 봐야겠군요...
  • ?
    일단 2016.03.08 00:39

    #==============================================================================
    # ■ Game_Party
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  パーティを扱うクラスです。所持金やアイテムなどの情報が含まれます。このクラ
    # スのインスタンスは $game_party で参照されます。
    #==============================================================================

    class Game_Party < Game_Unit
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● バトルメンバーの最大数を取得
    #--------------------------------------------------------------------------
    def max_battle_members
    return 5 #★★★원하는 숫자 기입.
    end

    end

    module N03
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 전체의 세팅
    #--------------------------------------------------------------------------
    # 엑터 초기 위치 일인눈두 명눈3명째 네 명눈
    # X축 Y축 H축 X축 Y축 H축 X축 Y축 H축 X축 Y축 H축
    #★★★ 인원 수만큼 설정(지금은 5개 = 5명).
    ACTOR_POSITION =
    [[415,160, 0],[435,185, 0],[455,210, 0],[475,235, 0],[495,260, 0]]
    end

    사이드뷰 스크립트들보다 뒤에 배치시키시면 될 거 같습니다.
    주석 중에 ★★★ 표시된 부분은 제가 추가한 주석들이며,
    해당 주석 내용 참고하셔서 설정해보세요.

  • profile
    ifeve 2016.03.08 11:24
    성공적으로 잘 되네요! 제작의뢰까지 생각하고 있었는데 정말 감사합니다!
    module N03이 뭔지에 대해서만 알았어도... 역시 루비언어를 한번 자세히 알아볼 필요가 있을거 같네요.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12456
RMVXA npc를 움직이게 하고 싶은데요.. 8 file 으악새 2013.09.12 932
RMVXA 한계돌파스크립트 넣으니까 오류가뜨네요? 2 file 다같이쿵 2013.09.12 1125
RMVXA 펫시스템을 만들려고하는데...(파티원 좌표 관련) 2 다같이쿵 2013.09.12 912
RMVXA 액터 추적 이벤트 스크립트 에러.. file 아러리 2013.09.12 1355
RMVXA 스위치 질문 2 아러리 2013.09.13 956
RMVXA 스킬 계산식 쓸떄 어디까지 가능한가요? 2 아이어리이 2013.09.13 941
RMVXA 이동조정 질문 5 file 아이어리이 2013.09.13 619
RMVXA 페이스칩 투명화 관련 2 file 비리 2013.09.14 1011
RMVXA (re.re)따라다니는 파티원의 좌표를 구해보고 싶습니다. 다같이쿵 2013.09.14 898
RMVXA 전투실행할때 전투 안에 그림 못 넣나요? 아이어리이 2013.09.14 1261
RMVXA 파티원좌표 13 아라비카100 2013.09.15 962
RMVXA 탈것을 나중에 나타나게 하고 싶어요 2 레노스 2013.09.16 836
RMVXA 이런 경우에 통행설정을 어떻게해야하나요? 13 file 봅쓸레이드 2013.09.18 1191
RMVXA Ruby스크립트.. 2 필드 2013.09.18 1114
RMVXA 인트로가 있는 BGM을 특정부분 루프 시키려면? 3 봅쓸레이드 2013.09.19 1095
RMVXA 사이드뷰 스크립트 적 배틀러 4 끼룩 2013.09.20 1439
RMVXA HP가 점점줄어드는 상태 2 Kazu 2013.09.21 873
RMVXA rpg vx ace 글씨체 간격 2 file 끼룩 2013.09.22 1145
RMVXA 아이템창에 쓸모없는 빈칸이 있네요 어떻게 없에면좋을까요? 8 file 아라비카100 2013.09.23 1357
RMVXA 포켓몬전투같은 방식의 스크립트 6 아이어리이 2013.09.24 2028
Board Pagination Prev 1 ... 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 150 Next
/ 150