질문과 답변

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안녕하세요


VX ACE 사용중입니다.



플레이어가 자유롭게 움직일 수 있는 상태에서

npc들을 특정 장소로 이동시키고 싶은데요


이동 경로의 설정을 사용할 경우 플레이어가 중간에 막아서면 이벤트가 멈춰 버리는 문제가 있습니다.



한 곳을 계속 순찰하는 병사라던가...하는 식으로 다양하게 응용이 가능할 기본기 같은데요


어떻게 하면 플레이어가 자유롭게 움직이는 와중에 npc들을 특정 위치로 이동시킬 수 있을까요?


"이벤트 위치 설정"을 사용해서 일일이 지정해보니 npc들이 순간이동을 하듯이 움직여서...;;;;;;;;

뚝뚝 끊겨보이네요..

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<눈오는 밤의 의뢰인>잠시 연기


<진의 일기장> 

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메인스트림 기획 중...


L O A D I N G ········

Comment '7'
  • ?
    뿌르크 2014.01.25 18:22
    음 겹쳐도 된다면 이벤트의 위치를 공중으로 하면 될것같은데요?
  • profile
    sudoxe 2014.01.25 18:29
    겹치면 안됩니다. 그래서 문제예요.
    겹치면 유령 같겠죠 ㅠㅠ;;
  • ?
    스리아씨 2014.01.25 18:36
    어.. 도중에 점프를 넣읍시다.
  • profile
    sudoxe 2014.01.25 18:40
    ..옙?
    다른 분들 게임을 보면 플레이어가 순찰하는 병사를 가로막아도 대화 출력된 이후 다시 제갈길을 가던데요... 이게 어려운 건가 보군요...
  • ?
    shsQk 2014.01.25 19:01
    혹시 이벤트 실행내용에서 이동경로 지정하셨나요?
  • profile
    sudoxe 2014.01.25 19:09
    아, 사용자 설정->이동경로 지정을 사용하면 되나요? 지금 해보겠습니다..
  • profile
    sudoxe 2014.01.25 19:29
    아 해결되었어요. 감사합니다.

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