질문과 답변

Extra Form

저는 낮과 밤 만들때 아래 주소의

http://avangs.info/index.php?mid=rgss_vx_ace&category=969442&document_srl=705526

 

꿈꾸는 사람님이 올려주신 불빛스크립트를 이용하여 만들고있습니다.

 

시간경과<타이머>에 따라 낮과 밤이 바뀌고, 플레이어위치에 따라 어두워지는 정도가 다르게만들고나서 테스트해보니

 

 맵에서 맵으로 이동하면 타이머와 대기(프레임)가 초기화 되어버립니다.

 

ex) 필드, 밤, 타이머 3:24<3분24초후 낮> (맵이동)→ 마을, 밤, 타이머 8:00<8분후 낮> ←?!?!?!?!

 

도무지 포기는 할수가 없어서 하루동안 제작진도를 못나갔네요..

맵을 이동해도 타이머가 초기화되지 않게하는 방법이 없을까요?

 

설정한것들은

변수 5 (플레이어위치) - 0 = 던전내, 1 = 필드, 2 = 마을

스위치 2 (현재 밤?낮?) - ON = 밤, OFF = 낮

타이머로 남은 시간 표시

바뀌는 시간(프레임을 이용) =  8분마다.

커먼이벤트 (밤낮 동작 : 병렬, 스위치 : 001)

 

아래 사진은 동작조건과 대기(프레임)를 임시로 바꾼사진입니다.

1.jpg?type=w3

 

2.jpg?type=w3

위 두사진이 밤과 낮이 바뀌게 설정한 커먼이벤트입니다.

 

맵이동때마다 커먼이벤트(밤낮)가 자동으로 재실행되는 문제이니 해결해보기위해

1. 커먼이벤트를 스위치작동이 아닌 이벤트를 이용한 실행 (프레임으로 인해 플레이어가 동작불가)

2. 조건분기-타이머를 이용하여 8:00이상이 아니면 라벨을 이용해 처음(타이머 작동직후)으로 다시 돌아옴

     (딜레이없이 무한반복으로 게임정지, 해결을 위해 대기를 라벨점프 앞에 집어넣으면 플레이어가 대기종료마다 정지)

위 두가지를 해본상태입니다 ㅠㅠC:\Users\HOME\Desktop

Comment '3'
  • ?
    허걱 2013.10.23 21:42
    개인적으로는... 타이머가 아닌 변수를 사용하길 권장합니다.
    커먼이벤트 등으로 변수를 증가시키고 조건분기로 밤낮을 설정하면 될듯 하네요.
    플레이어 위치에 따라 변수가 증가하는 값을 다르게 해주고
    변수값에 따라 밤,낮을 정하면 될듯 합니다.

    http://avangs.info/study_VX/187964
    이벤트로 밤,낮 효과를 적용시키는 강좌입니다. 참고하세요.
  • ?
    Yuinu 2013.10.23 22:10
    플레이어가 낮 혹은 밤이 되기까지 얼마나 남았나 확일할수있게하고싶었지만
    밤낮구현을 위해 포기해야한다면 말씀대로 수정하겠습니다- 링크도 감사드려요-!
    (변수라는 방법이 있었구나..)
  • ?
    허걱 2013.10.24 20:33
    딱히 포기할 필요는 없다고 생각하네요;;
    변수의 값을 기준으로 그림으로 표시한다거나.. 하는 방법도 있습니다.
    아니면 스크립트를 사용해서 남은시간을 계산해서 표시해 줄 수도 있겠죠.
    포기하지 말고 생각만 살짝 바꿔주면 해결할 수 있는 일도 많습니다.

List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
RMVXA RPG 만들기 VX Ace 스킬 만들기? 3 뷁쉟궳 2013.06.07 1104
RMVXA 타이틀을 애니메이션처럼 움직이도록 만들려면 어떻게 해야하나요? 4 데스노트 2013.07.14 1104
RMVXA target_c_move_auto(0)는 무슨스크립트인가요? 3 Drakedog 2013.04.22 1103
RMVXA Rpg vxa 밤 스크립트 5 도스팡고3000M짜리 2013.10.03 1101
RMVXA 벽에 문 만들기 2 file YellowPanda 2014.08.19 1099
RMVXA 자동대쉬 어떻게 하나요? 1 작삼 2014.08.04 1098
RMVXA 레벨업시 HP, MP 모두 회복되게 어떻게 하죠? 3 알만툴 2012.12.31 1097
RMVXA 몬스터 스텟 수치 변경 7 아이어리이 2013.09.11 1096
RMVXA 이벤트 두개를 한꺼번에 없애는 법 4 슈퍼울트라그레이트딜리셔스 2012.09.08 1095
RMVXA 게임 진행중 이벤트로 케릭터 자체를 바꾸는 방법좀 알려주세요 2 clown1 2012.08.29 1095
RMVXA 인트로가 있는 BGM을 특정부분 루프 시키려면? 3 봅쓸레이드 2013.09.19 1095
RMVXA 지속적인 데미지를 주는 상태이상 (독/출혈) 어떻게 만드나요? 2 환장 2014.01.03 1095
RMVXA 상점처리문제! 2 xzrjs 2012.09.04 1094
RMVXA 여기있는 VX용 전체키스크립트 VX ACE로 변환해주시거나 있으신분?? 2 카로 2012.11.03 1094
RMVXA 장비 장착 관련 질문입니다. (해결) 1 Vincent 2013.10.02 1093
RMVXA 캐릭터 이미지가 대사창 앞에 나오는법 2 file 녹차문어 2018.02.09 1093
RMVXA 문장 명령어 C[] 사용법 및 출력 속도 조정 2 ahrp 2013.02.16 1092
RMVXA 캐릭터칩 적용 1 file 시라소몬 2013.07.07 1090
RMVXA vx ace에서 4방향 통행 2 하얀너울 2012.12.20 1088
RMVXA RPG VX ACE 를 이용해서 총 게임을 만들고 싶습니다.. 1 Erudito 2013.11.26 1087
Board Pagination Prev 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 ... 149 Next
/ 149