질문과 답변

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제가요

직업중에 자객이있는데요

스킬이 헤이스트인데

스킬 커먼이벤트에서 이동루트에서 이동속도해서

테스트에서 스킬을 쓰려고하는뎅

안써지네요

 

 

헤이스트같이 속도가 빨라지게하는법좀요..

 

이것때문에 지금 게임 밸런스도못맞추고 게임진행이안되네요...

 

자객하고

궁수도 퀵스텝같은걸 도입하려하는데..

Comment '9'
  • ?
    곰테니 2011.01.28 21:32

    퀵스텝은 무엇인지 모르겠고요.. 뒤로 점프인가...

    버프스킬? 패시브스킬? 어떤거죠?

    버프면 뭐..특정단축키 눌렀을때 몇분간 이동속도 풀로해줬다가 몇분지나면 다시 원레대로 해주면 되요..

    패시브면 그냥 빨라지게 하면되고..

    조건분기 : A를 눌렀다.

       이동속도 : 6

       이동분도 : 5

          대기 : 600(600이면 10초입니다.) 

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

          대기 : 600

    이동속도 4

    이동빈도 6

     

    이게 아마 젤 간단한 스킬사용?..

  • ?
    KMS 2011.01.29 21:18

    그런가요? 저는 타이머와 조건분기로 해봐서 그런가보네요;

  • ?
    곰테니 2011.01.29 20:42

    제가 타이머로도 해봤는데.. 타이머를 해도 시간초만뜨지 밑에 대기를 따로 넣어줘야되더라고요..

  • ?
    KMS 2011.01.29 14:17

    저...태클은 아닌데 대기를 넣어 주면 캐릭터가 움직이질 않지 말이죠...... 타이머를 넣어야 쉽지 않을까요?

  • ?
    코아 코스튬 2011.01.29 21:16

    대기 부분은 스크립트로 대체할수 있지 않을까 싶은데,,,

  • ?
    코아 코스튬 2011.01.29 22:18

    답변 드립니다.

    제가 직접 짰습니다.

     

    우선 병렬처리 해주시고요

     

    ◆조건분기 : 스위치 [번호 : 헤이스트 사용중] == OFF

        ◆조건분기 : 버튼 A 을(를) 눌렀다

            ◆이동 경로 : 액터

             :                : ◇이동 속도의 변경 : 6

             :                : ◇이동 빈도의 변경 : 6

            ◆스크립트 : $haste = [1번]

            ◆스위치의 조작 : [번호 : 헤이스트 사용중] = ON

            ◆

         :  분기 종료

        ◆

    :  분기 종료

    ◆조건분기 : 스크립트 : $haste == 0 or $haste == nil

        ◆스위치의 조작 : [번호 : 헤이스트 사용중] == OFF

        ◆이동경로 : 액터

         :                : ◇이동 속도의 변경 : [기본 속도]

         :                : ◇이동 빈도의 변경 : [기본 속도]

        ◆

         :  분기 종료

    ◆조건분기 : 스위치 [번호 : 헤이스트] == ON

        ◆스크립트 : $haste -= 1

        ◆

     :  분기 종료

    ----------------------------------------------------------------------

    ◆조건분기 : 스크립트 : $haste == [2번]

        ◆이동경로 : 액터

         :                : ◇이동 속도의 변경 : 5

         :                : ◇이동 빈도의 변경 : 5

        ◆

    :  분기 종료

    ----------------------------------------------------------------------

     

     

    저기 위제 있는 [1번], [2번], [기본 속도] 는 직접 쓰시면 됩니다.

     

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    [기본 속도] 는 액터의 기본 속도를 적으시면 됩니다.

     

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    [1번] 은 지속 시간 인데요

    지속시간(초단위) * 40 으로 지정하시면 됩니다.

     

    예) 지속시간을 10초로 설정하기를 원한다.

          10 * 40 = 400 이므로

          400을 지정 해 주시면 됩니다.

     

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    그리고

    [2번] 은 중간에 점차 속도를 느려지게 하는 부분인데요.

    원하지 않는다면

    ----------------------------------------------------------------------

    로 둘러싼 부분을삭제하시면 됩니다.

     

    아래 내용을 읽고 하시면 되겠습니다.

     

    아래 내용중 몇초뒤 는 스킬 발동후 ?초뒤에 스피드가 한단계 낮아지는 걸 말합니다.

    (물론 위에 ? 는 사용자가 몇초뒤 부분에 설정한 것이 들어가면 되겠죠.)

     

    지속시간(초단위) *40 - 몇초뒤(초단위) * 40 으로 지정하시면 됩니다.

     

    예) 지속시간은 10초이고 스킬 발동후 3초뒤 스피드가 한단계 낮아지는것을 원하는경우

          10 * 40 - 3 * 40 = 400 - 120 = 380 이므로

          380을 지정해 주시면 됩니다.

     

    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    그리고!!!

    한단계 낮아진뒤 또 낮아지게 하고 싶으면

    ----------------------------------------------------------------------

    로 둘러싼 부분을 복사하시고

     

    [2번] 을 [3번] 이라고 고치고

    [2번]을 설정할때와 유사하게 합니다. ( 물론 [3번] 보다 [2번] 이 커야합니다.)

     

     

    헉 헉... 힘들다,,

  • ?
    샤랄랄라진성 2011.01.31 20:48

    의문이 드는게 ..

     

    그럼 스킬 커먼이벤트에서는 버튼만 온 하고

     

    병렬로 해놓는건가요?

  • profile
    아방스 2011.01.30 09:44

    질문 게시판 공지사항 2번 항목에 따라 질문 제목을 변경하였습니다.


    2. 질문의 핵심만 제목으로 작성합니다.

  • ?
    샤랄랄라진성 2011.01.31 20:41

    모두 감사합니다 ^^


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