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보고 따라한 좌표,변수라 이해가 안가네요...

 

일단 저는 경비병 용도는 아니지만 이벤트의 주변 좌표 1칸안에서 주인공이 조건분기로 특정키 입력으로

이벤트를 실행하려는 건데요 경비병을 보고 응용하면 될듯 싶어서 저 부분만 따라했더니 얼떨결에 구현이 됐습니다만..

보고 따라한거라 이해가 안되네요

 

이해가는 부분은 주인공의 좌표를 변수로 설정하는 것뿐이구요 ㅎ;

아무래도 좌표와 변수의 사용을 기초적으로 배우지 않은 상태에서 보고 그대로 한것뿐이라 이해가 안되네요

자세히 설명해주시면 감사하겠습니다 ㅎㅎ;;..

 

좌표.png

 

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Comment '5'
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    파치리스 2013.06.17 00:39
    이런거네요

    1.주인공의 좌표를 받는다.

    2.주인공의 위치와 몬스터의 위치좌표값을 뺀다.

    3.이 때 x,y좌표값이 음수가 되면 곤란하므로 비교를 쉽게하기위해 양수로 바꿔준다.

    4.3번에서 구한 계산식의 x와 y좌표를 더했을때 그것이 1이하라면 몬스터주변에 플레이어가 있는것으로 간주할 수 있다.

    (ex)몬스터의 위치좌표를 (5,5)라고했을때 몬스터의 상하좌우좌표는 (5,6),(5,4),(4,5),(6,5)이다.
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    오렌지캬라멜 2013.06.17 00:43
    오 답변 감사합니다 ^^
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    오렌지캬라멜 2013.06.17 12:57
    혹시 이 방법을 이용하면 이벤트의 이미지를 화살로 바꿔놓고
    적의 공격으로도 구현가능한가요?
    이벤트를 일정 한 방향으로 이동하게 하면서 1칸내에 이벤트와 주인공이 닿으면 공격받는 걸로 적용하고 주인공에게 안닿더라도 이벤트가 다시 제자리로 순간이동[;;]하는 식으로 반복 가능하겠죠 ?
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    파치리스 2013.06.17 19:34
    가능은 하지만 그러면 뭔가 이상할거 같은데... 화살이 옆으로 스쳐지나가도 데미지를 입는다는 말이니까요
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    오렌지캬라멜 2013.06.18 02:19
    아 그렇군요 ㅎㅎ

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