질문과 답변

Extra Form

수치입력을 이용해 제목과 같은 폭탄제거 이벤트를 만들어보려고 했습니다.

 

000~999 사이의 수를 입력하고 폭탄제거 정답은 500이라고 가정하겠습니다.

정답보다 높은 수를 넣으면 '더 낮게'라고 메시지가 뜹니다.

정답보다 높은 수를 넣으면 '더 높게'라고 메시지가 뜹니다.

정답과 같은 수를 넣으면 '제거 성공'이라고 뜹니다.

 

이상은 쉽게 만들고 있고 시간만 들이면 제거도 쉽기 때문에 게임의 재미가 없습니다.

그래서 도전횟수 제한을 5회 정도 만들려고 했습니다.

도전횟수가 제한되면 실패의 가능성이 너무 높아지기 때문에 근사치라는 개념도 필요할거 같습니다.

 

그래서 다음과 같은걸 만들어보고 싶은데 제 이해력으로는 잘안되네요.

이벤트 결과는 세가지.

1. 제거의 성공, 2. 제거는 실패했지만 경미한 부상, 3. 제거 성공

 

1. 성공의 경우엔 정확한 제거값을 넣었을때. 

2. 경미한 부상의 경우는 정답에 근접한 값을 넣었을때(480~520사이)

3. 실패의 경우는 도전횟수를 다 썼어도 근접한 값을 못찾았을때

4. 정답 근사치영역에게 가까워질 경우 '좀 더 낮게' '좀 더 높게'와 같은 안내메시지 출력.

 

이런게 가능할까요?

 

 

 

Comment '1'
  • profile
    슈팅스타* 2012.01.31 09:22

    쓸데없이 값이 많은 것 같은데요

    그래도 우선 이벤트를 짜 보자면

     

    변수의 조작 : [도전횟수] == 5

    라벨 : [XX]

    숫자 입력의 처리 : [000]

    조건 분기 : [도전횟수] > 0

        조건 분기 : 변수 [000] > 500

                조건 분기 : 변수 [000] < 520

                    문장의 표시 : [경미한 부상]

                    변수의 조작 : [도전횟수] ㅡ= 1

                    라벨 점프 : [XX]              <= 경미한 부상에도 도전 횟수를 깎아먹는지 모릅니다

     

                그 이외의 경우

                    문장의 표시 : [좀 더 낮게]

                    변수의 조작 : [도전횟수] ㅡ= 1

                    라벨 점프 : [XX]

     

          그 이외의 경우

                 조건 분기 : 변수 [000] > 500

                     조건 분기 : 변수 [000} < 479

                         문장의 표시 : [경미한 부상]

                         변수의 조작 : [도전횟수] ㅡ= 1

                         라벨 점프 : [XX]

     

                     그 이외의 경우

                          문장의 표시 : [좀 더 높게]

                          변수의 조작 : [도전횟수] ㅡ= 1

                          라벨 점프 : [XX]

    그 이외의 경우

    문장의 표시 : [해체 실패]

    [그리고 게임 오버나 기타 이벤트 등등..]


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12451
RMVXA 포켓몬 배틀 스크립트 오류 7 file 라테일gm 2015.01.08 434
RMVX 포켓몬 스크립트 KIMj 2010.10.29 1395
RMXP 포켓몬스터 처럼 이벤트 시점에 엑터가 있으면 이벤트 발동 1 퀼트 2017.02.12 209
플러그인 추천 RMMV 포켓몬스터 처럼 주인공이 안싸우고 동료가 싸우는 방법이 있나요??? 2 호구랑 2019.03.17 264
RMVXA 포켓몬의 PP시스템 구현이 힘드네요 1 히히잇 2013.11.02 891
RMVXA 포켓몬전투같은 방식의 스크립트 6 아이어리이 2013.09.24 2028
RMVXA 포켓몬처럼 액터들을 넣고 빼는데 액터들을 최대 6명까지만 설정하고 싶습니다. 1 이아프모 2018.02.19 161
RMXP 포탈 1 배추김치귀신 2011.03.16 1165
RMXP 포털을 어떻게 만들죠? 2 게임광팬 2010.12.09 659
RMXP 포토샵 쉽게하는거어딨나요? 심영전 2011.06.04 1099
RMVX 포토샵으로 몬스터 보행칩 수정을 좀 하구 싶은데요.. 8 file 빡새 2013.06.01 1060
기타 포토샵으로 캐릭터 도트찍기 어떻게 하나요? 3 stonesoup 2012.05.01 4355
기타 포토샵으로 투명한 빛만들기 빵테의비밀 2013.08.18 1486
RMVX 포토샵을이용해서 맵을 어둡게하는거 어떻게하죠? 3 chol4723 2014.08.03 704
RMVX 포획? 1 gg123123 2010.11.27 772
RMMV 폭발물 피하는 오브젝트를 만들고 싶은데... 4 naonori 2017.03.25 130
RMXP 폭탁 투척 하는 방법 아크에리아스 2012.06.17 1382
RMVXA 폭탄제거 이벤트 1 스탄즈 2012.01.31 1956
기타 폰트 관련(ㅁㅁ자) 1 file 닉네월드 2014.07.24 1258
플러그인 추천 RMMV 폰트 바꾸기 - 꼭 LoadCustomFonts 플러그인 필요한가요? 4 chiithecat 2020.08.28 401
Board Pagination Prev 1 ... 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 ... 516 Next
/ 516