질문과 답변

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Scene_Battle 부분의  @category_window.close 을 주석처리하여 전투시에도 스킬 카테고리를 나눌 수 있도록 하여 작업중에 있습니다.

 

작업 내용은,

 

전투시, 스킬을 선택 후, 사용할 대상을 지정할 때만 스킬 카테고리창이 .close  되는 것 입니다.

 

그런데,

사용할 스킬을 선택했다가 취소하면, 스킬 카테고리창 다시 출력되어야 하는데, 이후,  한 번 더 취소 버튼을 눌러야 다시 출력됩니다.

 

스킬을 선택하면, 카테고리창이 사라지도록 '스킬의 결정' 부분에 @category_window.close 을 추가해서 생기는 것 같은데,

('회복' 처럼 대인 지정이 필요한 스킬 사용시, 스킬 카테고리창을 사라지도록 하고 있습니다.)

스킬 취소시 다시 스킬 카테고리창이 출력되도록 할 방법이 없는지 궁금합니다.

 

 

답변 부탁드립니다.

Comment '2'
  • profile
    습작 2011.09.29 11:52

    질문의 요지를 이해할 수 없습니다. 이전 질문과 연관해서 생각해 봤을때 왠지 스킬 사용시 해당 스킬이 어느 카테고리에 속하는 것인지 알 수 있도록 사용 전까지 카테고리 창을 켜놓는 것을 원하는 것이라고 생각됩니다만, 맞습니까?

    전투시에도 스킬 카테고리를 나눌 수 있도록 한다는 말이 무슨소리인지 전혀 알 수 없습니다. 애시당초 스킬 카테고리를 나눈다는 것 자체가 인게임에서는 허용되지 않는 기능이기 때문에 정확히 무엇을 묻고 계신지 알 수 없습니다. 다시한번 질문 내용을 가다듬어 주시는 것은 어떠신지요. 제목과 내용을 가다듬어 다시 질문해 주시면 감사하겠습니다.

  • ?
    니노미야 2011.09.29 14:36

    스킬 사용시 해당 스킬이 어느 카테고리에 속하는 것인지 알 수 있도록 사용 전까지 카테고리 창을 켜놓는 것을 원하는 것이라고 생각됩니다만, 맞습니까?

    =>  예, 맞습니다.  

    엄밀히 구분하면, 스킬의 타겟 대상 지정 과정 전 까지는 카테고리창이 켜져 있는 것 입니다. 

    (선택한 스킬의 타겟 지정 때는 카테고리창이 off 되는.)

    습작님이 이전에 답변해주신 내용으로 해당 문제까지는 너무나도 잘 작업 되었습니다.

     

    그런데, 스킬의 타겟 지정 단계까지 간 상태에서 ESC를 눌러서 이전 단계로 되돌아가게 될 때는 카테고리창이 다시 출력되야 하는데,

    그렇게 되지 않는 상황입니다.

     

    / 아무래도 이해가 힘드시면, 퇴근 후 순서대로 스크린 샷을 찍어서 다시 올려드리겠습니다.   일단, 답변 내용보시고 말씀해 주세요 ㅠ_ㅠ

     


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